15 juegos imprescindibles y joyas ocultas de GameCube que deberían llegar a los clásicos de Nintendo Switch 2

Nintendo Switch 2 debería traer de vuelta estos clásicos y joyas ocultas de GameCube gracias al catálogo de Nintendo Classics en Nintendo Switch Online. Repasamos los juegos de la recordada consola cúbica que nos encantaría jugar en Nintendo Switch 2.

La retrocompatibilidad es una de las mejores características de Nintendo Switch 2. Es un placer poder disfrutar de la gran mayoría de juegos (como los 55 mejores) de Nintendo Switch, y también nos encanta revivir clásicos de Gamecube que llegan a Nintendo Switch Online.

Sea con el nuevo mando de GameCube o no, el servicio de juego en línea de Nintendo agrega juegos clásicos de la consola cúbica que se pueden disfrutar con tu suscripción en Nintendo Switch 2.

De momento, solo hay tres títulos disponibles: Zelda The Wind Waker, Soul Calibur II y F-Zero GX. Nosotros ya hemos probado la aventura de Link, y ahora no necesitamos un remaster para Switch y Switch 2, ya que funciona a las mil maravillas.

Nintendo confirmó en el Direct del pasado 2 de abril otros juegos de GameCube que están de camino, como Pokémon Colosseum, Pokémon XD: Tempestad Oscura, Luigi's Mansion, Fire Emblem: Path of Radiance, Super Mario Strikers, Super Mario Sunshine o Chibi-Robo.

¿Qué juegos de GameCube te gustaría revivir en Switch 2? Una posibilidad es que vuelva Donkey Kong Jungle Beat, aunque no está claro cómo podrían adaptar los DK Bongos a la consola híbrida si no tienes el adaptador de juegos de Cube. Otro que nos gustaría volver a ver es Mario Kart Double Dash, todo un clásico de Nintendo.

Vamos a repasar los que para nosotros son los 15 juegos imprescindibles y joyas ocultas de GameCube que deberían llegar a los clásicos de Nintendo Switch 2.

Animal Crossing

  • Género: Simulación.
  • Desarrollador: Nintendo.
  • Año de lanzamiento: 2001.
  • Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 90 / 87.

Seguro que le has echado cientos de horas a Animal Crossing New Horizons en Nintendo Switch, pero, ¿has jugado al primer juego de esta saga? Su lanzamiento se remonta al año 2001 en Europa y Norteamérica, tras debutar como Animal Forest (Dobutsu no Mori) para Nintendo 64 en Japón.

Animal Crossing es una joya atemporal de GameCube que introduce los elementos que todos conocemos, desde las bayas a Tom Nook, pasando por las mecánicas sociales con los tiernos animales que tenemos como vecinos, la pesca, búsqueda de fósiles y mucho más.

Por aquel entonces, ya contaba con un ciclo de día y noche, cambio de estaciones, e incluso podía conectarse a la portátil Game Boy Advance para ver nuestro pueblo desde otra perspectiva más clásica. Sería el complemento perfecto a un nuevo Animal Crossing para Nintendo Switch 2.

¿Por qué nos gusta tanto Animal Crossing?

Eternal Darkness: Sanity's Requiem

  • Género: Terror / Aventura.
  • Desarrollador: Silicon Knights.
  • Año de lanzamiento: 2002.
  • Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 91 / 92.

El primer juego de terror creado por la propia Nintendo, exclusivo de GameCube, y aclamado por crítica y público. Es una de esas joyas de la consola cúbica que no puede faltar en el catálogo de Nintendo Switch Online, e incluso se rumorea que Nightdive Studios quiere hacer un remaster.

Eternal Darkness es una aventura de terror al más puro estilo Resident Evil, con puzles, enemigos y una oscura trama protagonizada por la estudiante Alexandra Roivas. Al regresar a Rhode Island, la joven se ve inmersa en una conspiración para descubrir quién ha asesinado a su abuelo Edward.

