Análisis de Guardianes de la Noche Las Crónicas de Hinokami 2: Kimetsu no Yaiba continúa en los videojuegos con algunos aciertos... y errores

Análisis y opinión de Guardianes de la noche -Kimetsu no Yaiba- Las crónicas de Hinokami 2 para PS5, PS4, Nintendo Switch, Xbox y PC con el regreso de Ganchito.

Cuando el fenómeno cultural en el manganime llamado Kimetsu no Yaiba llegó a los videojuegos con Las crónicas de Hinokami, todos los fans (y los que no lo son tanto) estaban encantados de poder jugar como Tanjiro, Inosuke, Zenitsu y otros personajes en PS5, PS4, Nintendo Switch, Xbox Series X|S, Xbox One y PC.

Lo malo es que el juego desarrollado por CyberConnect2 se limitaba a ofrecer lo justito, con un puñado de personajes jugables y la primera temporada de la serie. Y ahora, tres años después, llega su secuela. En este análisis de Guardianes de la noche -Kimetsu no Yaiba- Las crónicas de Hinokami 2 te vamos a contar si el estudio japonés ha aprendido de sus errores.

Y lo vamos a hacer tras pasar bastantes horas luchando contra demonios, Lunas Superiores y otros Pilares como Tokito o Tomioka, y tras completar su historia y comprobar cómo han adaptado la exitosa serie. ¿Merece la pena el modo historia de Las crónicas de Hinokami 2 y volver a jugar como Ganchito Salado?

Es cierto que muchos juegos de lucha no ponen el foco en la historia, pero Cyberconnect 2 ya tiene una larga historia adaptando manganimes, como los juegos de Naruto Ninja Storm, y de ellos se espera una buena adaptación del manga de Koyoharu Gotouge. ¿Lo consiguen?

Es uno de los aspectos que vamos a tratar en el análisis de Guardianes de la noche - Kimetsu no Yaiba - Las crónicas de Hinokami 2 para PS5, PS4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S y PC, en el que también vamos a hablar de estos puntos:

La historia de Guardianes de la noche Las crónicas de Hinokami 2, ¿adapta bien el manganime?

Si eres fan del anime o el manga de Demon Slayer, seguro que te estás preguntando qué arcos abarca y si está bien adaptada la historia. ¿Es fiel al anime? Al tratarse de la secuela de Las crónicas de Hinokami y de los antecedentes de CyberConnect2, la pregunta tiene todo el sentido del mundo.

Por ir directos al grano, Cyberconnect 2 ha preferido, de nuevo, comprimir la historia. La trama de Demon Slayer Las crónicas de Hinokami 2 arranca justo después de la película Tren Infinito, con Rengoku recién fallecido y el trío lalala -Tanjiro, Zenitsu e Inosuke- con una nueva misión.

La historia se divide en un total de 8 capítulos que se reparten entre el Arco del Distrito del Entretenimiento, el Arco de la Aldea del Herrero y el Arco del Entrenamiento Pilar. Entre ellos, hay un prólogo y tres interludios donde controlamos a uno de los protagonistas y a varios pilares. Está bastante resumido y, si vamos directamente a los combates, se hace muy corto.

Si no lo pasamos todo, al final hay una sorpresilla que conecta directamente con el Arco del Castillo Infinito y la primera de las tres películas que serán el final de Kimetsu no Yaiba.

A mi juicio, el estudio ha comprimido muy bien las partes importantes del anime y lo ha condensado para contar lo verdaderamente relevante. Se han quedado algunas cosas en el tintero, pero no son cruciales para entender la trama, hayas o no visto la serie.

Si el primer título puede llegar a durar unas 7-8 horas en total, este lo he completado más o menos el mismo tiempo. Si vas haciendo solamente las misiones principales, en unas 6 horas lo tienes hecho.

