Magic Duskmourn: La casa de los horrores, las 10 mejores cartas, todas las novedades y lo que debes saber

Tras Bloomburrow, la nueva expansión de Magic The Gathering ha llegado a las tiendas, y aquí te vamos a contar todas las novedades de Duskmourn: La casa de los horrores. ¿Cuáles son las mejores cartas? ¿Qué mecánicas introduce? Te lo contamos todo.

No hace falta ser un lince para ver que Magic: The Gathering lo está petando en 2024, con nuevos lanzamientos prácticamente todos los meses. A esta fiesta se suma ahora la nueva expansión Magic Duskmourn: La casa de los horrores, que llega unas semanas después de Magic Bloomburrow, para introducir un montón de cartas nuevas, reglas...

Una fiebre que continúa tras abrazar el credo de los asesinos en el crossover de Assassin's Creed o el exitazo que fue la expansión centrada en Fallout (sin olvidar otros hitos como fueron Doctor Who, Magic El Señor de los Anillos o Dungeons & Dragons), Magic sigue explorando el terreno fantástico con esta nueva expansión.

Después de haber visto en detalle Horizontes de Modern 3 y otras expansiones como Pirexia, La Guerra de los Hermanos, Calles de Nueva Cappena, KamigawaStrixhaven o Kaldheim, hoy toca profundizar en esta nueva propuesta, que nos invita a vivir grandes terrores.

Así que, como hacemos siempre, te vamos a contar todo sobre Magic Duskmourn: La casa de los horrores, empezando por las mejores 10 cartas (según nuestra opinión), sin olvidar las nuevas mecánicas y reglas, y todas las novedades que introduce este nuevo set.

Los sets y sobres se pueden encontrar ya a la venta en numerosas tiendas especializadas, así como en Game o Amazon, que ya están disponibles para envío.

Por eso, para que os vayáis preparando, aquí os vamos a contar todo lo que debéis saber de esta nueva expansión, como son las 10 mejores cartas de Magic: Duskmourn y sus nuevas mecánicas.

Las nuevas mecánicas de Magic: Duskmourn

Como con anteriores expansiones, comenzamos repasando las nuevas mecánicas que introduce la última expansión de Magic, con las que las partidas pueden beneficiarse de nuevas situaciones y efectos.

Manifestar Miedo:

Con esta mecánica el jugador objetivo mira las dos primeras cartas de su biblioteca; si son de criatura, las pondrá boca abajo, teniendo dos de fuerza y dos de resistencia. Si no es criatura, al cementerio directamente.

Inminente:

Con esta mecánica podremos sacar cartas de criatura por menos coste de maná, y solo tendremos que esperar el coste de inminente, lo cual hará que por contadores de tiempo nuestra criatura acabe saliendo.

Salas:

Son cartas con dos efectos que puedes lanzar de una cara u otra. Mientras este en el campo de batalla prevalecerá la que hayas elegido, y podrás utilizar como un conjuro la del otro lado.

Inquietante:

Esta mecánica nos ayudará gracias a las salas que tengamos, ya que cada vez que lancemos una o elijamos utilizar la otra cara (conjuro) de la sala, hará que la carta con inquietante despliegue sus efectos.

Sobrevivir:

Si nuestra criatura llega viva a la segunda fase principal, que es justo después de la fase de batalla, activará un efecto como poder sumar contadores, exiliar cartas o traer cartas del cementerio.

Las 10 mejores cartas de Magic: Duskmourn

Con las cinco nuevas mecánicas ya explicadas, toca de dar un repaso a las mejores cartas de esta nueva expansión. Sin más dilación vamos a ver las 10 mejores cartas de Magic Duskmourn.

10. Señor supremo de los Mistmoors

Es una criatura encantamiento con coste cinco manás incoloros y dos manás blancos, tiene una fuerza y resistencia de seis y sus efectos son:

  • Inminente 4 - Pagar dos manás incoloros y dos blancos
  • Siempre que el Señor Supremo de los Páramos Brumosos entre o ataque, crea dos fichas de criatura Insecto blancas 2/1 con la habilidad de volar. 

9. Miedo a perderse algo

Es una criatura encantamiento con coste un maná incoloro y un maná rojo, tiene una fuerza de dos, una resistencia de tres y sus efectos son:

  • Cuando entre Miedo a perderse algo, descarta una carta y luego roba una carta.
  • Delirio: Siempre que Miedo a perderse algo ataque por primera vez en cada turno, si hay cuatro o más tipos de cartas entre las cartas de tu cementerio, endereza la criatura objetivo. Después de esta fase, hay una fase de combate adicional.