Es una delicia por su ambientación, sobre todo por el sistema de cordura patentado (aunque ya es de dominio público) de cordura. Si dejamos que Alexandra sea presa del pánico, comenzarán a suceder cosas extrañas en pantalla, con mensajes subliminales, fantasmas, sangre o incluso errores técnicos. Una obra de culto que merece regresar.

La patente del sistema de cordura de Eternal Darkness ha expirado: el sistema de jugabilidad del clásico de GameCube es de dominio público

Ikaruga

  • Género: Shoot 'em up / Matamarcianos.
  • Desarrollador: Treasure.
  • Año de lanzamiento: 2003.
  • Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 85.

Uno de los juegos más difíciles de todos los tiempos, que forjó su leyenda en los salones arcade y posteriormente en Dreamcast (solo en Japón). Pudimos disfrutar de Ikaruga en su versión de GameCube en occidente, aunque no son pocos los jugadores que se quedaron por el camino.

Ikaruga es un shoot 'em up 3D que recuerda a Space Invaders por su desarrollo vertical, pero adopta una jugabilidad única por la posibilidad de alternar entre energía blanca y negra. La clave está en absorber a los enemigos del mismo color (para ganar energía), y evitar a los del color contrario.

Solo así podrás realizar el megarayo capaz de hacer pedazos a los enemigos más complicados. Creemos que encajaría como un guante en una máquina híbrida como Nintendo Switch 2, a pesar de que un remaster ya está disponible en PC y consolas actuales. Queremos volver al clásico de 2003.

Los juegos más difíciles

Lost Kingdoms

  • Género: Rol / Cartas.
  • Desarrollador: FromSoftware.
  • Año de lanzamiento: 2002.
  • Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 78 / 72.

Si no puedes esperar al lanzamiento de The Duskbloods para Nintendo Switch 2, quizá la llegada de Lost Kingdoms a Nintendo Switch Online sea lo que estás buscando. Sí, es un juego de FromSoftware, creadores de Elden Ring, Dark Souls, Bloodborne y Sekiro, y es exclusivo de GameCube.

Ahora que las relaciones entre Nintendo y FromSoftware son mejores que nunca, no podemos descartar que este RPG de culto regrese. Pocos se acuerdan de él, pero la aventura rolera de Katia en las tierras de Argwyll dejó huella entre los fans de la fantasía oscura y los juegos tipo Pokémon.

Lost Kingdoms nos propone usar diferentes cartas en tiempo real, invocando criaturas, colocando trampas o mejorando nuestras habilidades para vencer a los enemigos. Es más, algunas cartas incluso podían evolucionarse, a medida que subíamos de nivel. Una rareza de principios de los 2000.

Todos los soulslikes de FromSoftware clasificados de peor a mejor, incluido Elden Ring Nightreign, y orden adecuado para jugarlos

Metal Gear Solid: The Twin Snakes

  • Género: Acción / Sigilo.
  • Desarrollador: Silicon Knights.
  • Año de lanzamiento: 2004.
  • Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 94 / 85.

No todo el mundo recuerda que Metal Gear Solid tiene un remake exclusivo de GameCube, creado por los canadienses de Silicon Knights (creadores de Eternal Darkness), que plantea algunas diferencias respecto al clásico de PS1 de Hideo Kojima. Solo está disponible para la consola cúbica de Nintendo.

The Twin Snakes adapta la jugabilidad del original de 1998 con nuevas mecánicas sacadas de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, mejores gráficos, nuevas escenas y cinemáticas orquestadas por el director Ryuhei Kitamura, voces regrabadas y un buen puñado de extras inéditos.

Su único punto negativo es que el doblaje al castellano del juego original fue eliminado, así las voces están en inglés. Nos encantaría que Metal Gear Solid: The Twin Snakes fuera rescatado por Nintendo y Konami para Nintendo Switch Online, ya que no existe port alguno para sistemas actuales.

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Metroid Prime 2: Echoes

  • Género: Shooter / Aventura.
  • Desarrollador: Retro Studios.
  • Año de lanzamiento: 2004.
  • Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 97 / 92.