El gameplay de Guardianes de la noche - Kimetsu no Yaiba - Las crónicas de Hinokami 2

Está claro que la jugabilidad Guardianes de la Noche: Las crónicas de Hinokami 2 parte de la base del anterior juego, al que se han añadido mejoras como técnicas definitivas dobles o los ataques duales; entre otras novedades que comentamos ahora.

En líneas generales, se nota CyberConnect2 ha metido mano al combate. Ahora da gusto jugar, en el sentido de que cada lucha es un desafío, si bien es cierto que algunos aspectos tienen margen de mejora, como los QTE, que en cierto modo resultan intrascendentes, no son decisivos en el desenlace de la batalla y sus efectos se limitan a que puedas conseguir más o menos recompensas.

Quizá, lo más curioso, en el campo de las novedades, es el sistema de equipamiento. Es la parte rolera de Las crónicas de Hinokami 2, ya que además permite cierto grado de personalización de nuestro luchador, con objetos que conseguimos explorando el mapa, subiendo las Maestrías de los personajes o por conseguir rango S en la historia, por ejemplo.

Eso sí, hay que elegir bien los objetos que vamos a equipar en cada personaje para mejorar sus estadísticas, que tienen un total de tres casillas a tal efecto. Muchos de estos ítems ocupan solo un hueco y puedes equipar hasta tres, aunque existen objetos que ocupan las tres casillas; este sistema se ha enfocado solo para el Modo Historia como para los combates.

El resto de aspectos jugables durante los combates y en la exploración se han mantenido. Los mapas no son muy grandes, sobre todo porque nos moveremos por aldeas y villas que ya se vieron en la serie.

Sigue siendo bonito explorar parte del Distrito Rojo o ayudar a los herreros con algunas tareas. Lo malo, solo nos podremos mover en modo pasillero y el movimiento está limitado a estos escenarios.

De vez en cuando, tendremos misiones secundarias para llevar a cabo, pero si completas unas cuantas el resto son prescindibles y pecan de ser repetitivas y algo monótonas; solamente nos aportan recompensas para quien quiera conseguir el 100%.

En cuanto al resto de modos y opciones, no faltan curiosidades como el modo 'El camino del matademonios', que viene a ser como una especie de resumen de la serie hasta el momento, con seis combates contra los jefes del primer juego.

También está otra de las novedades, como el entrenamiento del Pilar: En este modo elegimos a qué Hashira queremos combatir, seleccionamos dos personajes, y nos toca ir superando una serie de luchas en cadena mientras avanzamos por un diagrama de árbol, donde cada elección determina la ruta por la que avanzamos hasta llegar a este jefe.

Y luego, por supuesto, están los modos multijugador, tanto online como en modo local, que introducen las batallas por equipos de dos, para poder explotar novedades como las técnicas duales. Requiere, eso sí, en las versiones de consola requiere tener PS Plus, Nintendo Switch Online y Game Pass Core para poder jugar.

El apartado técnico de Guardianes de la noche -Kimetsu no Yaiba- Las crónicas de Hinokami 2

Como otras áreas del juego, el apartado técnico de Demon Slayer Las crónicas de Hinokami 2 también da una de cal y otra de arena. Es decir, tiene cosas buenas, pero también aspectos mejorables. 

Vaya por delante que para este análisis de Guardianes de la Noche: Las crónicas de Hinokami 2 se ha jugado en PS5, por lo que desconocemos si el resto de plataformas tienen los problemas que vamos a indicar más abajo.

No obstante, empecemos destacando lo positivo. Los personajes están mucho más detallados, las físicas son más reales y, en general, se ha intentado emular de nuevo el arte de Ufotable, el estudio de la serie de animación.

Por contra, se aprecia poca mejoría en los escenarios, donde el campo de visión resulta muy corto y al avanzar se aprecia un evidente pop-in que resulta bastante cantoso, y casi al nivel de GTA San Andreas en PS2. Quizá se deba al cambio de motor gráfico, que ha pasado de Unreal Engine 4 en el primer juego a CryEngine, como revelan los títulos de crédito al terminar la aventura,

Y no es el único "pero" que se le puede echar en cara. En el Distrito Rojo, basta con subir a un tejado para comprobar que los PNJ, y no precisamente los más alejados, se mueven a 5 fps. Sí, estamos hablando de detalles infames que nos han recordado a situaciones muy comentadas como las aspas del molino en Pokémon Escarlata y Púrpura o de Xenoblade Chronicles.

