PlayStation usará IA y aprendizaje automático para acelerar el desarrollo de juegos, revela un informe de Sony

La Inteligencia Artificial y el aprendizaje automático van a tener cada vez más protagonismo en Sony PlayStation, la compañía revela que hará uso de ambos para acelerar el desarrollo de juegos.

PlayStation y sus juegos en PC, Steam Deck, PS4, PS5 van a tener IA y aprendizaje automático en su desarrollo, desde Sony desvelan y justifican uso para acelerar la creación de sus proyectos.

Como leemos a través de Insider Gaming, un nuevo Informe de Sony Corporate deja al descubierto que PlayStation va a usar Inteligencia Artificial y dicho aprendizaje automático para sus títulos.

En la página 16, Sony habló sobre "el refuerzo de las tecnologías que pueden ayudar a los creadores a participar en la maximización del valor de su IP eficientemente y con alta calidad, procesamiento 3D, IA y aprendizaje automático".

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Además, comentó que dichas tecnologías van a ayudar a lanzar su IP "rápidamente y a bajo coste a una gama más amplia de fans", aunque parece que una de las tecnologías ya se ha usado hace poco.

El informe revela que PlayStation usó aprendizaje en la producción de Marvel's Spider-Man 2 al aplicar un software de reconocimiento de voz en determinados idiomas.

Este proceso permitió a la compañía sincronizar de forma automática los subtítulos con las líneas de cada personaje para "acortar significativamente el proceso de subtitulado".

Sony también reveló estar construyendo su Volumetric Capture Studio, el cual genera datos 3D de personas y lugares para renderizar imágenes de alta calidad; afirman:

"De ahora en adelante, planeamos aplicar materiales 3D en alta calidad, incluyendo datos de movimiento de nuestro Estudio, acumulados por cada una de las empresas de forma transversal en todo el grupo y explorar posibles ventas externas".

Y continuaron: "En el procesamiento 3D en tiempo real, estamos llevando a cabo actividades exploratorias con Epic Games centradas en Unreal Engine, desarrollado como motor de física para la generación CG de juegos.

Por ejemplo, reusamos componentes 3DCG de un vídeo musical rodado con producción virtual para producir un juego ambientado en el mismo mundo y lanzamos un corto de prueba en concepto basado en CG usando Unreal".

PlayStation usará AI y aprendizaje automático para acelerar el desarrollo de juegos

En sus estudios, Naughty Dog utilizará IA en futuros juegos y Shuhei Yoshida cree que es buena. Em 2021, Sony sorprendía con su nueva patente para PS5 por una IA que juega por nosotros.

La Inteligencia Artificial y el aprendizaje automático  son un tema candente en la industria desde hace unos años por varios factores, pero algunas compañías no ven nada de malo en ella.

Parece ser que PlayStation usará AI y aprendizaje automático para acelerar el desarrollo de juegos, ¿será el nuevo estándar en ciertos aspectos creativos?

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