Abran paso al nuevo rey de los mandos "Pro": análisis de Razer Wolverine V3 Pro para Xbox Series X|S y PC

Tras varias semanas probando el nuevo mando Razer Wolverine V3 para PC y Xbox Series X|S, te cuento mi opinión sobre este mando profesional orientado a la alta competición, que integra algunas interesantes novedades tecnológicas.
Ha pasado más de un año y medio desde que Razer lanzó su último mando Pro al mercado, el Razer Wolverine V2 Pro para PS5 y PC, un pad que nos dejó muy buenas sensaciones. Salvando las diferencias entre consolas compatibles (y, por tanto, de los elementos del mando), ese modelo es la base del nuevo Razer Wolverine V3 Pro, un mando que llevo ya probando unas semanas.
Y digo que es la base porque a nivel de ergonomía y funcionalidad, comparten muchas ideas y filosofía. Pero desde el punto de vista tecnológico, tal y como vamos a ver en este análisis de Razer Wolverine V3 Pro para Xbox Series X|S y PC, el nuevo modelo está varios pasos por delante con un objetivo claro: que seas más rápido y eficaz jugando.
Interruptores más rápidos y con menor recorrido, sticks con tecnología anti drift (o deriva) o un completo software para personalizar el mando son algunas de sus cartas de presentación, aunque hay mucho más detrás.

Por supuesto, como todos los mandos con que llevan un "Pro" en su nombre, no faltan botones traseros programables, así como dos en la parte superior, y otros aspectos fácilmente personalizables.
De todo eso y mucho más voy a hablar en este análisis de Razer Wolverine para Xbox Series X|S y PC, en el que voy a tocar los siguientes aspectos.
Características y ficha técnica del Razer Wolverine V3 Pro
Wolverine V3 Pro es el nuevo miembro de la familia de mandos profesionales para consolas Xbox y PC creado por Razer, una gama que lleva ya bastantes años a la venta y que cuenta con ilustres miembros como el Wolverine V2 Chroma.
La presentación y todo lo que rodea al periférico es la normal en Razer, tanto en el diseño de la caja, como la presentación, con un compartimento de cartón en el que viene protegido el cable USB-A a USB-C de tres metros (por si queremos jugar conectados al PC o consola, con una tasa de sondeo de 1000hz para evitar el lag o latencia en la respuesta).
La novedad aquí es que el Razer Wolverine V3 Pro viene protegido en una robusta funda rígida de transporte, ya que es un mando pensado para usarse en competiciones, y así lo podremos moverlo con total seguridad, sin que se deteriore.

Además, en el interior de la funda vienen otros componentes, como el receptor USB Razer Hyperspeed Wireless, para jugar de manera inalámbrica (con el estándar de 2,4 Ghz de baja latencia de Razer) o dos "capuchones" intercambiables para sticks, con palo más largo o la superficie más cóncava.
En general, Razer Wolverine V3 Pro incluye todo lo que puedas necesitar, aunque no hubiera estado de más incluir más tipos de stick intercambiable para que cada jugador pudiera configurarlo a su gusto, sin tener que adquirir otros sticks que no están incluidos (por ejemplo, dos con palo largo).
Antes de entrar en otros detalles, no está de más repasar algunas características técnicas de Razer Wolverine V3 Pro.
Como podéis ver, la descripción técnica adelanta que los sticks tienen sensores de efecto Hal, que evitan el desgaste por la fricción y, con ello, el efecto deriva además de otras novedades, como switches de ratón para los botones traseros, algo que de primeras puede sonar raro (¿interruptores de ratón en un mando?) pero que tienen toda su lógica.
Ergonomía y experiencia de uso de Razer Wolverine V3 Pro
Que un mando sea cómodo o no, depende de múltiples factores. Entre ellos, que tenga un diseño que se adapte bien a los distintos tamaños de mano que lo van a coger. Yo tengo unas manos de tamaño "normal", ni grandes ni pequeñas, y debo decir que Razer Wolverine V3 Pro es un mando tremendamente cómodo, como si lo hubieran fabricado pensando en mis zarpas.
Era algo que ya estaba presente en anteriores miembros de la familia Wolverine, y que aquí ha dado un paso adelante más. Encaja a la perfección entre las manos, los dedos se sitúan de manera natural en gatillos y botones traseros,. Todos sus elementos tienen una disposición bien calculada para que sea cómodo alcanzar todos sus botones y funciones.
Hablamos de un mando que no es muy pesado y con un tamaño muy parecido al del mando oficial de Xbox, pero con asideras ligeramente más gruesas y cómodas, agarre texturizado en la parte trasera y con algunos elementos reubicados para que resulte todavía más cómodo y eficaz que en anteriores versiones.

