Tekken 8 se actualiza a la versión 2.00.02 con cambios clave de equilibrio y aumentando la salud a los personajes, entre otras cosas

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Actualización de Tekken 8 a la versión 2.00.02, notas del parche con los cambios y ajustes recientemente introducidos por Bandai Namco en el juego de lucha.
El estado de Tekken 8 va mejorando poco a poco tras el lanzamiento de la actualización 2.00, desde Bandai Namco siguen comprometidos a ello. ¿Cómo? Actualizándolo poco a poco, como dijeron.
Aunque esto no se puede hacer de la noche a la mañana y requiere un tiempo, Katsuhiro Harada ya adelantaba que estaban trabajando a contrarreloj para mejorar el juego.
Y aquí es cuando llega la nueva actualización del juego de lucha disponible en PC, Steam Deck, PS5 y Xbox Series X|S, que avanza a la versión 2.00.02 y en España se cambiaba a las 4:00 de la mañana.

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Ver listadoEste parche pretende hacer grandes cambios para corregir los problemas de la pasada temporada, centrándose en reducir el juego ofensivo que está siendo tan criticado desde hace semanas.
También añade ciertos ajustes en el equilibrio de los combates, aumenta la salud de los personajes y perfecciona el sistema Heat para fomentar un juego más estratégico y justo.
Han retocado el emparejamiento multijugador y dejado correcciones específicas para las partidas en línea, tanto clasificatorias como más casuales.
Según sus desarrolladores, la anterior actualización había inclinado demasiado el equilibrio del juego hacia unas tácticas agresivas, creando un entorno de combate demasiado volátil.
La versión 2.00.02 de Tekken 8 llega para ser una especie de medida correctiva hacia algunos problemas prioritarios y sienta las bases para nuevas mejoras en una próxima actualización de mayo.
Lo que quizá llame más la atención sea el aumento de salud para los personajes, que pasan a tener 200 desde los 180 anteriores. Te dejamos con los cambios en texto, para echarles un vistazo más directo.
Tekken 8 se actualiza a la versión 2.00.02 con cambios clave
- La salud máxima ha aumentado de 180 a 200.
- El umbral de activación de Rage se ha recalculado a 47 PS (frente a 43 PS).
- Enganches Heat: La ventaja de fotogramas al golpear se ha reducido de +17 a +9.
- Salto Heat: La escala de daño de combo aéreo se ha reducido del 70% al 60%; el daño de viruta por bloqueo se ha reducido de 7 a 2.
- Daño Heat: Estandarizado durante el Heat; no hay daño de viruta adicional para los movimientos que ya lo infligen.
- Nerfeos a los ataques demasiado gratificantes y a los movimientos que hacen tambalearse.
- Los ataques cargados ahora infligen un 110% de daño (antes 150%) en el primer golpe.
- Se han eliminado los efectos de bloqueo de los movimientos que otorgaban +10 o más de ventaja al bloquear.
- Los lanzamientos exitosos ya no infligen 5 de daño recuperable.
- Se ha corregido un error por el que algunas entradas activaban intentos de ruptura para varios tipos de lanzamiento.
- Se ha reducido la escala de daño para evitar uno excesivo en escenarios de un solo golpe con Furia o elementos del escenario.
- Se ha ajustado la lógica de emparejamiento para emparejar mejor a los jugadores con rangos de personaje similares. Esto puede dar lugar a tiempos de espera ligeramente más largos.

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Ver listado- Las repeticiones creadas antes de esta actualización ya no son compatibles ni se pueden ver.
- Los modos Batalla fantasma y Partida fantasma reflejan el nuevo comportamiento de los personajes sin pérdida de datos.
- Se ha ajustado el comportamiento de los movimientos que antes permitían hacer malabarismos prolongados con la bola.
- Se han corregido las incoherencias en la configuración son Sincronización Vertical en PS5 y Xbox Series X|S.
- El comportamiento de los ajustes de torneo funciona ahora como estaba previsto al modificar los ajustes gráficos.
Con ello, se busca reducir la frecuencia de partidas que se decidan por un solo combo extenso o muy dominante. Además, hacen cambios y ajustes para que se priorice la estrategia.
Bandai Namco tiene planeados más ajustes similares como este, con otros cambios y solución a errores tanto en los combos aéreos como en otras mecánicas.
El juego sigue teniendo reseñas recientes 'Extremadamente negativas' y generales 'Variadas' en la plataforma de Valve, así que ya veremos si esta nueva actualización de Tekken 8 ayuda.
Otros artículos interesantes:
Tekken 8
Género
Lucha
Compañía
Bandai Namco
Pegi
+16
Número de jugadores
2
Multijugador
online, local
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español
