GTA 6 funcionará a 30 FPS en PS5 y Xbox Series X|S y Rockstar no tiene claro que puedan llevarlo hasta los 60, aunque todo puede cambiar

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Cuando GTA 6 se juegue en consolas de Sony o Microsoft, lo hará a 30 FPS, una situación que su desarrolladora no ve que vaya a mejorar. Ahora bien, todo depende del equipo técnico.
En unos meses, GTA 6 llegará a PS5 y Xbox Series X|S (más tarde a PC, Steam Deck y ROG Xbox Ally X) con los tan criticados 30 FPS en consolas de actual generación.
La cosa es que Rockstar Games los ha confirmado como si nada y no tiene claro que puedan llevarlo hasta los 60, aunque todo eso puede cambiar si su equipo técnico lo ve posible.
Netflix emitía el tan esperado primer tráiler de jugabilidad del sandbox con Jason y Lucía, confirmando su resolución y rendimiento en el hardware de Sony y Microsoft.
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La consola más potente de la historia presume de 4K con Ray Tracing y de un inmenso catálogo de juegos de muchísima calidad.
Aunque esto ya se hizo prácticamente oficial por el análisis técnico de Digital Foundry, quedaban aún algunas preguntas por resolver. Por ejemplo, ¿habrá opciones Modo Calidad y Modo Rendimiento?
Según la compañía, de haber, en su lanzamiento no. El jefe de desarrollo, Rob Nelson, le confirmó al YouTuber Davy Jones que GTA 6 solo va a 30 FPS en consolas.
Este creador de contenido, como ElRubius en España, fue uno de los muchos otros invitados por la compañía a visitar Rockstar North para ver el juego en primicia.
Pero mientras, hay otros informes como el de Flow Games, donde se dice que este rendimiento de GTA 6 podría variar en el futuro; aunque Nelson dijo que no puede dar más detalles por el momento.
"Según Rob Nelson [...] durante el periodo de desarrollo, las consolas están corriendo el juego a 30 frames por segundo. Según el director, sigue siendo necesario consultar al equipo técnico para determinar si habría opción a 60 FPS de estreno (o en el futuro).
Nelson también quiso dejar claro que, ahora mismo, no tiene detalles sobre la resolución u otras características técnicas, tales como el uso del Ray Tracing, pero que, de momento, el rendimiento es de 30 FPS".
GTA 6 funcionará a 30 FPS en PS5 y Xbox Series X|S
Poniendo de ejemplo a GTA V, el sandbox de Trevor, Michael y Franklin no tuvo opción a 60 FPS hasta su actualización next-gen. Y, por si fuera poco, Red Dead Redemption 2 sigue sin tenerla.
Además, a The Blood of Dawnwalker le llovieron tantas críticas al confirmarse que iría a 40 FPS que Rebel Wolves terminó claudicando y asegurando que habría opción para los 60 FPS con un parche.
¿Crees que a Rockstar le darán los mismos palos que al resto de estudios por no lanzar GTA 6 a 60 FPS? Bueno, a muchos se les ha olvidado que el AAA llegará solo en digital, así que igual sí.

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