Análisis de Life is Strange Reunion, un redentor final para una historia que no necesita rebobinar

Análisis y opinión de Life is Strange: Reunion, el emotivo final de la saga con Max y Chloe despidiéndose de los fans.
Una saga llega a su fin. Life is Strange: Reunion ya está disponible en PS5, Xbox Series X|S y PC para poner punto y final a la historia de Max y Chloe y quién sabe si a toda la franquicia que Don't Nod inició en un ya lejano año 2015.
Deck Nine vuelve a ponerse a cargo de una entrega que busca cerrar el arco iniciado por Life is Strange Double Exposure y reconducir la trama tras las críticas de los fans. En este análisis de Life is Strange: Reunion veremos si es una buena conclusión o no.
Y es que no había muchas esperanzas depositadas en el juego tras la jugada de la pasada entrega. No obstante, el regreso de Chloe tras la vuelta de Max en primer lugar han servido para despertar la curiosidad del fandom, incluso de los más reticentes.
Pues bien, tras haber completando Reunion, tengo que decir que, al menos, Deck Nine ha conseguido ofrecer algo interesante y emotivo a la altura del legado de la querida pareja. Life is Strange cierra una etapa, no de forma sobresaliente, pero sí con fuerza y sentimiento.
La última entrega de la saga no supera a Life is Strange o Life is Strange 2, pero sabe ofrecer una historia que deja con buen sabor de boca. Hablemos de ella. Vamos con la review de Life is Strange: Reunion para PS5, Xbox Series X|S y PC:
- La historia de Life is Strange: Reunion, el regreso de Max y Chloe
- El gameplay de Life is Strange: Reunion, rebobinando decisiones
- Precio, plataformas y ediciones de Life is Strange: Reunion
- La opinión de Hobby Consolas sobre Life is Strange: Reunion
- Nota: lo mejor y lo peor de Life is Strange: Reunion
La historia y narrativa de Life is Strange: Reunion
Como Max, retrocedamos en el tiempo para hablar un momento de Double Exposure. El juego que precede a Reunion no fue el más acertado por la decisión de traer de vuelta a Max dejando de lado a Chloe con una pobre justificación narrativa.
Decepcionó a los fans y con razón, pero es cierto que se nota que Deck Nine ya tenía en la cabeza Reunion. La historia de esta nueva entrega no se entiende sin lo vivido en Double Exposure y, en cierto modo, esta secuela consigue redimir (algo) lo visto anteriormente.
Chloe vuelve y lo hace con fuerza y personalidad. La historia de Reunion afronta el reencuentro con Max, pero lo encuadra en mitad de otro misterio que hereda parte de los conflictos de Doble Exposure para aportar algo más de drama a esa no demandada reunión.

Porque nadie había pedido seguir con la historia de Max y Chloe, pero al menos, lo que nos han terminado entregando merece bastante la pena. En este apartado, Deck Nine atina de lleno al dejar momentos y conversaciones conmovedoras entre ambas.
Me alegra decir que lo mejor del juego son Max y Chloe. El trabajo de Hannah Telle y Rhianna DeVries dando vida a ambas mujeres es fantástico y el guion acompaña con escenas cargadas de sentimiento, diálogos emotivos y momentos que captan la química de estas chiquillas y el espíritu rebelde adolescente de épocas pasadas.
Da gusto volver a verlas en acción, esta vez más adultas, pero desprendiendo el mismo carisma como dupla. Si eres capaz pasar por el aro de las licencias narrativas que el juego lanza para justificar su vuelta, disfrutarás de una bella historia.
Una historia que arranca teniendo que tomar una serie de decisiones relacionadas con pasados juegos para establecer un punto de partida. A partir de ahí, esas primeras elecciones repercuten en los diálogos y los puntos de partida de personajes como Chloe, Amanda o Safi...

Con eso en mente, la trama de Reunion se entrelaza íntimamente con Double Exposure (así que es imprescindible haber jugado). El eje principal es detener un letal incendio que se propaga por el campus de Caledon durante un viaje de Max.
A su vuelta, esta retrocede en el tiempo para disponer de tres días para tratar de evitar la catástrofe y reconducir la realidad, pero la irrupción de Chloe en su vida da un nuevo giro y complejidad a todo esto. Lo que nos queda es un coctel con sabor romántico y detectivesco, algo tontorrón por momentos, pero bastante ameno y cambiante.
Durante sus ocho horas de duración, la trama funciona bien en la gran mayor parte del relato, aunque es cierto que hay algunos ajustes de guion que denotan que Deck Nine ha tenido que volver sobre sus pasos para retocar la historia tras las críticas de los fans (un par de casos son bastante evidentes). Quizá guste o quizá no, depende de tu opinión sobre este pasado juego.
Hay imprecisiones con tanto salto en el tiempo y cambio de realidades y algunas justificaciones son vagas o tiran por tierra pasados planteamientos narrativos, pero estos tampoco es que tuvieran mucha fuerza...
Así que todo conduce a un desenlace con varios cierres que sí se siente justo, intenso y muy emocional. Además, el juego deja una decisión final que logra justificar el bucle jugable para tener que repetir la partida.
No hubiese estado mal algo más de ambigüedad en las decisiones, ya que casi todas son evidentemente malas o buenas. Sin embargo, esos "peros" operan bajo una trama con ritmo, que sabe cuándo centrarse en la pareja, cuándo avanzar, y cuando entrelazar sus conflictos para formar un final con el que emocionarse si llevas aquí desde 2015.
La única pega seria es que todo esto se ve afectado por un apartado técnico mediocre. El juego necesita unos cuantos parches, porque en las escenas hay todo tipo de fallos, que van desde problemas en las texturas, desenfoques de rostro, mal tracking de objetos o errores de iluminación hasta expresiones algo inquietantes por el mocap.

