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Bandai Namco registra un año fiscal de 7.300 millones de dólares en ventas

Elden Ring

La división de videojuegos en Bandai Namco ingresa un total de 2.900 millones de dólares en doce meses y sus ventas anuales alcanzan los 7.300 millones de dólares.

El año fiscal de Bandai Namco muestra que la firma ha visto un aumento del 11% al alcanzar los 7.300 millones de dólares, su división de juegos en PC, Steam Deck, PS4, PS5, Xbox, Nintendo Switch y móviles con Android e iOS sigue en alza.

Gracias a lo que comentan desde GamesIndustry.biz vemos por ejemplo que las ventas netas en 2023 fueron de 990.000 millones de yenes (7.300 millones de dólares), un 11% más que el año anterior.

También que el entretenimiento digital aporta 385.000 millones de yenes (2.900 millones de dólares) tras un aumento interanual del 2% y que los beneficios han sido de 90.300 millones de yenes (673 millones de dólares), esto si un 3% menos que el año anterior.

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La compañía no ha destacado el rendimiento de ningún juego en específico, aún así sus grandes juegos estrenados este año son One Piece Odyssey, JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R, Digimon Survive y Dragon Ball: The Breakers.

Eso sin contar las ventas acumuladas y continuadas de Elden Ring, el soulslike que se lanzaba en consolas y PC sólo un mes antes de que la compañía cerrara el pasado año fiscal.

Al desglosar el segmento de videojuegos de entretenimiento digital, el contenido en red de la empresa (móviles y algunos juegos para PC) tuvieron 194.000 millones de yenes (1.400 millones de dólares); un 4% más que el año anterior.

Por su parte, las ventas netas de videojuegos domésticos llegaron a los 160.000 millones de yenes (1.200 millones de dólares); un 8% menos que el año pasado.

Para el año fiscal actual que termina el próximo 31 de marzo de 2024, desde Bandai Namco prevén que ambas partes del negocio vayan en ascenso con el contenido en red llegando a 200.000 millones de yenes (1.500 millones de dólares) y los domésticos en 170.000 millones de yenes (1.300 millones de dólares).

El logo en cada videojuego y juguete les ha llevado donde están

La división de juegos domésticos lanzó 62 títulos y vendió 48,3 millones de copias, el año que viene pretende lanzar 40 nuevos juegos y vender 48 millones.

En cuanto a las ventas de juegos, Europa lideró con 19,5 millones de unidades vendidas, América tuvo 18,7 millones de copias y Japón vendió 10 millones de unidades durante el año fiscal.

Ahora han previsto que ventas netas llegando a los 7.400 millones de dólares, aunque ha visto ya cómo Dragon Ball Xenoverse 2 y FighterZ han vendido más de 10 millones de copias.

Estos han sido los resultados fiscales de Bandai Namco con 7.300 millones de dólares en ventas, algo que reciben con bastante jolgorio.

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