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Los despidos también llegan a los estudios de videojuegos en España: Pendulo Studios anuncia un ERE que afecta al 43% de su plantilla

Tintin Los Cigarros del Faraón

Pendulo Studios anuncia un ERE que afecta al 43% de la plantilla tras problemas de producción en su último proyecto

Pendulo y Microids no pasan buen momento en PC, Steam Deck, PS4, PS5, Xbox y Nintendo Switch, el estudio español anuncia un ERE con el que pretenden despedir a 33 personas de la plantilla.

Los trabajadores alegan que la situación se debe por una serie de caóticas decisiones tomadas en la dirección, pero las presiones en su editora han desembocado en esta (amarga) situación.

Esta noticia sale a la luz ahora, a pesar de que el ERE en Pendulo Studios se dio el pasado 31 de enero de 2024. Este afectar a 33 personas, lo que representa un 43% de la plantilla del estudio madrileño.

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Pendulo Studios alega que las condiciones de la producción impiden mantener en su totalidad a la plantilla y planean eliminar departamentos enteros a efecto inmediato.

Esta razón hará que el resto de los trabajadores tengan que llevar a cabo una mayor carga de tareas y responsabilidades, todo ello sin posibilidad de renegociar contratos o subidas salariales.

La plantilla asegura que la situación fue provocada por las caóticas decisiones directivas, responsables que se han desentendido del porvenir de las producciones y de la gestión de sus equipos; con una comunicación completamente nula entre ambas partes.

Pendulo es creadora de Tintín y los cigarros del faraón o Blacksad: Under the Skin, juegos publicados por Microids; conocida empresa francesa en distribución de videojuegos.

Pero los españoles en plantilla identificaron a la editora como una de las causantes del empeoramiento de sus condiciones y posterior despido masivo.

La relación entre Pendulo Studios y Microids, afirman los trabajadores, ha sido del todo desigual y ahora se ha llegado a la situación que 33 personas deben lamentar.

Pendulo Studios anuncia un ERE que afecta al 43% de su plantilla

El estudio madrileño cedió ante todas las presiones de la empresa, provocando una carga de trabajo imposible de sostener y con unos plazos de entrega abusivos que -en último lugar- llevaron al lanzamiento de un producto de calidad deficiente.

Desde CSVI, Coordinadora Sindical del Videojuego y quien se hace eco de la situación con una NdP, como parte del sindicato CGT, apoyamos a las personas que se encuentran en este proceso.

"Al final, son ellas las que acaban pagando la mala gestión y las nefastas toma de decisiones de las empresas" y desde 2023 se vive un proceso de despidos que se augura mucho peor en 2024.

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"Mientras el beneficio se privatiza, los errores derivan en despidos, siempre precedidos por condiciones de trabajo empeoradas.

El crunch, la falta de liderazgo o la calidad irregular de un producto, no son evidencias de una mala plantilla, sino de una dirección errática", afirman desde el organismo antes mencionado.

Pero la situación ahora mismo es irreversible y Pendulo Studios lleva este ERE que afecta al 43% de la plantilla, todo ello por diversos problemas de producción en su último proyecto.

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