Sony patenta un botón de rebobinado avanzado que podría llegar en un futuro mando PlayStation para ser la salvación de los "mancos"

Sony decide publicar una nueva patente donde aparece un botón de rebobinado avanzado para -quizás- futuros mandos de la marca, una característica que se podría incluir en revisiones futuras y para ayudarnos cuando estamos atascados.

Las patentes en PC, Steam Deck, PS4, PS5, Xbox y Switch son un problema, nos hacen ilusiones y luego igual ni llegan. Sony y Nintendo tienen bastantes, como esta de PlayStation con un mando que tiene un botón de rebobinado.

Las funciones como guardado y esta llevan estando en servicios como Nintendo Switch Online desde hace años, pero quizás los podríamos ver en juegos para consolas de hoy en día.

Una reciente patente por Sony PlayStation desvela su idea de crear un futuro DualSense con un botón de rebobinado avanzado y dedicado exclusivamente a ello.

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"El usuario puede entrar en el modo de rebobinado desde el juego en sí utilizando una o más entradas del mando para ver el juego reciente (por ejemplo, rebobinar, avanzar rápido, jugar, etc.) y volver al juego después".

Para quien todavía no haya usado una función así en ningún juego, se trata de una característica que recuerda a la funcionalidad de guardado y cargado que es común desde siempre en los juegos.

Y ahora, Sony se estaría pensando en implementar un botón específico para rebobinar juegos con el DualSense quizás cerca de la cruceta; como se puede ver en uno de los dibujos.

Fuera del terreno de la emulación, hay pocos juegos que tengan características similares en su jugabilidad y que no parezcan demasiado forzadas; como recuerdan en Tom's Hardware, hay uno claro.

¿Es familiar el nombre de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo? En el juego de PS2, Xbox y GameCube, los usuarios podían deshacer las muertes viajando atrás en el tiempo y quizá este sea el caso.

A pesar de que su remake tiene bastantes retrasos, dicha mecánica podría verse más pronto que tarde en su regreso. Por supuesto, un botón así no funcionaría en todos los juegos y quizá necesite un parche propio.

Sony patenta un botón de rebobinado avanzado, ¿para DualSense?

"El método incluye la recepción de la selección de un modo de rebobinado de las características presentadas en una interfaz de usuario mostrada simultáneamente con el juego en respuesta a la actuación del botón universal", reza la patente.

Como siempre, todo ello no quiere decir que vayamos a verlo implementado alguna vez. Tampoco tiene mucho sentido en texto, ya que para ello la idea debería también materializarse.

Está claro que Sony decide patentar un botón de rebobinado avanzado que podría llegar en un futuro mando PlayStation... o no.

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