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Escanean los manuales de todos los juegos de PS2 lanzados en Estados Unidos a resolución 4K

PS2 20 años

Una práctica que para nada es ya habitual -de hecho nunca se incluyen- antes era indispensable en PS2. Por ello han escaneado todos los manuales de los juegos lanzados en Estados Unidos para la consola y a resolución 4K.

Aunque hoy en día es difícil ver un juego con un manual, antes era raro no verlo. Por ello han decidido escanear de todos los juegos de PS2 lanzados en Estados Unidos y a 4K; un proyecto que tiene 40.000$ de inversión y ha llevado 22 años.

Hoy en día lo más normal al abrir una caja de un juego es verla con un papel de advertencia y el disco o sin nada más que el juego, algo normal teniendo en cuenta que el juego en la nube y lo digital es casi una norma más.

Pero los que vivieron esa época como adolescentes recuerdan cuando había manuales con la copia del juego de PS2, muchas veces repleta de información con los personajes y a color.

Esto ha bastado para que la preservación de dichos manuales se tenga en cuenta, por lo que uno de estos puristas del coleccionismo llamado Kirkland busca mantener intacto por nostalgia y para la posteridad.

Ha creado unos escaneos de alta calidad con todos estos manuales y parece que ya ha terminado su periplo tras mucho tiempo haciéndolo. A través de Internet Archive se puede ver y apreciar su trabajo, que ya tiene comentarios agradeciendo mucho lo que ha hecho.

Lanzada en Europa un 24 de noviembre del 2000 -dentro de un mes hará 22 años- Sony PlayStation 2 fue una de las consolas más populares de la historia y a día de hoy la consola más vendida de la historia.

PS2 Slim y su logo, una aventura inolvidable

PS2 cumplía 20 años de su lanzamiento en Japón y así fue el nacimiento de la consola más vendida de la historia, uno que recordamos también en 2021 y que haremos en 2022.

Con más de 4000 juegos lanzados en todo el mundo y vendido aproximadamente 158 millones de consolas en todo el mundo, casi todo el mundo tiene aún o ha tenido una PS2.

Jak & Daxter, Sly Cooper, Rogue Galaxy, Rule of Rose, Metal Gear Solid 2, Onimusha, Devil May Cry 3, Final Fantasy X, Kingdom Hearts, Ratchet & Clank, Silent Hill 2 (ahora con el remake), Okami, Tony Hawk's Pro Skater 3...

La lista es extensa y tiene juegos para todas las edades, los éxitos en la consola se cuentan en centenares. Pero muchos recuerdan con anhelo el leer u ojear esos manuales con cariño, algo que ahora se puede recordar.

Según comentan desde Kotaku, Kirkland ha preservado 1.900 lanzados en Estados Unidos a resolución 4K y el set pesa unos 17GB; aunque eran un total de 230GB antes de comprimirse.

Cada uno es un agujero de gusano a otro tiempo, cuando al principio no teníamos ni idea de que los juegos iban a llegar a ser así. "El objetivo es concienciar sobre los esfuerzos para la preservación del videojuego", decía Kirkland a Kotaku.

"Muchos juegos crecieron viéndonos y dieron forma a cómo vemos y experimentamos el mundo. Por supuesto que al crecer vamos en otras direcciones, pero hay muchos que tenemos nostalgia por estas cosas y queremos que nuestros críos disfruten de lo mismo-

Y ha habido grandes esfuerzos por preservar juegos [...] lo que siempre he pensado que es genial. Pero sin los manuales no vamos a saber cómo jugarlos".

Aunque escanear es un proceso duro, el suyo "es horrible. Los pongo y escaneo con mi Epson DS-870 y como soy un perfeccionista este escáner decepciona en calidad, pero es necesario por todo el volumen", decía.

"Me pasé siete meses escaneando manuales de SNES y sólo llegué a la letra 'E' usando tres escáneres planos. Con todo esto he podido escanear casi 75.000 páginas sólo el año pasado".

Su colección de manuales de SNES en 2K está disponible de la misma forma (lo que le ha costado 8.000$) y está en proceso de SNES 4K, Atari 2600 y Game Boy.

"Ya he escaneado cerca de 300 manuales de la PlayStation original en las últimas semanas", decía. Comenta que tiene unos 7.500 manuales en mano y cerca de 3.000 ya preservados.

Simplemente desea que su trabajo no se quede en nada y no quiere que acabe en manos de personas poco motivadas como él. "En un mundo perfecto, las compañías lanzarían sus artes originales para la preservación", comentaba.

Por el momento nos quedan todos estos manuales de los juegos de PS2 lanzados en Estados Unidos escaneados a resolución 4K.

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