Los rumores de un remaster de Metroid Prime 2 (junto al 3) para Nintendo Switch siguen en el aire, pues Nintendo únicamente ha rescatado el título original con Metroid Prime Remastered. Quizá el lanzamiento de Metroid Prime 4: Beyond sea la excusa perfecta para traer de vuelta esta joya de GameCube.

Metroid Prime 2: Echoes es una de las mejores secuelas de la historia, con la dualidad de mundos (Éter y Éter Oscuro) como eje central de la trama y la jugabilidad. Todos recordamos las apariciones de Samus Oscura, la inclusión de modo multijugador y su espectacular apartado técnico.

Ya que Metroid Prime Trilogy no está disponible en Switch, sería una gran idea que Nintendo rescatase esta joya de 2004 gracias al catálogo de GameCube en Nintendo Switch Online. Por pedir que no quede, y es que también nos encantaría volver a disfrutar de Metroid Prime 3: Corruption de Wii.

Todos los juegos de la saga Metroid ordenados de peor a mejor y en qué orden jugarlos

Odama

  • Género: Estrategia.
  • Desarrollador: Vivarium / Studiofake.
  • Año de lanzamiento: 2006.
  • Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 62.

Una rareza de Gamecube que muy pocos jugadores conocen. Odama fue el penúltimo título first party de Nintendo para la consola cúbica (antes de Twilight Princess), que aprovechaba el periférico de micrófono (utilizado también en Mario Party 6) para asombrar con su rompedora jugabilidad.

Este juego de estrategia y táctica en tiempo real nos presenta a Yamanouchi Kagetora, un joven general que busca derrotar a Karasuma Genshin tras el asesinato a traición de su padre. Para ello cuenta con un robusto ejército y un arma legendaria conocida como Odama, o Gran Bola.

Solo tú puedes empujar el Odama (como si fuera una bola de pinball) usando el micrófono, mientras controlas a tus tropas en el campo de batalla. Funcionaría a las mil maravillas en Nintendo Switch 2, ya que la consola incorpora un micrófono (compatible con GameChat), y además serviría para rescatar este clásico tan olvidado.

Accesorios muy molones para consolas que se usaron en pocos juegos y merecieron tener más éxito

P.N. 03

  • Género: Acción / Shooter.
  • Desarrollador: Capcom Production Studio 4.
  • Año de lanzamiento: 2003.
  • Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 72 / 63.

Shinji Mikami es el creador de Resident Evil, Dino Crisis y The Evil Within, y es considerado una leyenda de la historia de los videojuegos. Allá por 2003, inspirado por el éxito de Devil May Cry, sorprendió con el lanzamiento de P.N. 03 (Product Number 03), un frenético juego de acción para GameCube.

Mikami reconoció años más tarde que Vanquish se inspira en este título, empezando por la ambientación espacial, el gusto por el color blanco, o las mecánicas hack and slash. Su protagonista es Vanessa Z. Schneider, una joven soldado que lucha contra incesantes hordas de robots asesinos.

Gracias a los trajes Aegis, Vanessa hace frente a los enemigos con rayos de energía, misiles y demás lindezas, mientras ''limpia'' las instalaciones del Sistema de Administración de Armamento Computarizado. Fue un fracaso comercial en su día, pero quizá ahora tendría mejor suerte.

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Pac-Man Vs.

  • Género: Arcade.
  • Desarrollador: Nintendo / Namco.
  • Año de lanzamiento: 2003.
  • Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 78.

Nintendo y Namco deberían resucitar uno de los mayores clásicos de Pac-Man por el 45º aniversario del mítico comecocos. Sí, es cierto que está incluido (en cierto modo) en Namco Museum para Nintendo Switch, pero nos gustaría revivir Pac-Man Vs. como fue lanzado en su día para GameCube.

Shigeru Miyamoto es el artífice de este exclusivo de la consola cúbica, enfocado en las posibilidades multijugador al conectar la Gamecube con con una Game Boy Advance. Un jugador toma el control de Pac-Man en la portátil, y el resto controlan a los fantasmas desde la consola de sobremesa.

