Larian no mandará claves de análisis para Baldur's Gate 3 hasta cuatro días antes de su estreno

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Baldur's Gate 3 va a ser una aventura exhaustiva de analizar, si Larian pretendía mandar claves del juego apurando su análisis en consolas y ordenadores parece que esta fecha ha aumentado.
Baldur's Gate 3 llega a PC, Steam Deck y PS5 (a Xbox Series X|S lo hará más adelante) la semana que viene, pero los medios y analistas aún no tienen claves del juego; Larian no planea mandarlas hasta cuatro días antes de su estreno.
Esta noticia ha llegado a los foros de ResetEra porque hace poco más de una semana Jason Schreier de Bloomberg avisaba de ello, aunque por aquel entonces las fechas que confirmaba eran de seis antes.
"Larian Studios me cuenta que las claves para análisis de Baldur's Gate 3 no se mandarán hasta el 28 de julio, solo seis días antes del lanzamiento", se podía leer en su tuit del pasado 20 de julio.

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Ver listadoSegún Schreier, esto se decidía "para que los desarrolladores 'tengan tiempo de terminar su trabajo' en el estreno"; firmaba su mensaje asegurando que nadie debería esperar análisis a fondo antes de que llegue el juego.
A fin de cuentas, ya sabemos que va a durar mucho y tiene incluso muchísimas variaciones para ver los finales; hay que tener en cuenta que aún se desconocen más de 400 hechizos.
Y si esto fuera poco, parece ser que un redactor de medios como IGN y PC Gamer confirmaba hace poco -el mismo 28- que dichas claves no llegarían hasta el próximo domingo 30 de julio.
Si este es el caso, tener menos de 4 días para analizar un juego de tamaña duración y con tantas variaciones en su jugabilidad va a ser agobiante; es menos tiempo que el dado para Cyberpunk 2077.
Esto nos deja dos posibilidades, siendo la primera de ellas que no haya análisis publicados antes o el mismo día de lanzamiento de Baldur's Gate 3.
Pero también puede ser que haya algunos publicados antes de dicha fecha, aunque ninguno de ellos podría recorrer la inmensidad que nos propone el juego de Larian Studios.
Este tipo de videojuegos requieren más tiempo y paciencia que otros
En la web antes mencionada recuerdan el estreno de Divinity Original Sin 2, ya que lo hacía con bastantes bugs y poca optimización en sus últimos actos.
Por suerte, Larian lleva años creando un juego que nació brillante en su Acceso Anticipado y ha seguido creándose gracias al feedback de los jugadores; incluso adelantaron su estreno en PlayStation y PC.
¿Afectará a su calidad el hecho de que Larian no mande claves para analizar Baldur's Gate 3 hasta cuatro días antes de su estreno?
Otros artículos interesantes:
Baldur's Gate III
Lanzamiento
2-8-2023
Género
RPG
Compañía
Larian Studios
Pegi
+18
Número de jugadores
1-4
Multijugador
online
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español
