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Las adaptaciones de videojuegos que espero con más ganas para los próximos meses y años

Death Stranding

¿Cuáles son las próximas películas y series basadas en videojuego más prometedoras? Estas son las adaptaciones que más espero en los próximos meses y años.

Las licencias de videojuegos ya han perdido el mal estigma que tenían en el pasado. En el último año, hemos tenido Cyberpunk Edgerunners, The Last of Us, Super Mario y Gran Turismo

Si algo sacamos en claro, es que ya no hay una única forma de hacer una adaptación de videojuego al cine o la televisión. Con mayor o menor acierto, cada una de estas series o películas ha sabido destilar aquello que hace especial al videojuego y lo ha adaptado a cada caso concreto.

Cyberpunk Edgerunners, por ejemplo, es un ejemplo primigenio de narrativa transmedia paralela: su historia es totalmente independiente y se puede entender sin haber jugado al juego, pero comparte con el la misma localización y algunos personajes, retroalimendoae mutuamente.

The Last of Us, en cambio, se parece más a una adaptación de una novela, expandiendo y en algunos casos reescribiendo algunos capítulos de una misma historia.

Super Mario Bros.: La película - "Peaches"

Super Mario Bros. es el equivalente a las populares películas de superhéroes: coge los personajes y mundos del videojuego pero los reinventa con el objetivo de crear su propia franquicia.

Y Gran Turismo, pese a no puede quitarse de encima su carácter de "anuncio largo", es otra cosa totalmente diferente, una película sobre videojuegos.

Un anime, una serie "de prestigio" en HBO, una superproducción animada y un drama deportivo basado en un caso real. Esta diversidad de proyectos  en un periodo de tiempo tan corto no es una excepción, sino que va a ser la norma.

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Las adaptaciones de videojuegos más emocionantes de los próximos meses

Fallout New Vegas

La cantidad de adaptaciones al cine o televisión, de imagen real o de animación, basadas en videojuegos que hay ahora mismo en marcha es abrumadora. Es factible que muchas de estas no pasen de esta fase conceptual, anunciadas pero estancadas, en el "development hell".

Pero otras muchas sí tienen bastantes posibilidades de salir adelante y ser muy interesante, ya sea por el potencial de dicho videojuego o por los responsables de dicha adaptación. 

Actualmente, estas son las películas o series de videojuegos que se sabe a ciencia cierta que están en producción (pese a que podrían llevar mucho tiempo por la huelga de guionistas y actores).

  • Twisted Metal (serie TV, ya estrenada en EE UU, sin fecha ni plataforma en España)
  • Five Nights at Freddy's (estreno el 27 de octubre de 2023)
  • Borderlands (filmada desde 2021, estreno el 9 de agosto de 2024)
  • Sonic the Hedgehog 3 (estreno previsto el 20 de diciembre de 2024, comenzará a rodarse sin actores)
  • Fallout (serie TV, rodada en 2022, prevista en Amazon Prime en la primera mitad de 2024)

Si nos fijáramos en las adaptaciones anunciadas, la lista sería inmensa, casi inabarcable, que van desde juegos triple AAA (BioShock, God of War, Horizon) a juegos tan pequeños como Vampire Survivors, que tendrá una miniserie de animación.

Las adaptaciones que llegarán a plataformas

Horizon Zero Dawn - LLEGA la Complete Edition - Tráiler con Michelle Jenner
Horizon Zero Dawn - LLEGA la Complete Edition - Tráiler con Michelle Jenner

Es llamativa la cantidad de series y películas de videojuegos que van a ir a parar a plataformas. 

Mi teoría es que estas plataformas han asaltado el mundo de los videojuegos en busca de IPs populares (y baratas) con las que competir en contenido contra Disney, Warner, Universal y las IPs de las majors del cine (Marvel, Star Wars, DC, Harry Potter, Jurassic...).

Twisted Metal en Peacock, The Last of Us en HBO Max (que tendrá más de dos temporadas), Halo en Paramount+/ SkyShowtime... Y la iniciativa que han llevado Netflix y Amazon Prime Video, con una retahíla de programas como:

Netflix:

  • Castlevania (ya estrenada)
  • Arcane League of Legends
  • Resident Evil (ya estrenada)
  • Cyberpunk Edgrunners (ya estrenada)
  • Cuphead (ya estrenada)
  • Sonic Prime (ya estrenada)
  • Assassin's Creed
  • Horizon 2047
  • Gears of War
  • BioShock
  • The Division
  • Tomb Raider (anime)
  • Splinter Cell (anime)
  • Far Cry (anime)

Amazon Prime Video:

  • Fallout (en rodaje)
  • God of War
  • It Takes Two
  • Life is Strange
  • Disco Elysium
  • My Friend Pedro
  • Sleeping Dogs (rumoreada)
  • Little Nightmares (rumoreada)
  • Mass Effect (rumoreada)

Y las más "especialitas"

Death Stranding

De todas estas adaptaciones podemos esperar algo más o menos parecido dentro de su abanico de géneros y públicos: una superproducción (dentro de los presupuestos más bien bajitos que suelen manejar estas plataformas) y, probablemente, tomándose bastantes libertades respecto al juego original.

Pero existen algunas adaptaciones que me llaman especialmente la atención porque parecen ir a contracorriente. Y sin duda la que más espero es Death Stranding, no solo porque será, por fin, la primera producción cinematográfica de Hideo Kojima, el creador de Metal Gear que siempre quiso ser cineasta.

Deadline informó en diciembre de 2022 de la película basada en Death Stranding, un juego que ya de por sí contaba con un reparto de estrellas como  Norman Reedus, Mads Mikkelsen, Léa Seydoux, Guillermo del Toro and Margaret Qualley.

En lugar de ir a una productora grande, Kojima ha seleccionado personalmente su asociación con Alex Lebovici, que desde su productora indie Hammerstone Studios ha estrenado algunos inesperados éxitos como Barbarian.

"A diferencia de otras adaptaciones de gran presupuesto, esto será algo mucho más íntimo y realista. Nuestro objetivo es redefinir lo que una adaptación de videojuegos puede ser cuando tienes libertad creativa y artística", dijo Lebovici.

El productor de Bill and Ted Face the Music añade que será una "auténtica producción de Hideo Kojima", y que no se basará en "explosiones" sino que será una "obra de arte".

El desarrollador de videojuegos también ha dejado claro que, aunque no la escribe él, "estoy profundamente involucrado en la producción y la supervisión del guion, el diseño, la apariencia y el contenido, de lo único que no me encargo es de la dirección".

Iron Lung

La otra adaptación que quiero destacar es Iron Lung, un juego que probablemente no conozcas, porque salió en 2022, solo en PC y Switch... aunque quizás te suene ya que, tras el reciente accidente del submarino turístico en el Titanic, sus ventas repuntaron.

Y es que este juego indie de terror psicológico en primera persona se ambienta en un claustrofóbico submarino para una persona, navegando en un oceáno de sangre, haciendo fotos "y esperando que lo que vive abajo no te encuentre".

¿Y la adaptación? Se trata de una película indie total, dirigida por Mark Fischbach (un youtuber), rodada en secreto a principios de 2023, y que de momento no tiene fecha de estreno... pero será una película de terror, de bajísimo presupuesto, pero, presuntamente, con la mayor cantidad de litros de sangre jamás usado en una película, superando a Evil Dead (2013). ¡Estaremos muy atentos!

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