Análisis de Legacy of Kain Defiance Remastered, una reliquia del pasado con mucho por descubrir

Análisis y opinión de Legacy of Kain Defiance Remastered, el regreso de la franquicia vampírica desde los tiempos de PS2
Uno de los clamores de los jugones de vieja escuela es que la saga Legacy of Kain regrese con nuevos títulos. A falta de eso, Crystal Dynamics recuperó no hace mucho sus clásicos de PS1 y ahora toca a Legacy of Kain Defiance Remastered para PS4, PS5, One, Series X, Switch 1 y 2 y PC.
Es un juego que originalmente se lanzó para PS2, Xbox y PC en 2004 (al menos, en nuestro territorio) y supuso una notable conclusión a la historia. Hobby Consolas le dio, en su momento, un 89, pero... ¿qué tal aguanta el paso del tiempo? ¿Qué novedades aporta en las consolas actuales?
Antes de nada, demos un repaso rápido a la historia. En este juego, por primera vez, podemos controlar tanto a Kain como a Raziel, pero sus tramas tienen lugar en momentos muy diferentes.
Con Kain continuamos tras los acontecimientos de Soul Reaver 2 y hemos de dar, precisamente, con Raziel, mientras que este último "despierta" 500 años después, en la época de Blood Omen, con la intención de librarse del yugo de la Segadora de Almas y del Dios Antiguo.
Zala-Kain el aventurero
A lo largo de los quince capítulos del juego, nos va tocando controlar a uno u otro.
Aunque tienen habilidades comunes, como sus combos de espada o escalar, cada personaje tiene sus matices.

Kain puede lanzar ataques telekinéticos más potentes y salta más, mientras que Raziel puede pasar al plano espectral y dota a la Segadora de poderes elementales, que vamos desbloqueando a medida que visitamos templos abandonados.
Estos poderes son cruciales, más que para pelear, para resolver ciertos acertijos de los escenarios.
A grandes rasgos, la dinámica de juego recupera lo que ya vimos en los Soul Reaver: exploramos en 3D escenarios donde nos toca superar plataformeo, lucha y puzzles, basados en abrir puertas o alcanzar zonas elevadas, ya sea con la "llave" adecuada o activando interruptores.
Estos puzzles son la parte más compleja del juego y hemos de tener la mente "abierta" para pensar si hace falta pasar al plano espectral en ese momento, mirar bien a nuestro alrededor o buscar una habilidad que aún no tengamos.

Por su parte, la lucha se basa en un "hack and slash" bastante sencillito: tenemos ataques normales, ataques más fuertes con la segadora, fintas y empujones telequinéticos.
Si perdemos salud, podemos recuperarla chupando la sangre o el alma, según toque (Kain es un vampiro y Raziel un demonio), de enemigos moribundos.
Mezclando estos elementos, podemos ejecutar algunos combos en el aire y ciertos golpes más contundentes, pero no esperéis la profundidad de títulos más recientes del género. De hecho, se puede hacer algo monótona esta faceta.
Las mejoras de Defiance Remastered
Eso sí, uno de los añadidos de este remaster ayuda mucho tanto a las luchas como a la exploración: ya no hay cámaras fijas. Ahora, hay una cámara que nos sigue por encima del hombro y que podemos rotar. ¡Mucho más cómodo!
Podemos activar cámaras desde otros ángulos, pero son mucho más incómodas. Es mejor la primera opción.
No es el único cambio, claro: tanto las texturas como los modelos de los personajes más importantes se han rehecho para que tengan una mayor resolución o más polígonos.
Lo interesante es que, simplemente pulsando el stick, podemos pasar a ver el juego con sus gráficos originales... y la diferencia es enorme, por supuesto. Mola poder comparar al vuelo.

También se ha incorporado un modo foto que podemos activar en cualquier momento. No es que tenga una burrada de opciones, pero permite tomar algunas instantáneas muy impactantes durante los combates.
Por cierto, en el juego podemos desbloquear montones de atuendos para los protagonistas, por si queréis darles un toque diferente e inspirado en el "lore" de Nosgoth.
Por lo demás, el juego es el mismo que conocimos más de 20 años atrás: idéntico desarrollo y dificultad (más en los puzzles que en los combates, en nuestra opinión) y una duración cercana a las 10 horas para la campaña.
Esto implica que se "heredan" defectos que en la época eran más comunes y perdonables, pero que hoy día pueden chirriar más, desde enemigos que se atascan hasta algún cuelgue. No es que sea super común, pero nos ha pasado un par de veces.
Pero el gran problema heredado es que regresa el doblaje original al castellano.
A algunos os entrarán sudores fríos al recordar a Tomás "me cargué Max Payne 2" Rubio, pero sí, su voz monocorde vuelve para arruinar los diálogos de Kain. Y la voz de Raziel no es mucho mejor...
Las melodías sí meten bien en ambiente, aunque a veces suenan algo descolocadas y echamos en falta efectos de sonido contundentes en ocasiones.
En cualquier caso, los gráficos sí mantienen su encanto, especialmente con la versión remaster más detallada.

Está claro que provienen de épocas pasadas y que, por ejemplo, las animaciones no tienen el detalle de un juego potente actual, pero la ambientación siniestra y mitológica resulta muy convincente, más allá de la nostalgia que puedan sentir los veteranos.
La historia, que juega con paradojas temporales, la rivalidad entre Raziel y Kain, su destino, y sobre el misterio del origen de los vampiros, también nos va atrapando más y más. Se nota la mano de la legendaria Amy Hennig, crucial en juegos como Jak 3 o los Uncharted.
La opinión de Hobby Consolas sobre Legacy of Kain Defiance Remastered
Como es lógico, el juego atraerá más a los nostálgicos que a los nuevos jugadores, porque tiene algunos elementos de diseño que pueden parecer algo toscos para los estándares actuales.
Aún así, su ambientación y propuesta de juego siguen resultando frescos y atractivos. De hecho, nos hacen desear aún más que lleguen nuevas propuestas dentro de esta franquicia (más allá de un próximo proyecto 2D), porque hay potencial de ofrecer mundos realmente impresionantes.

Legacy of Kain Defiance Remastered es un muy interesante testimonio de los cimientos que han dado pie a las aventuras actuales, pero sigue teniendo valor jugable y de diversión por sí mismo.
Quizá no pueda competir con los titanes actuales del género, pero por los 25 euros que cuesta, se le puede extraer mucha alma... o mucha sangre, según el personaje al que controléis.
Valoración
Nota 77
Aunque los años pasan factura, la aventura de Kain y Raziel sigue siendo atractiva, especialmente para los que disfruten de un buen trasfondo y puzzles espaciales. Los "achaques" se compensan con las mejoras en calidad de vida.
Lo mejor
La historia, la ambientación y los personajes. Cómo te hacen pensar algunos puzzles.
Lo peor
El combate puede parecer algo desfasado. Las horribles voces principales en castellano.
Plataforma comentada: Ps5
Legacy of Kain Defiance Remastered
Lanzamiento
3-3-2026
Género
Aventura
Compañía
Crystal Dynamics
Pegi
18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Castellano
Idioma del audio
Castellano
Idioma de los subtítulos
Castellano

Daniel Quesada
Coordinador de vídeo
Daniel Quesada es coordinador de vídeo y escribe en Hobby Consolas desde el año 2000. Especializado en juegos de actualidad y retro.