Solo los más habilidosos evitarán a Pac-Man, mientras que el jugador principal debe comerse a los fantasmas del laberinto en el menor tiempo posible. Pac-Man Vs. fue creado como una ''demo'' de la conectividad entre GameCube y GBA, pero los fans sueñan con su regreso para Nintendo Switch 2.

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Star Fox Adventures

  • Género: Acción / Aventura.
  • Desarrollador: Rare / Nintendo.
  • Año de lanzamiento: 2002.
  • Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 91 / 82.

A falta de un nuevo juego de Star Fox, bueno sería que Nintendo rescatase una de las grandes joyas de Rare antes de ser adquirida por Microsoft. Hablamos de Star Fox Adventures, secuela directa de Star Fox 64 que conquistó a millones de jugadores a principios de los años 2000 por varios motivos.

Star Fox Adventures marcó el debut de Krystal, actual integrante del equipo Star Fox, y apostó por las misiones a pie como gran novedad en la saga. También había fases de vuelo y combate aéreo a bordo de la Arwing, pero el juego se enfocaba en la experiencia de explorar el planeta Sauria.

No solo era impecable en lo técnico, sino que contaba con todos los elementos que amamos de los juegos de Rare en su época ''nintendera''. Lástima que no tuviera un port para Wii o Wii U, así que es necesario que Nintendo lo rescate para el catálogo de clásicos de GameCube en Switch 2.

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Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader

  • Género: Acción / Shooter.
  • Desarrollador: Factor 5 / LucasArts.
  • Año de lanzamiento: 2001.
  • Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 93 / 90.

La espectacularidad de Star Wars acompañó a GameCube en sus años de mayor éxito, y posiblemente las dos secuelas del genial Rogue Squadron (para Nintendo 64 y PC) sean los juegos más recordados de la saga de George Lucas en la consola cúbica. Ojalá la Gran N se acuerde de esta trilogía tan maravillosa.

Especialmente de Rogue Squadron II: Rogue Leader, una joya de acción y combate aéreo que recrea las batallas más épicas de la trilogía original, desde la Batalla de Hoth a la Batalla de Endor, pasando por el Asalto a la Estrella de la Muerte y otros niveles desbloqueables del primer juego.

Tampoco estaría mal seguir las aventuras de Luke Skywalker, Wedge Antilles y compañía en Rogue Squadron III: Rebel Strike, tercera y última entrega de la saga de Factor 5, que innovaba con los combates terrestres, la posibilidad de usar el sable de luz, o el multijugador cooperativo.

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Super Smash Bros. Melee

  • Género: Lucha.
  • Desarrollador: HAL Laboratory.
  • Año de lanzamiento: 2001.
  • Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 89 / 92.

Es imposible entender el legado de GameCube sin Super Smash Bros. Melee, su videojuego más vendido con 7,41 millones de copias. Personajes como Mewtwo, Dr. Mario o el añejo Mr. Game & Watch todavía resuenan entre los fans de la saga de lucha, así que no estaría mal su vuelta.

Sí, sabemos que tiene menos personajes y modos de juego que Super Smash Bros. Ultimate, pero muchos de nosotros crecimos con Melee, sus desafíos, modos y secretos. Además, no hay que olvidar que sigue siendo un juego muy popular en torneos (incluso en la era de Nintendo Switch).

Sería un lujo poder volver a Super Smash Bros. Melee con sus opciones multijugador, gráficos mejorados y la posibilidad de usar GameChat para ver las caras de nuestros rivales. Y, para aquellos que puedan permitírselo, utilizar el mando clásico de Gamecube para sentirse como en 2001.

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Tales of Symphonia

  • Género: Rol.
  • Desarrollador: Namco Tales Studio.
  • Año de lanzamiento: 2003.
  • Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 87 / 86.

La saga Tales es sinónimo de rol japonés de gran calidad, que es justo una de las cosas que necesita Nintendo Switch 2 para triunfar. Ya existe un remaster HD de Tales of Symphonia, pero sentimos que Bandai Namco no supo sacar todo el jugo de esta joya, sobre todo por estar limitado a 30 FPS.

