Saros, el nuevo juego de Housemarque, no sería posible si PlayStation no hubiera comprado el estudio: su presupuesto es similar al de Alan Wake 2

Housemarque revela que Saros es posible gracias a PlayStation y confirma que tiene un presupuesto muy similar al último juego de Remedy Entertainment.

El último State of Play celebrado por PlayStation en febrero de 2025 nos dejaba novedades para PC y Steam Deck, además de los futuros lanzamientos en PS5 y PS5 Pro; como es el caso de Saros.

Los creadores de Returnal y su actualización Ascension (que tuvo modo cooperativo y la Torre de Sísifo) llevan con el proyecto en producción completa desde 2022.

Parece que el nuevo juego de Housemarque aspira a incidir igual de hondo que su debut en PlayStation 5, aunque ahora su CEO revela que formar parte de PlayStation Studios es lo que les trajo aquí.

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Charlando con el medio finés Helsingin Sanomat, Ilari Kuittinen comentó en un momento dado la adquisición que acordaron con Sony y recordó además los cambios culturales que dio eso en el estudio.

Aunque tuvieron que adoptar las prácticas en RR. HH. de la compañía, sus recursos financieros les permitieron mudarse a nuevas oficinas y afrontar el desarrollo de Saros; impensable antes de esto.

Como resumen en Wccfetch, Housemarque nunca podría haber creado tal juego como estudio independiente. Eso significa que la inversión puesta en su nuevo juego es bastante, igual o puede que mayor a la de Returnal.

A pesar de que el presupuesto de Saros no se ha revelado como tal, en el medio antes citado se dice que es similar al que tuvo Alan Wake 2; este era de unos 70 millones de euros.

Recordemos que no fue hasta hace bien poco cuando supimos que la segunda parte de Alan Wake llegaba los dos millones de copias y cubría sus costes totales año y medio después de su estreno.

No es que sepamos mucho del proyecto, ya que el juego aparecía al final del evento y veíamos que era de nuevo con una jugabilidad en tercera persona. ¿Tendremos más detalles este año?

Saros es posible porque PlayStation compró Housemarque

Sabemos que está protagonizado por el actor Rahul Kohli y que se nos traslada al planeta Carcosa, donde un eclipse altera el orden natural de la biosfera.

Cada muerte en el juego reconfigura el planeta, aportando nuevas habilidades con las que afrontar retos inimaginables que van a poner a prueba nuestra paciencia y maestría.

Saros es el nuevo juego de Housemarque y se trata de un proyecto posible gracias a que PlayStation compró el estudio, está en desarrollo para PlayStation 5 y quizá lo veamos en 2026.

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