Es el caso de los mencionados cuatro botones traseros. A diferencia de V2 Pro, que estaban situados en la parte central trasera, y con forma de pulsadores dispuestos verticalmente, aquí son cuatro palancas que casi se integran con la asidera, por lo que no tendrás que mover los dedos para pulsarlos.
Esto, sumado a los mencionados interruptores de ratón, que tienen un recorrido mínimo, hará que se registre la pulsación de estos botones programables más rápido y sin esfuerzo, ganando esas décimas de segundo que marcan la diferencia en los circuitos profesionales. Además de un tacto impecable, tienen el característico sonido de un ratón de ordenador al hacer clic.
Algo similar se puede decir de los dos botones superiores. Aunque no tienen switches de ratón y su actuación tiene más recorrido, se puede acceder a ellos cómodamente, tanto si eres de los que sujeta el mando con un agarre "tradicional" como "de garra", algo que en otros mandos del fabricante no está igual de bien conseguido, como en el fantástico mando para móviles Razer Kishi Ultra.
Junto a estos botones extra superior también está otra de las novedades que incorpora Razer Wolverine V3 Pro, los llamados gatillos Hypertrigger de Razer, que son otra área de mejora orientada al juego competitivo.
Aunque el punto de partida es algo visto en otros mandos pro, los interruptores físicos que limitan el recorrido del gatillo, aquí vienen acompañados con un cambio de comportamiento total, que pasan de recorrido analógico a switch de ratón (con el mismo sonido de los botones traseros), con una pulsación más rápida, sin recorrido. Aplicado a los shooters, significa realizar un disparo inmediato.
En cuanto a los cuatro botones frontales, la tecnología Meca-táctil vuelve a estar presente en los interruptores de todos ellos, incluida esta vez la cruceta, que es de tipo flotante. Es una tecnología que recuerda a los switches de los teclados mecánicos (escuchamos un "clic"con cada pulsación), pero menos ruidoso y con una satisfactoria respuesta física y sonora a cada pulsación.
Es una tecnología que combina la velocidad de los microswitches con la amortiguada comodidad de las clásicas membranas de goma, dando como resultados unos de los mejores botones que puedes encontrar en un mando: son rápidos a la hora de pulsar (una distancia de actuación de 0,65 mm) , y muy satisfactorios. Además, el fabricante garantiza una vida de, al menos, 3 millones de pulsaciones.
En el caso de la cruceta, me ha sorprendido para bien el tacto, y resulta bastante más precisa que otras vistas en otros mandos Pro, algo imprescindible, por ejemplo, en juegos de lucha. Me han gustado mucho las sensaciones que transmite y no esperaba para nada que fuera así.

Por último, en lo que se refiere la experiencia de uso de Razer Wolverine V3 Pro, la funda de transporte incluye dos "capuchones" intercambiables para los sticks. Me hubiera gustado que incluyera al menos dos pares completos, como el Elite Series 2, ya que de este modo, por ejemplo, no podemos tener los dos sticks con los "palos" más altos, si te sientes más cómodo jugando así.
¡Ah! Y en este modelo desaparecen las características bandas de iluminación Chroma de anteriores modelos. Permanece el característico surco donde estaban situadas, pero ahora la única zona con luz RGB es el logo. Un detalle de color que se queda a medio gas por varias razones, como veremos al hablar del software, aunque no afea el resultado final del mando.
También incluye el mencionado receptor USB y el cable de 3 metros. Todo entra perfectamente en el estuche de transporte, por lo que serás tú quien elija cómo jugar al sacar el mando de la caja. Eso sí, aún queda un aspecto fundamental en la experiencia de manejo del mando, pero le voy a dedicar un apartado aparte...
Razer Controller App, el software para personalizar tu Razer Wolverine V3 Pro
Disponible tanto en la tienda de apps de Windows con en el marketplace de Xbox (y dispositivos móviles), la aplicación Razer Controller App es la parada obligatoria para sacar todo el jugo al mando Razer Wolverine V3 Pro.
Es un app ligera, que va al grano y te permite ajustar a tu gusto todos los aspectos del mando, empezando por crear perfiles específicos por juego, género o lo que tú prefieras. Y por supuesto, darle un nombre a estos perfiles, para que sea más fácil identificarlos a la hora de activar uno u otro.

