Hideo Kojima comparte en una entrevista los dos juegos más marcianos que le gustaría crear: uno para ser jugado en gravedad cero y otro diseñado para deleitar a la IA

Dos juegos soñados por Hideo Kojima serían uno para jugarse en gravedad cero y otro diseñado para deleitar a la IA, aunque son tan alocados que a lo mejor no llegan a nada.

Más allá de Metal Gear Solid y Death Stranding, está claro que Hideo Kojima sigue teniendo ideas para videojuegos en PC, Steam DeckPS5 y Xbox.

Aunque ahora mismo esté centrado en OD y Physint, pero Kojima padece la dolencia que nunca descansa y nos deja un proyecto para ser jugado en gravedad cero y otro diseñado para deleitar a la IA.

El japonés fue entrevistado en Nikkei Xtrend y predijo además que la IA va a transformar el desarrollo de juegos de 5 a 10 años, asegurando que se debería aceptar como una práctica herramienta.

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Puso de ejemplo a los smartphones con iOS y Android hace muchos años, aunque Kojima admitía que los conceptos de sus juegos también parecían exagerados en un principio.

En la charla, decía: "Esto puede parecer una locura, pero creo que quiero crear un juego que se juegue en gravedad cero y un título que deleite a la IA".

No entró en tecnicismos sobre lo de la ingravidez, así que nos dejó en ascuas. Sin embargo, sí detalló cómo sería el posible juego centrado en la IA que creía con Kojima Productions.

"Básicamente, un juego que pudiera entrenar una IA. Ahora mismo, la IA no sabe mucho y creo que debe estudiar más. Sería un juego que serviría como material didáctico para estudio de la IA.

En 5 o 10 años, estoy seguro que la IA se abrirá paso en muchos mundos diferentes", comentaba. No es la primera vez que habla de la IA, pero tiene muy clara su postura.

Es más, también habló sobre las críticas que recibe la Inteligencia Artificial y las comparó a la forma en que la gente reaccionó ante los smartphones.

Hideo Kojima habla de los juegos que tiene en mente

"Cuando llegaron los smartphones, todo el mundo los criticó. Pero ahora hay mucha gente que no puede vivir sin ninguno de ellos. La IA es como eso.

Es importante usar la tecnología de una forma que nos haga a todos felices, a la vez que se tiene en cuenta la dirección correcta que se debe tomar.

Puede que Hideo Kojima siga creando OD y Physint a buen ritmo, pero está claro que el japonés sigue pensando en futuros proyectos.

Metal Gear Solid

Metal Gear Solid

Lanzamiento

18-11-2009

Género

Acción

Compañía

Konami

Pegi

+18

Número de jugadores

1-0

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

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