¿Más despidos en Microsoft? El estudio de Candy Crush teme nuevos recortes porque ahora se les exige uso de IA cada día

King teme nuevos despidos en Microsoft, un nuevo informe señala al estudio responsable de Candy Crush con la moral por los suelos debido a estos y otros factores.
Desde el coronavirus, la industria del videojuego vive tiempos convulsos. Hay despidos y cierres casi cada mes desde 2023 y solo en ese año se perdieron más de 6100 puestos de trabajo, para no volver.
No vamos a negarlo, jugar en PC y Steam Deck o hacerlo en PS4, PS5, Xbox, Switch y/o Switch 2 puede hacer que el estudio al cargo del proyecto acabe con recortes de plantilla; o algo peor.
Este verano vimos una tercera ronda de despidos en Microsoft y hay muchos afectados, con juegos cancelados y estudios cerrados. Casi dos meses desde entonces, solo queda preguntarse: ¿Ha terminado?

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SuscríbeteTambién se supo que más de 200 personas en King serán reemplazadas por herramientas de IA que ellos mismos crearon, algunos diseñadores de niveles y redactores publicitarios estaban en este saco.
Ahora vemos que en un informe de MobileGamer.biz (comentado en VGC) se habla de que la moral en King está bajo tierra, prácticamente; pero que no es lo único preocupante.
Algunos empleados están emprendiendo acciones legales por sus indemnizaciones por despido y otros acusando a la creadora de Windows de que los recortes no tuvieron en cuenta el rendimiento del personal.
Un empleado, que habló con la condición del anonimato, dijo creer que Microsoft les había ofrecido indemnizaciones por despido ilegales y que, mientras unos están demandando, otros las aceptaron para evitar más complicaciones.
"Todos contratamos abogados y dejaron muy claro que las propuestas no eran legales", dice la fuente. "Pero, al final, decidí firmar porque temía quedarme con menos y no creo poder ganar ante una empresa como Microsoft".
Otros dijeron no entender los criterios usados para elegir empleados despedidos, ya que algunos empleados con un rendimiento positivo también acabaron en el mismo saco.

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Ver listadoUna persona dijo que parecía como si King hubiera "listado cada empleado, ordenado por salario y despedido de arriba abajo, saltándose solo aquellos en quienes confiaba".
Eso y que "no importa si era gente trabajando allí diez años o más o contribuyeron al éxito y se hubieran ganado un ascenso", ya que el "rendimiento da lo mismo".
Otra fuente afirmaba que King tiene un "Plan Operativo Anual" por cada uno de sus juegos y cada equipo debe llegar a ciertos objetivos. Dijeron que juegos como Candy Crush Saga y Candy Crush Soda Saga estaban "muy por debajo de su POA".
Pero aclaraba: "Dicho esto, el POA que pronosticaron no era realista y la pregunta del millón era clara: ¿Estábamos todos condenados al fracaso?".
King teme nuevos recortes y despidos en Microsoft
Algunos decían que los empleados más quemados estaban de baja médica, mientras que otros temían comentar sus preocupaciones porque el feedback anónimo está prohibido y debes estar "unido a un nombre, lo que asustó a muchas personas".
También se dice que Microsoft tiene como objetivo alcanzar un uso diario de la IA en un 100%, "para que cada artista, diseñador, desarrollador y hasta gerentes tengan que usarla diariamente"; a pesar de que "la dirección de King sea, en general, escéptica de la IA".
Un exdirectivo senior dijo a MobileGamer.biz que esperaban más despidos, diciendo lo "inflada" que estaba la plantilla y que "era necesaria una reducción"; aunque esto no esté confirmado.
"Si yo fuera Microsoft, también pediría a King que se aseguraran de tener una plantilla de trabajo de un tamaño adecuado", decía antes de añadir: "Estoy seguro de que vamos a ver más despidos".