A eso hay que añadirle que los escenarios pecan de estar poco pulidos y algunas texturas -como la piedra- están en baja resolución y cantan un poco. En términos de rendimiento, la versión de PS5 tampoco es perfecta y oscila entre los 50-60 fps, aunque con caídas en algunos puntos; se podría haber mejorado un poco más.

Por terminar con unas notas positivas, Hinokami 2 va a encantar a los apasionados de la serie porque volvemos a tener a los seiyus del anime, y la BSO también es la misma que escuchamos en cada temporada. 

Por todo esto, se puede decir que hay áreas que presentan una clara mejoría respecto al primer Crónicas de Hinokami, aunque sigue habiendo margen para mejorar otras muchas cosas, de cara a un hipotético tercer juego.

Dificultad de Guardianes de la noche -Kimetsu no Yaiba- Las crónicas de Hinokami 2

¿Respuesta corta? No tiene niveles de dificultad, solo la estándar. ¿Respuesta larga? Es un juego muy asequible con algunos picos de dificultad en Lunas Superiores, como Gyutaro o Zohakuten, y pilares como Giyu Tomioka.

Esto es aplicable, al menos, en la historia principal de Las crónicas de Hinokami 2, porque en el modo versus, luchando contra la IA, sí se pueden elegir varias opciones de dificultad: desde muy fácil y hasta muy difícil.

Superar la historia, como ya hemos comentado, no es nada complicado y mucho menos imposible. Es más, siendo fan de la serie y teniendo vacaciones de verano, la puedes completar en un día fácilmente.

¿Cuántas horas dura Guardianes de la noche -Kimetsu no Yaiba- Las crónicas de Hinokami 2?

Si te encanta el manganime de Koyoharu Gotouge y le coges el gusto a su sistema de combate, lo cierto es que puedes sacarle muchísimas horas de juego. Aunque eso sí, como ya he comentado, la historia con los tres arcos apenas te durará 6-8 horas.

Pero, como juego de lucha que es, también puedes combatir con amigos o disfrutar en su modo multijugador. Todo ello aumenta el tiempo de juego, las veces que quieras retarte y mucho más. El resto depende de cuántas horas le dediques.

Porque muchos atuendos, personajes, voces y personalizaciones para nuestro perfil multijugador se consiguen con Puntos Kimetsu. ¿Buscas el 100% y el Platino? Pues te van a hacer falta para los Trofeos y aquí tienes juego para rato.

Las Maestrías es otro punto clave, son niveles que tiene cada personaje y que van del 1 hasta el 99. Súbelas jugando y, cada cierto tiempo, se nos darán algunas recomensas de ese mismo luchador por subirlas.

El modo versus tiene hasta una opción para ir combatiendo sin cesar y retarnos a nosotros mismos en un modo de resistencia. ¿Es otra forma de mantener enganchado a la gente? No lo dudo.

Cuánto cuesta Guardianes de la noche Las crónicas de Hinokami 2 y dónde puedes jugarlo

Guardianes de la Noche: Las crónicas de Hinokami 2 se lanza tanto en formato físico como en digital. En el caso del formato físico solo hay una edición, que cuesta 59,99 euros en PS5, Nintendo Switch y Xbox, y tiene como bonificación por reserva el desbloqueo de Muichiro Tokito y Mitsuri Kanroji.

Si pasamos al formato digital, hay dos ediciones. La edición estándar cuesta 59,99 euros y quienes la reserven pueden conseguir los mismos dos extras, el desbloqueo de Muichirō Tokitō y Mitsuri Kanroji.

