Capcom confirma que, por primera vez en su historia, la mayoría de sus ventas provienen de PC, superando a las consolas

Las ventas de juegos en Capcom ya triunfan en consolas, la compañía japonesa confirma que ahora sus ventas son mayormente en formato digital y a través del PC.

Y tú, ¿dónde juegas? ¿Eres más del formato físico? Si es así, corren tiempos aciagos porque entre los juegos desarrollados por Capcom su mayoría de ventas es en PC y las versiones en consolas venden menos.

Al actualizar sus títulos Platinum y ver que su nuevo recopilatorio de clásicos de lucha es lo más vendido en Japón, confirman esta información en su informe fiscal de 2025.

Como se ve en éste, revelan que el PC es la plataforma líder con sus ventas en formato digital, amasando un 60% del total con hasta 28,2 millones de juegos vendidos.

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El cambio a lo digital aumenta los márgenes operativos y el alcance mundial, lo que permite expandirse en mercados emergentes gracias a un marketing directo al recabar datos.

No es algo nuevo en la industria, a Nintendo le pasó hace un año y a PlayStation hace poco. En 2022 ya vimos esa preocupación en muchos usuarios, lo digital suponía el 95% de los ingresos mundiales.

El informe destaca una tendencia en la compañía cada mayor, aunque solo hablan de ventas digitales mayores en PC que en consolas. En PS5, Xbox y Nintendo Switch vendieron 18,5 millones y es el 40%.

En resumen, Capcom vendió más de 51 millones de juegos y firma un año de récord. Eso les interesa a los japoneses, mucho, porque una mayoría en digital significa no pensar en gastos de producción ni envíos.

La dirección ejecutiva de Capcom explica que su "principal motor de crecimiento va a reforzar la expansión global en ventas basándonos en el análisis de datos digitales.

A la vez, publicaremos nuevos juegos constantemente y reforzaremos las ventas en su periodo inicial", ya que ampliaron sus regiones de ventas en los últimos años por el impulso de lo digital.

Capcom confirma que la mayoría de sus ventas provienen de PC

"En el futuro, aumentaremos el nivel de volumen de ventas en países y regiones de menor rendimiento -emergentes- reforzando nuestras marcas a nivel mundial con una mayor precisión en análisis de datos y marketing".

Si hace justo un año veíamos que era la nueva era dorada de la desarrolladora celebrando cifras récord gracias a estrenos recientes el año pasado, desde entonces siguieron creciendo; sí, más.

Monster Hunter Wilds con sus más de 10 millones también tiene mucho que ver, a pesar de ser un juego muy reciente. ¿Seguirá teniendo Capcom mayoría de ventas en PC frente a las consolas?

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