Hollow Knight Silksong se actualiza con el parche 4, que incluye la traducción china hecha por fans y corrige errores con mandos y otros aspectos

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Team Cherry lanza la actualización 4 para Hollow Knight Silksong, de momento solo en PC, con una traducción al chino hecha por fans y otras novedades.
Uno de los mejores juegos de 2025 sigue recibiendo actualizaciones para solventar sus errores, despejando un camino que empezó a trazarse en septiembre, con su lanzamiento en PC, Steam Deck, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch y Game Pass.
Hollow Knight: Silksong es uno de nuestros candidatos a GOTY 2025, aunque Hornet no lo tendrá fácil ante Clair Obscur Expedition 33, Ghost of Yotei, Donkey Kong Bananza, Death Stranding 2 y Hades 2, entre otros.
Team Cherry sigue a lo suyo, mejorando Silksong con diversas actualizaciones en PC y consolas. Recordemos que el último parche se centró en dar soporte al DualSense Edge y corregir errores.
Ya está disponible el parche 4, de momento solo para PC (llegará a consolas dentro de poco), cuya principal novedad es que incluye traducción al chino para textos y subtítulos.
Uno de los aspectos más criticados de Hollow Knight Silksong en China fue la ausencia de una traducción de calidad a este idioma, así que un grupo de fans conocidos como Team Cart Fix se pusieron manos a la obra con la localización.
Ahora Team Cherry ha aprobado esta traducción fan (ya estaba disponible como mod para PC), y la ha convertido en la traducción oficial de Silksong al chino.
Hollow Knight Silksong se actualiza con el parche 4

Si eres jugador de PC, Steam Deck o ROG Xbox Ally (entre otros PC consolizados), te alegrará saber que ya está disponible el parche 1.0.29242 para Hollow Knight Silksong. Team Cherry asegura que pronto también se podrá descargar en consolas.
A continuación, compartimos las notas oficiales del parche 4:
- Se ha actualizado la traducción al chino simplificado para utilizar la traducción realizada por los fans proporcionada por Team Cart Fix.
- Se ha cambiado al sistema de entrada de Unity para mejorar la compatibilidad general con los mandos. Esto incluye funciones de vibración que ahora funcionan con varios mandos y el reconocimiento de mandos adicionales. Es posible que sigan existiendo algunos problemas. Para obtener una lista completa de los mandos y funciones compatibles, visita: https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.inputsystem@1.14/manual/SupportedDevices.html
- Se han añadido niveles de tramado adicionales a las opciones avanzadas. El valor predeterminado es «bajo».
- Se ha añadido el efecto de grano de película a las opciones avanzadas. El valor predeterminado es «desactivado».
- Se han implementado varias correcciones de localización en todos los idiomas.
- Se ha corregido un error por el que Styx no daba rosarios al entregar el huevo de la reina.
- Se ha corregido un error por el que los ojos de druida a veces no se equipaban correctamente al adquirirlos por primera vez.
- Se ha corregido un error por el que algunos colisionadores de ataque hacia abajo se quedaban atascados en raras ocasiones.
- Se han corregido varios casos en los que el estado plasmificado de Hornet se borraba cuando no era necesario (por ejemplo, en los viajes de Bellway).
- Se ha corregido el problema por el que se entraba en estado plasmificado al matar una semilla de vida alada, en lugar de al usar el frasco de plasmio.
- Se ha reducido el tiempo de vinculación involuntariamente largo al usar Multivínculo con el escudo del chamán.
- Se ha actualizado la vinculación inicial de Multivínculo para eliminar los gusanos, según los comentarios de la comunidad.
- Se ha aumentado la durabilidad de la Corona de pureza.
- Se ha corregido el error por el que el vacío conducía la electricidad de forma incorrecta.
- Se ha actualizado el ataque con trampa de Gurr el Paria, que ahora pasa de ser un lanzamiento simple a uno giratorio, para reducir el tiempo que permanece estático. Se han realizado otras pequeñas mejoras.
- Se ha corregido un error por el que los cortes furiosos de Cresta de bestia no perforaban como se esperaba.
- Se ha corregido un error por el que el daño de Furia rúnica no se escalaba correctamente.
- Se ha corregido una disminución del daño de Tormenta de hilos (los golpes adicionales ya no disminuyen tan drásticamente).
- Se ha corregido un problema por el que, en raras ocasiones, se recuperaba el control al ser agarrado por un espectro.
- Se ha corregido un problema por el que los mensajeros ofrecían incorrectamente la misma entrega inmediatamente después de completarla.
- Se han corregido casos adicionales en los que Hornet podía empujar a algunos tipos de enemigos a través del suelo.
- Se han corregido problemas al usar Harpoon para aturdir o matar a ciertos jefes.
- Se ha corregido un problema por el que Fractured Mask no protegía contra los peligros eléctricos.
- Se han realizado varios ajustes y correcciones menores.
Recomendamos descargar este parche si quieres tener la mejor experiencia en Hollow Knight: Silksong, pues se han solventado muchos de los errores del metroidvania.
Eso sí, siempre nos quedaremos con las ganas de ver si los jefes eran todavía más difíciles en la versión preliminar del juego, o eso afirman desde Team Cherry.
Hollow Knight Silksong está disponible en PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch y PC. Ya puedes descargar el parche 4 en PC, Steam Deck, ROG Xbox Ally y sistemas similares, y las versiones de consolas lo recibirán próximamente.