Una vez dentro de un perfil o app, puedes modificar todos y cada uno de los aspectos. Y cuando digo todos, son prácticamente todos. Para empezar, lo más evidente: puedes asignar a los botones adicionales, tanto los traseros como los superiores, las funciones que quieras. Pueden ser las de otros botones, incluidos L3 y R3 o la cruceta, entre otras cosas.
O puedes darle funciones especiales, como el llamado "gatillo de sensibilidad", que hace que, por ejemplo, a la hora de apuntar con un rifle francotirador, limita el recorrido de los sticks al área que determinemos para que apuntar de manera más precisa sea todavía más fácil.
Por supuesto, también podemos configurar las zonas muertas de los sticks, el "modo de circularidad" o comportamiento con las diagonales de los sticks o la zona sin detección.
También podemos ajustar la intensidad de la vibración háptica o el efecto y color RGB del logo de Razer, elegir solo entre rotación de espectro o elegir un color fijo, además de poder ajustar el brillo o la velocidad de la animación.
Es quizá el aspecto más desaprovechado del mando, ya que dos efectos son muy pocos (viendo todos los que hay en los teclados del fabricante, por ejemplo) y quizá ese espacio se podía haber reservado a algo más un poco más vistoso, como la pantalla OLED del mando de ASUS.
Pero en general es un app que te permitirá configurar el mando para que "cante" como los ángeles en tus juegos favoritos, sean shooters como Fortnite, juegos de lucha como Street Fighter 6 (aunque quizá obtengas mejores resultados con el Razer Kitsune), deportivos como EA FC 24...
Modelos y precio de Razer Wolverine V3 Pro
Como en otras ocasiones, y como en otras gamas de producto del fabricante, como los auriculares, Razer ha lanzado este nuevo mando en dos versiones distintas. Yo solo he probado Razer Wolverine V3 Pro, que cuesta 229 euros y solo se ha lanzado en color negro.
Junto a esta versión, se ha lanzado también Razer Wolverine V3 Tournament Edition, una versión más económica a la que se le han quitado algunas características, aunque en mi opinión, no falta ninguna de las importantes, consiguiendo que sea una alternativa sumamente interesante.
Esta segunda versión prescinde de la iluminación RGB, de la conectividad inalámbrica Hyperspeed y de la batería para ofrecer una versión que solo funciona cableada, y que mantiene el resto de características (botones meca-táctiles, botones traseros con switch de ratón, software para personalizarlo... etc.). Cuesta 119 euros.
La opinión de HobbyConsolas de Razer Wolverine V3 Pro. ¿merece este nuevo mando la pena?
Entramos en la recta final del análisis del Razer Wolverine V3 Pro para Xbox Series X|S y PC con un mando que convence con sus cambios en el diseño y las mejoras tecnológicas introducidas, en especial los botones traseros, que ahora son infinitamente más cómodos y que, con los switch de ratón, activar sus funciones es una vertiginosa delicia.
Es un mando que convence desde que lo coges por primera vez, es tremendamente cómodo, con todos sus elementos fácilmente accesibles y que tras largas sesiones de juego, no le encuentro ningún pero. Es un mando que transmite calidad por los cuatro costados con sus acabados.
Hasta la cruceta, con switches Meca-táctiles, es una gozada (me confieso fan de estos switches)... y mira que suele ser el elemento que a menudo más "canta" en este tipo de mandos.

Además, corrige algunas de las pocas carencias que tenía el último modelo lanzado , como la usencia de vibración en el Wolverine V2 Pro para PS5 y PC, con una vibración háptica convincente.
Sigue habiendo algo de hueco para la mejora, aunque es en areas menores, como la iluminación RGB, la inclusión de más sticks intercambiables o el app, que no permite, por ejemplo, configurar la sensibilidad de los gatillos. ¿Es grave? Para nada.
A la vista de todas sus virtudes, no me cabe la menor duda: con Razer Wolverine V3 Pro el fabricante vuelve a superarse a sí mismo ofreciendo algunos interesantes avances. El único "pero", como en otras ocasiones, es el precio. Porque 229 euros es una cantidad que muchos bolsillos no pueden permitirse. Pero si el dinero no es problema y buscas competir al máximo nivel, ni lo pienses.
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Alberto Lloret
Redactor jefe
Alberto Lloret es redactor jefe de Hobby Consolas desde 2019. Está especializado en videojuegos, hardware, retro y tendencias de la industria del videojuego, y coordina el vertical dedicado a videojuegos.