 8. Señor supremo de Balemurk

Es una criatura encantamiento con coste tres manás incoloros y dos manás negros, tiene una fuerza y resistencia de cinco y sus efectos son:

  • Inminente 5 - Pagar un maná incoloro y uno negro.
  • Siempre que el Señor Supremo de Balemurk entre o ataque, muele cuatro cartas y luego puedes regresar una carta de criatura que no sea Avatar o una carta de planeswalker de tu cementerio a tu mano. 

7. Kaito, la pesadilla de las pesadillas

Es un planeswalker legendario con coste de maná dos incoloros, uno azul y uno negro, sus efectos son:

  • Ninjutsu-Un maná incoloro, uno azul y uno negro.
  • Durante tu turno, mientras Kaito tenga uno o más contadores de lealtad sobre él, es una criatura Ninja 3/4 y tiene antimaleficio.
  • +1: Obtienes un emblema con “Los ninjas que controlas obtienen +1/+1”.
  • 0: Vigilar 2. Luego roba una carta por cada oponente que haya perdido vidas en este turno.
  • -2: gira la criatura objetivo. Ponle dos contadores de aturdimiento. 

6. Némesis gritando

Es una criatura con coste de maná dos incoloro y un maná rojo, tiene una fuerza y resistencia de tres y sus efectos son:

  • Prisa
  • Cada vez que Némesis gritando recibe daño, inflige la misma cantidad de daño a cualquier otro objetivo. Si un jugador recibe daño de esta manera, no puede recuperar vida durante el resto de la partida.

 5. Aguja de afeitar Razorkin

Es una criatura con coste de dos manás rojos, tiene una fuerza y resistencia de dos y sus efectos son:

  • Aguja de afeitar Razorkin tiene la habilidad de dañar primero mientras sea tu turno.
  • Cada vez que un oponente roba una carta, Aguja de afeitar Razorkin le inflige 1 punto de daño.

 4. Masacre de Meathook II

Es un encantamiento legendario con coste x de maná incoloro, x de maná incoloro y cuatro manás negros y sus efectos son:

  • Cuando entra Meathook Massacre II, cada jugador sacrifica X criaturas.
  • Siempre que una criatura que controlas muera, puedes pagar 3 vidas. Si lo haces, regresa esa carta bajo tu control con un contador de finalidad sobre ella.
  • Siempre que una criatura que controla un oponente muera, puede pagar 3 vidas. Si no lo hace, regresa esa carta bajo tu control con un contador de finalidad sobre ella.

3. Señor supremo de los Bosques Encantados

Es una criatura encantamiento con coste de maná tres incoloros y dos verdes, tiene una fuerza de seis y una resistencia de cinco, sus efectos son:

  • Inminente 4 - Pagar un maná incoloro y dos manás verdes.
  • Siempre que el Señor Supremo de los Bosques Encantados entre o ataque, crea una ficha de tierra incolora girada llamada En todas partes que es todos los tipos de tierra básicos.

 2. Oculus aborrecible

Es una criatura con coste de maná dos incoloros y un maná azul, tiene una fuerza y resistencia de cinco y sus efectos son:

  • Como coste adicional para lanzar este hechizo, exilia seis cartas de tu cementerio.
  • Volar
  • Al comienzo del mantenimiento de cada oponente, manifiesta pavor. (Mira las dos primeras cartas de tu biblioteca). Pon una en el campo de batalla boca abajo como una criatura 2/2 y la otra en tu cementerio. Ponla boca arriba en cualquier momento por su coste de maná si es una carta de criatura.

1. Valgavoth, el devorador de terrores

Es una criatura legendaria con coste de seis manás incoloros y tres manás negros, tiene una fuerza y resistencia de nueve y sus efectos son:

  • Volar, vínculo vital
  • Rebatir-- Sacrifica tres permanentes que no sean tierra.
  • Si una carta que no controlabas va a ser puesta en el cementerio de un adversario desde cualquier lugar, exíliala en su lugar.
  • Durante tu turno, puedes jugar cartas exiliadas con Valgavoth. Si lanzas un hechizo de esta manera, pagas vidas iguales a su valor de maná en lugar de pagar su costo de maná.

Con esto llegamos al final de las mejores cartas de Magic: Duskmourn, y todo lo que debes saber para disfrutar al máximo de esta nueva expansión de Magic ya disponible.

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