Super Mario World 2: Yoshi's Island

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Análisis

    Hobby Consolas, hace 20 años: Super Mario World 2

    Como ya hemos comentado en las semanas anteriores, la pelea entre la nueva generación de consolas (PlayStation y Saturn) y la generación de los 16 bits era feroz a finales de 1995. Sin embargo, Super Nintendo seguía en plena forma y quiso dar un "zas" a todos los que pensaban que la única forma de asombrar al personal era a base de polígonos. Gracias a la segunda generación del famoso Chip Super FX, se presentó Super Mario World 2: Yoshi's Island, un título concebido en la entonces efervescente cabeza de Shigeru Miyamoto. Sí, había procesamiento extra, pero para poner en pantalla enormes sprites, rotaciones y zooms que parecían imposibles en

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    Obra maestra

    Lo mejor

    Sorprendente, divertido y precioso. Su ajustadísima dificultad.

    Lo peor

    No es tan largo como SMW, pero completarlo puede ser más duro.

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