Larian no dice adiós a Baldur's Gate 3: la nueva actualización acaba con uno de los fallos más molestos del parche 8 y hay más en camino

Larian Studios publica una nueva actualización para Baldur's Gate 3, esta vez pensaba para arreglar un molesto fallo del parche 8 y otros cuantos más.

Mientras que Hasbro sigue anticipando el futuro de Baldur's Gate "pronto" sin especificar si es Baldur's Gate 4, en Larian Studios no abandonan del todo a Baldur's Gate 3 y siguen actualizándolo.

Y es que el parche ocho del juego llegaba a PS5, Xbox Series X|S y PC con muchas novedades como modo foto, juego cruzado, 12 nuevas subclases y otras tantas a modo 'de despedida'.

De nuevo, tenemos que preguntarlo por si acaso hay algún despistado en la sala. ¿Sabes cuál de las 12 nuevas subclases de Baldur's Gate 3 es la mejor para tu forma de jugar?

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Mientras eso y otras cosas se dilucidan en el RPG de Larian, la desarrolladora de Divinity Original Sin no está dispuesta a dejar ningún cabo suelto sin atar y actualiza de nuevo la versión.

"¿Estás con mareos fuertes? No eres tú, somos nosotros (probablemente)", contaba el estudio en las notas del parche recientes. Quieren solucionar el "caleidoscopio de colores que aparece al cambiar de ubicación" y otros errores.

"Todavía seguimos solucionando algunas cosas y vamos a seguir lanzando pequeños hotfixes que ponen fin a bugs en el juego", por lo que siguen pidiendo ayuda para identificarlos.

Nueva actualización de Baldur's Gate 3 tras el parche 8

Modding - Toolkit

  • Se ha corregido un posible fallo al cargar un nivel sin un mod necesario y luego cargarlo con el mod necesario.

Fallos y rendimiento

  • Se ha corregido un fallo al pasar el ratón por encima de determinados objetos del inventario o al comerciar.
  • Se han corregido los artefactos gráficos de alta saturación que aparecían en el juego, aparecían a menudo al teletransportarse utilizando puntos de ruta.

Nuevas subclases

  • Los brujos Hexblade ahora pueden reemplazar un hechizo a nivel 2 como las otras subclases de brujos.
  • Ahora Forma inmutable reacciona a Tiro arcano: Flecha desterradora.
  • Ahora la pasiva Juego de pies elegante también funciona aunque falles.
  • Ahora Codicia de Vaprak tiene en cuenta la Versatilidad humana y aumenta la capacidad de carga en otro cuarto.
  • Ahora Disparo arcano: Flecha de agarre ahora también puede dañar a objetivos voladores cuando se mueven.
  • Se ha eliminado el indicador de Reposo prolongado de la descripción emergente de la pasiva Espectro maldito.
  • Ahora Aliento deslumbrante aplica correctamente el modificador de la habilidad de lanzamiento de hechizos cuando un enemigo supera su tirada de salvación.
  • Eliminar Paseo del viento y Forma gaseosa ya no eliminará también tu Forma estrellada.
  • Hoja sombría ya no muestra una descripción emergente vacía al examinar el objeto mientras se realiza un lanzamiento ascendente.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Hoja sombría perdiera propiedades cuando se eliminaban otras condiciones. Esto podía provocar, por ejemplo, que la cuchilla perdiera cualquier daño adicional cuando se rompía Concentración.
  • Ahora el daño total de Flecha perforadora también se reduce a la mitad, en lugar de solo el daño adicional.
  • Ahora Tiro curvo solo apunta a los enemigos y no a los neutrales. (Esto podía provocar que las partes neutrales, naturalmente, se convirtieran también en tus enemigos).
  • Se ha corregido un error que permitía activar Ataques furtivos con Truco sucio: Lanzamiento de arena.

Jugabilidad y eventos

  • Se han eliminado algunos diálogos obsoletos que se incluyeron por error en el diálogo Hablar con los muertos de Minthara en el parche 8.
  • Se ha corregido un problema que impedía que te despertaras si descansabas durante mucho tiempo mientras Shadowheart moría fuera del campamento tras decidir el destino de sus padres.
  • La refundición de Cloudkill en el nivel 6 ahora está marcada con precisión como nivel 6 en lugar de nivel 5 en la interfaz.
  • Se ha corregido un error que impedía mover cadáveres a contenedores en el mando o en la interfaz de pantalla dividida.
  • Se ha corregido un error multijugador por el que el Cofre del Viajero perteneciente al cliente no aparecía en el campamento del Sótano (Pueblo Asolado) en el Acto I.
  • Se ha corregido el error por el que el Doble ilusorio invocado con Invocar duplicidad aparecía sin equipo ni armadura.
  • Se ha corregido un error por el que, si tenías invocado a Scratch y luego viajabas a una nueva región, este se despedía una vez que se cargaba la nueva región y, como bonificación, aparecía muerto en tu línea de grupo.
  • Ahora todos los ataques de furia de bárbaro obtienen correctamente una bonificación de daño de 3, en lugar de 2, para los objetos lanzados en un ataque de furia una vez que alcanzan el nivel 9.
  • La condición Cuchilla retumbante basada en el movimiento ya no se aplicará a objetos inanimados que no puedan moverse por sí mismos.

Modo Foto

  • Arreglado que jabalíes y gatos no presten la debida atención a la opción 'Mirar a Cámara'.
  • Se ha corregido el posible error 'FileSystem error' que se producía en los usuarios que utilizaban cuentas de usuario de Windows no latinas al intentar guardar una captura de pantalla con el Modo Foto.

Interfaz e información sobre herramientas

  • Se han corregido los valores de daño incoherentes de las descripciones emergentes de la cuchilla explosiva en niveles altos.
  • Se ha corregido un error por el que algunas descripciones emergentes de habilidades no aparecían al pasar el ratón por encima de ellas, a menos que se anclaran.
  • Se ha corregido un error de la extensión de Twitch que provocaba la desaparición de las superposiciones en Twitch en cuanto se hacía clic en ellas.

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Mientras tanto, Baldur's Gate 3 superaba los 152.000 jugadores simultáneos en Steam tras las novedades del parche 8 y su director lo celebra con los fans.

Aunque ahora mismo tiene menos de 40.000 usuarios concurrentes y su pico máximo estas pasadas 24 horas fuera de 85.776 personas, el juego sigue teniendo una salud fantástica.

Parece que la nueva actualización de Baldur's Gate 3 llega en buen momento para poner fin a molestos fallos del juego, ¿quién lo ha sufrido en sus carnes al jugar?

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Lanzamiento

2-8-2023

Género

RPG

Compañía

Larian Studios

Pegi

+18

Número de jugadores

1-4

Multijugador

online

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby95Excelente
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