Tales of Symphonia fue lanzado originalmente para Gamecube en 2003, contando con un port posterior para PS2 que solo vio la luz en Japón, y una versión HD en Steam. Se desarrolla en los mundos nórdicos de Sylvarant y Tethe'alla, con unos personajes inolvidables.

Solo Nintendo puede resucitar este clásico JRPG como se merece, con una versión que respete el material original y por fin cumpla el sueño de muchos fans: alcanzar los 60 FPS de rendimiento. Y, de paso, podrían traernos Tales of Arise para Nintendo Switch 2 como regalo extra.

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The Legend of Zelda: Twilight Princess

  • Género: Aventura / Rol.
  • Desarrollador: Nintendo.
  • Año de lanzamiento: 2006.
  • Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 95 / 96.

La leyenda del ''Link lobo'' fue uno de los acontecimientos de mediados de los años 2000, marcando el debut de The Legend of Zelda en Wii, y su despedida en Gamecube tras joyas como Wind Waker. Es casi imposible de encontrar en su versión de la consola cúbica, así que Nintendo debería hacer algo al respecto.

Twilight Princess es uno de los mejores Zelda de la historia, con una trama adulta, personajes inolvidables (el propio Link, Midna o Ganondorf crepuscular), jugabilidad mejorada gracias al sistema de fijación, y una puesta en escena espectacular. Todavía seguimos esperando un remaster HD para Switch.

Como ya ha pasado con Wind Waker, confíamos en que la Gran N traiga esta obra cumbre de la saga para el catálogo de Gamecube en Switch 2. Otros títulos de Zelda que podrían unirse son Four Swords Adventures o el recopilatorio Collector's Edition de los juegos clásicos de Link.

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Viewtiful Joe

  • Género: Beat 'em up / Acción.
  • Desarrollador: Capcom Production Studio 4.
  • Año de lanzamiento: 2003.
  • Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 85 / 93.

La alianza entre Nintendo y Capcom (conocida como ''Capcom Five'') en la generación de Gamecube trajo verdaderas joyas como Resident Evil 4 y Killer7, sin olvidarnos del cancelado Dead Phoenix, el curioso P.N. 03, y por supuesto Viewtiful Joe. O lo que es lo mismo: Hideki Kamiya en estado puro.

Viewtiful Joe es un juego experimental que triunfó entre los amantes de la cultura nipona, ya que adapta las historias de superhéroes japoneses con un toque beat 'em up y aventurero que le sienta genial. Fue exclusivo de Gamecube durante casi un año, hasta debutar después en PS2.

Hideki Kamiya quiere hacer un nuevo juego de Viewtiful Joe, al estilo de Okami 2 con su nuevo estudio (Clovers), pero de momento nos conformamos con el regreso de este clásico de culto al catálogo de Gamecube de Nintendo Switch 2.

"Aún no he cumplido mi deber": Hideki Kamiya pide a Capcom que le dejen hacer una secuela de Okami y Viewtiful Joe 3

A título personal, me encantaría que Capcom rescatase las versiones de Resident Evil 2, Resident Evil 3: Némesis y Resident Evil Code: Veronica X para Gamecube, ya que son muy difíciles de encontrar de segunda mano. ¿Se acordarán de la saga survival horror en Nintendo Switch 2?

Si tuviste una GameCube en su día, deberías echar un vistazo a los 20 mejores juegos de la consola de Nintendo, o nuestro homenaje por el 20 aniversario de su lanzamiento en Europa. Eso sí, algunos fans quisquilosos están decepcionados por la ausencia de esta característica en Switch 2.

Ya puedes jugar a Zelda: The Wind Waker, F-Zero GX y Soul Calibur II, tres grandes clásicos de GameCube, gracias al catálogo Nintendo Classics en Nintendo Switch 2. Recuerda que solo se pueden ejecutar en la nueva consola, como parte de Nintendo Switch Online + Paquete de Expansión.

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Hobby93Excelente
Tales of Symphonia Remastered

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16-2-2023

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Compañía

Bandai Namco

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Hobby74Bueno
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