Capcom habla de su futuro, de la próxima evolución del Resident Evil Engine, de tener más presencia en PC, contratar más gente y anuncia un récord de beneficios

El futuro de lo juegos desarrollados por Capcom tiene una evolución de su RE Engine, un mayor salario para sus empleados, más presencia en PC, un récord de beneficios y más.
Capcom es mucho más que Resident Evil y Monster Hunter, a pesar de ser dos de sus franquicias estrella. Los japoneses adelantan sus planes en PC, cómo evoluciona el RE Engine y más.
Por ejemplo, buscan cautivar a personas por el mundo y aumentar el crecimiento un 10% anual con un objetivo de ventas de 100 millones de unidades todo el año.
En su informe de hasta 43 páginas, con mucho que decir, presumen de datos en otros años y confirman estar centrados en la expansión.
Microsoft Xbox Series S

Xbox Series S es la consola digital de Microsoft, una Xbox que comparte catálogo y muchas características de Xbox Series X, pero menos potente y enfocada a los servicios como Game Pass.
¿Cómo? Están construyendo nuevas oficinas que estiman tener listas en 2027, reforzarán su presencia en el mercado para PC (además de en ciertas regiones) y también la penetración de sus marcas en cine y TV.
Ponen de ejemplo a Devil May Cry en Netflix, serie que programó su estreno coincidiendo con una campaña de ventas de DMC5. Eso sí, también tienen planes para Resident Evil, Street Fighter, Monster Hunter y más.
También planean nueva organización de RR. HH. con aumento de pagos a empleados y bonuses, concediendo incluso una remuneración basada en acciones a todos los empleados fijos.
Están centrados en 19 IP populares, hasta 123 entregas vendieron más de un millón de copias. Todo ello sin dejar de lado arcades ni pachinkos y tampoco los eSports.
Su estrategia básica de precios será ahora fijar unos entre 59,99 y 69,99 dólares (hasta 80 euros en España) e irlo reduciendo poco a poco en función del valor y las condiciones del mercado.
Parece que los juegos de Capcom venden mejor en Norteamérica, Asia y Europa respectivamente, con un 16,2% de esa cuota solo en Japón.
Capcom habla de su futuro en los videojuegos
Buscan expandir la base de jugadores y mejorar las IP de Mega Man, Devil May Cry y Ace Attorney con remakes y nuevos juegos.
En cuanto al RE Engine, Capcom presume de ser un motor gráfico con desarrollo multiplataforma gestionado por ellos y que puede con todo, desde el fotorrealismo hasta el aspecto anime.
Eso le permite lanzar y adaptar juegos rápidamente en la nueva consola de Nintendo, Switch 2, como va a ser Requiem y muchos más.
Hay mucho más en el documento, pero ¿qué opinas del futuro de Capcom en los videojuegos? Hay quien lo ve "racionalmente y no con la puta IA en mente".
Monster Hunter Wilds
Lanzamiento
31-10-2022
Género
Acción, RPG
Compañía
Capcom
Pegi
16
Número de jugadores
1-4
Multijugador
Si
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español
Resident Evil 4 Remake
Lanzamiento
23-3-2023
Género
Acción
Compañía
Capcom
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés

