El director de Eternal Darkness sueña con un remake o remaster del clásico de Gamecube, aunque reconoce que tendrían que cambiar algunas cosas

Es uno de los clásicos más olvidados de Gamecube, pero su director sueña con traerlo de vuelta con un remake
Es uno de los clásicos más olvidados de Gamecube, pero su director sueña con traerlo de vuelta con un remake

El director de Eternal Darkness no dudaría en volver a trabajar con Shigeru Miyamoto, pero la opción de hacer un remake o remaster depende exclusivamente de Nintendo.

Es cierto que Gamecube no será recordada como la consola más exitosa de Nintendo (más bien todo lo contrario), pero en su catálogo todavía hay algunas joyas exclusivas que no han regresado aún.

Una de ellas, que además fue publicada por la Gran N, es Eternal Darkness: Sanity's Requiem. El título desarrollado por Silicon Knights vio la luz en el año 2002 para Gamecube, y rápidamente se convirtió en un clásico del terror.

Si bien en su día surgieron rumores sobre una posible secuela, finalmente Eternal Darkness se ha ganado su estatus de juego de culto (y todos sabemos lo que eso quiere decir en realidad).

¿Hay posibilidades de ver una secuela o remake/remaster algún día? La patente del sistema de cordura ya es de dominio público (Nintendo no la renovó en su día), pero por falta de ganas de su director no será...

En una entrevista con el canal de YouTube Kiwi Talkz, el director de Eternal Darkness (y Blood Omen: Legacy of Kain) recuerda lo que fue trabajar codo con codo con Nintendo, y no duda en expresar su deseo de participar en un remake.

A decir verdad, hoy por hoy lo máximo que podríamos ver es un lanzamiento en Nintendo Classics, como parte del catálogo de Gamecube para Switch 2, pero todo puede ser en un futuro.

Esta joya olvidada de Gamecube debería volver en Switch 2

Ni Silicon Knights (estudio ya desaparecido), ni Nightdive Studios (quieren remasterizarlo, pero sin suerte), ni tampoco Bloober Team (ya revelaron Layers of Fear 3 como su nuevo juego) van a traer de vuelta Eternal Darkness.

Quizá la clave está en su director, Denis Dyack, pues ha dicho que le gustaría resucitar el clásico de 2002 con un remake o, en su defecto, con una remasterización HD en las actuales consolas de Nintendo.

Dyack recuerda con cariño cuando trabajó junto a Shigeru Miyamoto, a quien valora como una gran persona, así que no dudaría si pudiera estar involucrado en un regreso de Eternal Darkness.

''Trabajaría con Miyamoto en cualquier momento. Son algunas de las mejores personas con las que hemos trabajado, y creo que cuando se conecta con un espíritu cultural de la época como lo hicimos con Eternal Darkness , la cultura cambia''.

Si Nintendo accediera a ello, Denis Dyack tiene claro que un remake aplicaría ciertos cambios sobre el material original. Por ejemplo, esas pantallas de televisión de los 2000 o las rupturas de la cuarta pared.

''Tendríamos que hacer cosas diferentes, pero ahora se pueden hacer cosas más efectivas con las redes sociales y cómo funcionan las cosas ahora; hay un montón de locuras que serían geniales''.

Seguro que el sistema de cordura podría volver de un modo más creativo, adaptado a los tiempos modernos, con ese buen hacer que siempre asegura Nintendo. Ahora la cuestión es si la Gran N está interesada en resucitar su primer juego propio para adultos.

¿Jugaste a Eternal Darkness: Sanity's Requiem en su día? Lamentablemente, la única manera de jugarlo es en su versión original de Gamecube (difícil y caro de encontrar), así que ojalá Nintendo recapacite y lo traiga de vuelta más pronto que tarde.

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