Una nueva oferta de trabajo sugiere que Nintendo todavía no ha tirado la toalla con el VRR en modo dock, y que podría llegar en el futuro

Nintendo busca un ingeniero jefe para implementar VRR (frecuencia de actualización variable) en Switch 2 durante el modo dock, una característica ausente desde el lanzamiento.
Una de las grandes ausencias de Nintendo Switch 2 desde su lanzamiento en junio de 2025 podría solventarse en un futuro. Si recordáis, la gran N retiró este detalle relacionado con VRR, o frecuencia de actualización variable, del sitio web de la consola.
¿El motivo? Lucharon hasta el último momento para poder implementarlo, pero, al final, solo pudieron incorporar esta característica en el modo portátil de la consola híbrida.
La frecuencia de actualización variable (o tasa de refresco variable) permite sincronizar los Hz de vuestra televisión o monitor a los frames por segundo de cada juego, lo que se traduce en un rendimiento más fluido (y libre de rascones/errores de sincronización).
Nintendo busca un ingeniero jefe para implementar VRR en el modo dock
Nintendo Switch 2 es compatible con VRR, pero solo en el modo portátil. Al menos, es la situación que tenemos ahora, pero la compañía de Kioto está buscando un fichaje para el departamento de ingeniería que podría cambiar las cosas.
La oferta de trabajo figura en el portal laboral oficial de Nintendo. Se busca un ingeniero jefe para el departamento de Nintendo Technology Development Inc., con sede en Redmond, Washington, para designar una serie de tareas específicas.
En la descripción de la vacante, se puede leer el siguiente extracto para ser optimistas respecto a la implementación de VRR en el modo dock:
''Investigar y promover nuevas características/tecnologías que puedan implementarse con éxito en consolas de videojuegos de uso masivo''.
Además, en los requisitos del puesto se indica que la persona elegida debe tener ''conocimiento de tecnologías de visualización como HDR y VRR''. Vamos, que hay pocas dudas al respecto.
Que Nintendo vaya a implementar la frecuencia de actualización variable a posteriori no es ningún drama. De hecho, PS5 no recibió esta característica hasta dos años y medio después de su lanzamiento, y Steam Deck (disponible desde febrero de 2022) se va a actualizar para el modo dock dentro de unas semanas.
Las únicas consolas de esta generación que tienen VRR desde el principio son Xbox Series X y Xbox Series S, aunque siempre bajo el requisito de usar un cable HDMI 2.1. Se sabe que Nintendo lleva meses trabajando en esta función para mejorar los gráficos, sobre todo ahora que los lanzamientos third-party son más abundantes que nunca.
De confirmarse, muchos juegos podrían ejecutarse a una mayor tasa de frames por segundo en Switch 2, sean los ansiados 60 fps o una tasa intermedia de 40 fps en algunos casos. Resident Evil Requiem, Pragmata o Final Fantasy VII Rebirth podrían verse muy beneficiados.
Mario Kart World
Lanzamiento
5-4-2025
Género
Velocidad
Compañía
Nintendo
Pegi
3
Número de jugadores
1-24
Multijugador
Sí
Idioma de los textos
Español
Idioma de los subtítulos
Español
Donkey Kong Bananza
Lanzamiento
17-7-2025
Género
Acción, Aventura
Compañía
Nintendo
Pegi
+3
Número de jugadores
1-2
Multijugador
2
Idioma de los textos
Español
Idioma de los subtítulos
Español




Comentarios