El productor de Final Fantasy 16 cree que Final Fantasy 17 debería crearse por alguien nuevo

Naoki Yoshida piensa esto mismo sobre el hipotético Final Fantasy 17, cree que una nueva generación de desarrolladores debería afrontar el desafío de crear el nuevo juego de la franquicia.

El productor de Final Fantasy 16 -Naoki Yoshida- en PS5, también está al frente de Final Fantasy 14 en PC, Steam Deck, PS4 y Xbox Series X|S. Por eso, quizás Yoshi-P quiera cederle el testigo de la saga a otra persona.

Él piensa que el nuevo Final Fantasy 17 debería crearse por alguien nuevo que sí esté preparado para asumir los "retos que se adapten al mundo actual", algo que aseguraba en una entrevista con Shuhei Yoshida.

En el podcast Game Maker’s Notebook, el productor de Final Fantasy 14 y 16 ha respondido a una pregunta jocosa sobre si dirigiría FFXVII en el futuro.

"He tenido la oportunidad de trabajar en dos de ellos, 14 y 16, por lo que quizá sea el momento de alguien nuevo, en lugar de los mismos viejos para el siguiente", decía Yoshida.

"Creo que en cierto modo sería bueno mirar al futuro y traer a una generación más joven, con sensibilidades más juveniles, para hacer un nuevo FF con retos que se adapten al mundo actual".

También charlaba sobre la naturaleza de la franquicia Final Fantasy y como tiende a reinventarse no solo a sí misma, sino también a desafiar al género y a la industria en su conjunto con sus nuevos enfoques en cada entrega.

"Final Fantasy va sobre los desafíos que se han hecho antes", seguía diciendo. "Y mientras que no pretendo pelearme con los juegos más antiguos, todos hacemos juegos de FF pensando '¡el mío será el más divertido!'".

Cada personaje de fondo es un mundo en la saga Final Fantasy

Pero Yoshi-P se moja un poco más allá de la franquicia y habla de cómo cree que Square Enix debería continuar con la acción en el próximo juego de Final Fantasy para seguir desafiándose a sí misma.

"Me gustaría ver a Square Enix usar esta experiencia ganada [del XVI] para seguir desafiándonos a nosotros mismos en el género de la acción.

Para crear lo que aún no hemos hecho y junto a una narrativa, una emoción y un impacto aún mayores", afirmaba sin tapujos Yoshida.

Pero el productor y director en la saga Final Fantasy también tuvo un momento para charlar en torno a sus propias experiencias trabajando en Final Fantasy 14 y 16, ya que el éxito del MMORPG le llevó al desarrollo del XVI.

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"Asumimos unas expectativas enormes porque formaba parte de una saga y, además, algunos aspectos del juego anterior no fueron bien recibidos, así que con este nuevo sentimos que también teníamos que hacer una especie de regreso", dijo.

El éxito de Final Fantasy XIV bajo el liderazgo de Yoshi-P es significativo, ya son más de 30 millones de jugadores, obsesiones y reconocimientos los que avalan su trabajo.

Ahora mismo, Creative Business Unit 3 sigue trabajando en el DLC de FFXVI y Dawntrail, la próxima gran expansión de Final Fantasy XIV.

Está claro que el productor de Final Fantasy 16 cree que Final Fantasy 17 debería crearse por alguien nuevo y Naoki Yoshida busca apartarse un poco de la saga de Square Enix.

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