Otro desarrollador de Cyberpunk 2077 sale en defensa de Starfield por otra de las críticas más extendidas

Noticia
Añádenos en Google

Elígenos como tu fuente preferida en Google.

Patrick K. Mills es una de las mentes tras la historia de Cyberpunk 2077 y ha querido salir en defensa de lo que ha creado Bethesda junto a Xbox Game Studios, sobre todo porque quizá considera injustas todas estas.

Cyberpunk 2077 y Starfield son AAA distintos porque uno está disponible en PC, Steam Deck, PS4, PS5 y Xbox, mientras que otro es exclusivo de Xbox Series X|S. Pero, en esencia, ambos ha sufrido y sufren duran críticas.

Es por ello que el desarrollador Patrick K. Mills en CD Projekt ha salido en defensa del juego de Bethesda a través de la red social de Elon Musk, en concreto por las últimas comparaciones entre sus motores gráficos.

"Me gusta MUCHO Starfield, por lo que no me mojo en críticas. Pero voy a decir que la forma en que maneja cinemáticas frente a 2077 no se reduce al motor tanto, sino a herramientas y diseño. Está relacionado, pero no es lo mismo", comenta al inicio del tuit.

Aunque en las respuestas argumenta que no es de ingeniería y que "solo tengo un poco de experiencia en el kit de creación. Por lo que si un programado con dicha experiencia quiere venir a corregirme, eres bienvenido.

"Pero no veo ninguna razón por la que no podían hacer algo más elaborado si querían + tenían las herramientas", termina diciendo en esta parte.

Afirma que Bethesda no se centra en esto por muchas razones y que el necesariamente alto nivel de libertad del jugador es en realidad un problema tan grande como las herramientas.

Todd Howard ha creado el juego de fondo con tofo esto en mente

"No puedes hacer lo del tejado de Judy porque no puedes tener esa escena en cientos de planetas diferentes, en cualquier momento", seguía diciendo Mills.

"Crear algunas escenas con una puesta en escena más refinada, como el primer encuentro con la constelación, algunas secuencias de búsqueda y más.

Pero tienen muchas con un elenco giratorio de personajes y un alucinante número de posibles localizaciones", algo que dice antes de confirmar que cada escena importante en 2077 tardó años en hacerse.

Date de alta en Game Pass a través de Amazon

Con un catálogo de cientos de títulos, Game Pass es tu mejor opción para jugar en estos días si quieres gastar poco dinero.

Suscríbete

Afirma que en Starfield "puedes proponer matrimonio a 10 PNJ distintos y puedo hacerlo en cualquier de los mil planetas distintos. No puedes elaborar un diseño de escena como este, estarías creando un juego eternamente".

En hilo guarda otras afirmaciones igual de interesantes, sobre todo nombrando a Baldur's Gate 3. Pero a un usuario le contesta: "Están haciendo aquello por lo que son conocidos y muy buenos".

Este otro desarrollador de Cyberpunk 2077 defiende a Starfield por criticar su motor gráfico, ¿estáis de acuerdo con él?

Otros artículos interesantes:

Cyberpunk 2077

Lanzamiento

18-11-2020

Género

RPG

Compañía

CD Projekt RED

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby94Excelente
Starfield

Lanzamiento

10-11-2022

Género

RPG

Compañía

Bethesda

Pegi

+16

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby85Muy bueno
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Género

RPG

Juego principal

Cyberpunk 2077

Compañía

CD Projekt RED

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Hobby90Excelente