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Bandai Namco se disculpa por los problemas de Tales of Symphonia Remastered en Switch y busca una solución

Tales of Symphonia Remastered

Bandai Namco ya busca una forma de solucionar los problemas de Tales of Symphonia Remastered en Nintendo Switch, de modo que por ahora admiten su error y emiten una disculpa ante la comunidad.

Tales of Symphonia Remastered ya está disponible en PC, Steam Deck, PS4, PS5, Xbox y Switch, pero ha sido en la consola de Nintendo donde ahora Bandai Namco ha pedido perdón por los problemas que presenta.

Tal y como se puede leer a través de Abyssal Chronicles, la compañía ha emitido un comunicado en torno a la versión del juego en Nintendo Switch, disculpándose y confirmando que hay un parche en camino.

En una serie de tuits a través de la cuenta de Twitter japonesa de la saga Tales of conocida como Tales Channel Plus, la compañía ha dado un comunicado formal y oficial a estos problemas.

La traducción ofrecida por el medio es la siguiente: "Disculpas e información: Muchas gracias por jugar a Tales of Symphonia Remastered para Nintendo Switch.

Hemos confirmado que actualmente hay problemas con esta versión del juego que está a la venta. Por el momento, estamos investigando una solución a los mismos".

En las respuestas al tuit se lee: "Podremos dar información de una actualización por esta cuenta tan pronto como esté disponible, por favor esperad un poco más de información.

Nos disculpamos con sinceridad por cualquier inconveniencia que esto haya causado a nuestros clientes", terminan comentando que para cualquier consulta sobre Tales of Symphonia Remastered vayamos aquí.

Ni en Nintendo eShop pueden hacer nada en este caso

Para ofrecer un poco de contexto, los jugadores de Tales of Symphonia Remastered en Nintendo Switch han estado experimentando (o sufriendo) problemas técnicos y cambios extraños en el juego.

Si comparamos dicha versión con la de PlayStation 4 y/o Xbox One, se puede comprobar de primera mano algunas diferencias notables a la hora de jugar y disfrutar esta aventura.

Algunas de estas son un cambio de transición desde la clásica rotura de cristales, tiempos de carga extremadamente largos (más que en PS2), cambió de fondo en el menú por uno oscuro, lag junto a FPS bajo y muchos más.

Tales of Symphonia Remastered está basado en su versión para PlayStation 2, a pesar de que muchos lo que esperaban era un port en base a la que tuvo para Nintendo Gamecube.

En la consola cuadrada el juego iba a 60 frames por segundo a contrario que los 30 en la de Sony. El parche y/o actualización del juego puede tardar un tiempo en estar disponible, de modo que paciencia.

En nuestro análisis de Tales of Symphonia Remastered ya os decíamos de forma sutil que se trataba de un regreso que acusa sus 20 años de edad además de que:

"El juego mantiene su encanto entrañable y un desarrollo ambicioso y enorme, pero ni todas las dinámicas se mantienen frescas hoy ni se ha hecho lo suficiente por actualizarlo a nivel técnico".

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Entre los problemas que destacamos está que la actualización gráfica es muy pobre o que algunas dinámicas de juego parecen anticuadas para los tiempos actuales.

Pese a ello su debut en Japón se ha quedado a la estela de otros éxitos y estrenos recientes como por ejemplo Hogwarts Legacy y Wild Hearts.

Está claro que Bandai Namco se ha disculpado por los problemas de Tales of Symphonia Remastered en Switch, ahora sólo queda esperar el parche que les ponga fin.

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