Por su parte, Las Crónicas de Hinokami 2 Deluxe Edition cuesta 69,99 euros, y aparte de lo de la edición estándar, incluye acceso anticipado de 5 días y el desbloqueo de cuatro personajes más: Tengen Uzui, Obanai Iguro, Sanemi Shinazugawa, Gyōmei Himejima. Si, además, reservas esta edición, consigues a Uzui y Rengoku en el instituto.

Y no solo eso: también el desbloqueo de varios atuendos de combate especiales (como los Kimonos de Tanjiro/Inosuke y Shinobi de Uzui) junto a las voces del sistema en el modo batalla de Akaza, Daki, Gyutaro, Gyokko y Zohakuten.

Esta vez, la buena noticia es que también se lanza al mismo tiempo para Nintendo Switch, aunque no hay confirmada versión nativa para Nintendo Switch 2, aunque viendo los antecedentes de Sega con Sonic x Shadow Generations, más vale no esperar un paquete de mejora gratuito...

Cyberconnect 2 ha confirmado que Muzan Kibutsuji llega al modo versus con una actualización gratuita, mientras que ya preparan un Pase de Personajes a modo de DLC con más luchadores; ¿Douma quizás?

La opinión de HobbyConsolas de Guardianes de la noche -Kimetsu no Yaiba- Las crónicas de Hinokami 2

A modo de cierre de este análisis del nuevo juego de Kimetsu no Yaiba, está claro que Las crónicas de Hinokami 2 es un juego bastante continuista en algunos aspectos. Tiene mejoras y novedades, pero ninguna se revela como lo suficientemente poderosa como para hacerlo despuntar.

Para colmo, se puede llegar a pensar que el primer título fue más una especie de experimento con luchadores adicionales en DLC que ahora han hecho bien desde el principio.

Aunque se notan los cambios a mejor, como un mejorado diseño de los personajes o su mayor fluidez en las animaciones, hay aspectos que afean el resultado final, como un aspecto de escenarios que no están tan pulido como debería, pop-in o texturas y objetos que cantan desde lejos.

También son muy escasas y repetitivas las misiones secundarias donde hay que cazar demonios, pero porque no hay variedad de ningún tipo: solo hay un único diseño de bosque con tres tipos de demonio... y dos de ellos son prácticamente el mismo.

No obstante, parece evidente que CyberConnect2 se ha esforzado para corregir uno de los principales problemas del primer juego, y ahora hay muchos personajes entre los que elegir, aunque no es menos cierto que hay demasiados que son solo aspectos distintos de un mismo luchador. Eso sí, este plantel crecerá todavía más con algunos personajes DLC en el futuro.

Por todo esto, y a pesar de los aspectos mejorables, no estamos diciendo que Kimetsu no Yaiba Las crónicas de Hinokami 2 sea un mal juego, solo que se trata un producto muy enfocado hacia fanáticos de Kimetsu no Yaiba que quizá no disfrutarán en la misma medida los amantes de los juegos de lucha.

Valoración

Nota 80

Está claro que Las crónicas de Hinokami 2 es una clara mejora del primer juego de lucha basado en Kimetsu no Yaiba, aunque sigue teniendo leves problemas en rendimiento y diseño. Sin embargo, es un buen juego para fans de la serie, aunque es el que debería haberse lanzado en 2021.

Lo mejor

Las mejoradas animaciones de combate y personajes. Poder revivir el primer juego en desafíos. Las maestrías. La variedad de luchadores.

Lo peor

Escenarios poco trabajados y con nula variedad fuera del Modo Historia. Leves caídas de FPS. Historia relativamente corta. Secundarias insulsas. 

Plataforma comentada: Ps5

Guardianes de la Noche -Kimetsu no Yaiba- Las Crónicas de Hinokami 2

Guardianes de la Noche -Kimetsu no Yaiba- Las Crónicas de Hinokami 2

Lanzamiento

5-8-2025

Género

Aventura, Lucha

Compañía

Sega, CyberConnect2

Pegi

+16

Número de jugadores

1-2

Multijugador

2

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Japonés

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby80Muy bueno
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