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Final Fantasy VII Rebirth pronto tendrá un parche para corregir el aspecto visual del Modo Rendimiento, confirma su director

Final Fantasy VII Rebirth

Naoki Hamaguchi ha dejado claro que, como director de Final Fantasy VII Rebirth, el juego va a tener pronto este parche para mejorar su aspecto visual cuando se juega en Modo Rendimiento.

Final Fantasy VII Rebirth ya se juega en PS5 con unos eventos tras Final Fantasy VII Remake e Intergrade en PS4, PC y Steam Deck, pero las críticas sobre su aspecto visual hicieron que se confirme un parche.

Parte de lo que hace tan buena a esta continuación de la trilogía Final Fantasy VII Remake son sus gráficos y aspectos visuales, pero muchos usuarios se han quejado de cómo se ve al jugar en Modo Rendimiento.

Parece ser que la calidad gráfica desciende mucho y decepcionó a los usuarios, sobre todo si lo comparamos con el modo gráfico mucho más nítido.

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Como afirman desde One More Game, Naoki Hamaguchi visitó Filipinas y el director de Final Fantasy VII Rebirth ha mencionado esto mismo; aunque no puede desvelar todo lo que contiene.

Aunque comentó que desde Square Enix se planea un parche con el que se actualizará el juego y que una de las cosas que se arreglarán va a ser la calidad visual de Rebirth en el Modo Rendimiento.

"Hemos recibido mucho feedback en torno a si los gráficos en el Modo Rendimiento van a mejorarse o no", empezaba diciendo Naoki Hamaguchi.

 "Os hemos escuchado y estamos trabajando actualmente en un parche de actualización para mejorar dicho aspecto. No creo que la fecha de lanzamiento está muy lejos de ahora".

Hamaguchi aclara que este próximo parche solucionará ciertas situaciones en el juego donde los personajes asustan un poco cuando la iluminación les da desde cierto ángulo.

"Hemos escuchado de los jugadores que, en ciertas ocasiones, la luz facial hace que las sombras de algunos personajes les da un aspecto terrorífico. Esa es una parte de la actualización en la que trabajamos".

Final Fantasy VII Rebirth pronto corregirá el Modo Rendimiento

Cuando le preguntaron sobre su prefenrencia de modos entre Fidelidad y Rendimiento, respondió rápido y sencillo: "Me gusta jugar otros juegos en Modo Fidelidad porque me gusta ver mejores gráficos".

Esto no tiene nada de malo, pero también hay personas que prefieren priorizar los FPS sin que se pierda mucha calidad gráfica por el camino; y esto es lo que pretenden mejorar.

Ahora que el director de Final Fantasy VII Rebirth confirma que pronto habrá un parche para corregir el aspecto visual del Modo Rendimiento, la pregunta es saber cuándo se actualizará en PS5.

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