Análisis de My Hero Academia: All's Justice, el juego de lucha que sirve como colofón a las aventuras de Deku y sus amigos

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Análisis de My Hero Academia: All's Justice, un juego de lucha que trae a PS5, Xbox Series X|S y PC la conclusión del anime y muchas más sorpresas.
My Hero Academia cierra sus puertas, pero por suerte, está alargando su despedida. Si en 2024 concluyó el manga, en diciembre de 2025 llegó el final del anime; una despedida a la que ahora se suma My Hero Academia: All's Justice, para PS5, Xbox Series X|S y PC.
Por tanto, no podía limitarse a ser una secuela de My Hero One’s Justice 2. Byking se ha volcado a la hora de hacer el juego más completo de la saga, que expande la fórmula previa con misiones, actividades y una gran ciudad para explorar.
Y hablando de despedidas, My Hero Academia: All's Justice muestra la Guerra Final en todo su apogeo, incluyendo la batalla contra All for One. Todo ello narrado de forma épica.
Con mucho contenido, un enorme repertorio de personajes y su emocionante historia, ¿es My Hero Academia: All's Justice el juego definitivo de la saga, o se queda corto para satisfacer a los fans?
Es una de las muchas cosas que vamos a ver en este análisis de My Hero Academia: All's Justice para PS5, Xbox Series X|S y PC.
- Historia de My Hero Academia: All’s Justice: la Guerra Final
- Jugabilidad de My Hero Academia: All’s Justice
- Dificultad y duración de My Hero Academia: All’s Justice
- Precio, plataformas y ediciones de My Hero Academia: All’s Justice
- La opinión de HobbyConsolas sobre My Hero Academia: All’s Justice
- Nota: lo mejor y lo peor de My Hero Academia: All’s Justice
Historia y ambientación de My Hero Academia: All's Justice
Un espectacular opening y el tutorial, en el que nos enfrentamos a Shigaraki, nos ponen en situación de la conclusión de My Hero Academia, a la cual asistimos en el juego… Con algunos matices, eso sí.
Los distintos capítulos del Modo Historia repasan los momentos culminantes de la Guerra Final. Asistimos al duelo entre Deku y Shigaraki, el regreso de Bakugo, y al asalto conjunto contra All For One, donde se sellan los destinos de todos los personajes.
Para dar mayor empaque, las cinemáticas combinan imágenes del anime y secuencias realizadas con el motor del juego. Las voces originales (en japonés e inglés) aportan el dramatismo necesario, con un gran nivel en ambos idiomas.

Aunque All’s Justice se toma algunas libertades. Se añade la opción de ver la historia desde la perspectiva de los villanos, e incluso en los combates se aprecian diferencias puntuales, que contrastan con la extrema fidelidad de otras partes.
Por ejemplo, cuando los héroes planean separar a los villanos, Deku (Izuku Midoriya) es enviado por error a la isla Okuto, donde peleamos contra Himiko Toga con ayuda de Ochako Uraraka y Tsuyu Asui. Tal y como aparece en la obra original.
En cambio, el enfrentamiento entre Bakugo y All for One no es del todo fidedigno; aunque también se debe a lo “chetado” del villano. Es un ejemplo de cambios que pueden molestar a algún fan, pero que no opacan la historia en el juego.

Para completar el contenido narrativo tenemos Batallas de Archivo, una selección de combates icónicos del anime, con sus correspondientes secuencias. Además, el modo Diario del Héroe añade momentos inéditos de los integrantes de la Clase 1-A.
En suma, My Hero Academia: All’s Justice no abarca de toda la saga (cosa que sería casi inasumible); pero sí que ofrece un repaso adecuado, centrado en la parte final y en grandes eventos de los protagonistas.
Así se juega a My Hero Academia: All’s Justice
Los combates de esta entrega hacen bueno el dicho de “lo viejo conocido”, al retomar el esquema de My Hero One’s Justice y su secuela; empezando por la fórmula Tres contra Tres.
En diversos escenarios de dimensiones ajustadas, combatimos contra uno, dos o tres rivales, por medio de un sencillo esquema de botones: combo básico, ataque especial, técnica a distancia, salto, carrera y bloqueo.
Una vez más, los dones de cada personaje llevan la voz cantante. All’s Justice retoma los ataques Plus Ultra, e incorpora la barra de Rising o “Auge”. Al llenarse activa una transformación a lo Súper Saiyan, que potencia sus golpes y puede darnos la victoria.
No esperéis la profundidad jugable de Tekken 8. Como los títulos previos, All’s Justice busca ser intuitivo y accesible; pero eso no quita cierto componente estratégico a los enfrentamientos.
Hay que hacer esquivas en el momento preciso, cambiar de personaje si el nuestro está en las últimas, y saber combinar bloqueos, contraataques y Plus Ultra.
La amplitud de los escenarios y la capacidad de saltar dotan de gran dinamismo y verticalidad a los combates. La guinda la ponen los ataques especiales, que son la parte más vistosa del juego.
Cada personaje posee un estilo propio, ya sea basado en el combate físico, los ataques a distancia o las técnicas absurdas. Encontrarás a tus favoritos entre los 68 luchadores, que incluyen a estudiantes de la U.A., héroes profesionales, villanos e invitados sorpresa.
Con las innovaciones justas para enriquecer las peleas, la fórmula jugable hace que los fans de los juegos previos se sientan “como en casa”. Es además una jugabilidad muy intuitiva, abierta para todo tipo de jugadores.