El gameplay de Life is Strange: Reunion
La historia es lo que cuenta en un Life is Strange, especialmente en esta entrega, ya que en material jugable, Reunion tiene poco que ofrecer. No hay que pedirle peras al olmo, pero el juego va muy justito en el plano jugable, sin asumir riesgos ni grandes decisiones creativas.
Doble Exposure se atrevió a ofrecer otro poder que permitía caminar entre dos realidades, por lo que la investigación por escenarios ganaba un poco más de enjundia, pero aquí volvemos a contar con el poder clásico de Max, rebobinar el tiempo.
Vuelve a ser genial contar con esta mecánica, pero al final, su uso queda reducido a cuando te equivocas en algún diálogo, a la obtención de información o a la resolución de los escasísimos y sencillotes puzles que presenta el juego.
Esta entrega la he notado menos interactiva en este aspecto, aunque cuando el poder de Max logra entrelazar guion con gameplay, ahí es donde Reunion consigue dar algunos momentazos tan divertidos como originales en cuanto a planteamiento.

A su vez, Deck Nine intenta ofrecer variedad haciendo que controlemos a Chloe y su labia en los desafíos de insolencia procedentes de Before the Storm. Es un sistema interesante, pero con poco recorrido, que no logra acaparar demasiado protagonismo.
Y a la par de eso también tenemos las decisiones de toda la vida y un pequeño sistema de diálogos entre Max y Chloe en el que podemos decidir qué decir con cada una, lo que marcará el devenir de su relación al final. Nada del otro mundo, pero se agradece poder escoger.
En cuanto a los escenarios (tanto los nuevos como los ya conocidos), estos están bien construidos, con bastante atención al detalle y algunos coleccionables con los que sacar la Polaroid a pasear. Caledon y el estilo gráfico de este juego mantienen una inspiradora belleza.
Ahora mismo, el panorama de los juegos narrativos ha evolucionado (mira Dispatch) y LiS parece haberse quedado algo atrás, pero tampoco llega a ser necesaria una apuesta centrada en el gameplay. Este es el juego que nos despide de Max y Chloe y eso es lo importante.
El precio, plataformas y ediciones de Life is Strange: Reunion
Life is Strange: Reunion está disponible en formato físico y digital en PS5, Xbox Series X|S y PC por un precio de 49,99 euros. También puedes hacerte con el Twin Pack con Double Exposure por 69,99.
El juego cuenta con una edición Deluxe de 59,99 euros que incluye la minibanda sonora digital, el libro de arte digital, un cómic digital y un documental exclusivo con Hannah Telle y Rhianna DeVries.

La realidad es imparable
Life is Strange Reunion no se siente revolucionario, pese a ser el primer juego de la saga sin contar con el formato episódico o permitir jugar con dos personajes. Sin embargo, no necesita serlo. Lo que hace en términos narrativos compensa su poca ambición jugable.
El reencuentro entre Max y Chloe convence. Deck Nine entrega la cantidad justa de fan service y nostalgia, consiguiendo evolucionar una relación única. El encanto y ternura de Max y el atrevimiento y desparpajo de Chloe vuelven a encajar como uña y carne.
Reunion cierra una etapa conflictiva, imperfecta, cargada de idas y venidas, que no muchos fans pidieron. No era necesario retomar esta trama, pero esta es la realidad que nos ha tocado vivir y no podemos intentar cambiarla como Max.
Con Double Exposure muchos y muchas quisieron rebobinar, fingir que nada de esto había ocurrido, pero el cierre a esta historia demuestra que, a veces, no hay que vivir en el pasado. Disfrutemos del presente y de las pequeñas cosas que tenemos, como este emotivo final.
Valoración
Nota 80
Life is Strange Reunion cierra una historia de más de una década y lo hace con sensibilidad, madurez y cierto sentido de la responsabilidad. Como juego no destaca excesivamente, pero consigue su propósito al servir como homenaje a dos personajes únicos.
Lo mejor
Todo lo relacionado con Max y Chloe como pareja protagonista. La trama engancha y termina de una forma satisfactoria. Es bastante rejugable. La banda sonora.
Lo peor
Muchos problemas a nivel técnico. Solo funciona si aceptas los errores del pasado. Tira por la borda parte de las nuevas tramas de Double Exposure. Se echa en falta un poco de profundidad extra en el gameplay.
Plataforma comentada: Ps5
Life is Strange: Reunion
Lanzamiento
26-3-2026
Género
Aventura
Compañía
Deck Nine
Pegi
16
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español

David Rodríguez
Redactor
David Rodríguez es redactor y analista en HobbyConsolas. Especializado en videojuegos, se dedica a cubrir la actualidad del sector mediante noticias, críticas, artículos de opinión y vídeos.