All’s Justice incorpora una ciudad que podemos explorar a nuestro antojo, y que sirve como hub central de todas las actividades. Además del Modo Historia y las Batallas de Archivo, ofrece un Modo Team-Up, con misiones y enfrentamientos especiales.
Completarlo desbloquea contenido del Diario de Héroe, cuyas actividades se suman a un restaurante (para reunirnos con compañeros), una tienda de cosméticos y poses, recompensas desbloqueables y otras sorpresas.
La ciudad no es un mundo abierto a lo Dragon Ball Z: Kakarot, sino un lugar amplio con actividades opcionales. De hecho, ni siquiera es forzoso patearse la urbe, ya que todos los modos son accesibles desde el móvil del personaje.

El hecho de que la ciudad es un extra, y no la protagonista del juego, se deja notar en sus gráficos. Más propios de la generación previa (e incluso de un juego de PS3), se limitan a “cumplir” en calidad de escenario, mientras que los NPCs resultan caducos.
El listón sube en los combates y en las cinemáticas; pero en conjunto, no ofrecen un despliegue visual de AAA: son unos gráficos de aprobado. En cuanto al sonido, las voces originales se complementan con una música trepidante.
¿Es muy difícil My Hero Academia: All’s Justice? ¿Cuánto dura?
A pesar de la sencillez del control. Varios enfrentamientos os pondrán contra las cuerdas, con enemigos como Shigaraki, capaces de eliminar a tu personaje con un par de ataques.
Conviene dominar todas las técnicas de cada luchador, sobre todo en las partes finales del Modo Historia, y de cara a las misiones más desafiantes de Team-Up y Batallas de Archivo.

En cuanto a contenido, tenéis para dar y tomar. Completar las dos vertientes de la historia lleva un buen rato, pero la mayor duración la ofrece la ciudad, con todas sus actividades, secretos y cosméticos.
Se os puede poner sin problemas en más de 50 horas en total, aunque vosotros marcáis el ritmo: si vais “al turrón” de la narrativa, o bien disfrutáis desbloqueando todo el contenido.
Precio, plataformas y ediciones de My Hero Academia: All’s Justice
My Hero Academia: All’s Justice sale a la venta en PS5, Xbox Series X|S y PC, con una edición estándar de 59,99 euros (versión digital), que suben a 69,99 € en la edición física.

La Edición Deluxe (89,99 €) incluye un pase de temporada, que añadirá 5 nuevos personajes. Por su parte, la Edición Ultimate (99,99 €) viene con el pase, una carta coleccionable, 7 Sets para el HUD y un pack de 20 trajes. Ambas versiones son digitales.
La batalla definitiva de My Hero Academia llega a los videojuegos
My Hero Academia: All’s Justice no se aleja en exceso de anteriores juegos de la saga, con todo lo que ello implica. Es decir: ni sus gráficos ni la jugabilidad buscan ser revolucionarios.
Es un juego sobre todo dirigido a los fans, y para aquellos que disfrutasen con My Hero One’s Justice 1 y 2; con el valor añadido de todo el contenido extra que incorpora.

La Guerra Final podría haber dado para un juego más ambicioso; pero el hecho es que My Hero Academia: All’s Justice está hecho con gran cariño y respeto. Todo un regalo para los fans de la saga, y un más que adecuado broche final.
Valoración
Nota 76
My Hero Academia: All’s Justice es la entrega más completa de toda la franquicia, y gracias a esa variedad de contenido, compensa sus carencias jugables y técnicas.
Lo mejor
Consigue plasmar la épica del arco final de la saga. Un enorme plantel de personajes. La ciudad y todo el contenido extra.
Lo peor
Si no eres fan del anime, puede dejarte indiferente. Gráficos bastante básicos. Como juego de lucha se queda corto.
Plataforma comentada: Ps5
My Hero Academia All's Justice
Lanzamiento
6-2-2026
Género
Acción
Compañía
Bandai Namco
Pegi
+12
Número de jugadores
1
Multijugador
2
Idioma de los textos
Castellano
Idioma del audio
Inglés y japonés
Idioma de los subtítulos
Castellano











