El creador de Katamari Damacy no descarta dejar la industria del videojuego tras su último lanzamiento, To a T, que "no ha vendido bien"

Las ventas de To a T no fueron como esperaba el creador de Katamari Damacy y podría afectar a sus futuros proyectos, Keita Takahashi es muy sincero con su futuro en la industria.

Aunque Katamari Damacy tenga ya su cuota de mercado con entregas como Once Upon a Katamari, parece que la última aventura de Keita Takahashi no fue bien.

To a T, lanzada para PC, Steam Deck, PS5 y Xbox Series X|S, llegó en mayo de 2025 y "no ha vendido bien". Es más, su creador cree que ya no tiene hueco en la industria del videojuego.

En dicho mes vimos estrenos como Revenge of the Savage Planet, The PrecintDoom: The Dark AgesBlades of FireF1 25 e incluso Elden Ring Nightreign, que hace poco estrenaba The Forsaken Hollows.

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Gracias a una entrevista -nada alentadora- con GamesRadar+, vemos qué opina del término 'nicho' en los videojuegos y cómo se lo pasa creando juegos.

Cree que nadie lo intenta ya, solo es "un resultado" y sabe que sus juegos no son tan populares. "Hace poco regresé a Japón [...] y una de las razones por las que lo hice fue porque 'To a T' no ha vendido bien.

Este es un riesgo de ser independiente y estoy dispuesto a correrlo, pero no creo que sea una cuestión de nicho o tradicional, sino de si a la gente le gusta o no".

Es más, piensa que sigue habiendo hueco para nuevas ideas, pero también que la suya no encajaba bien. Tras esto, el medio le pregunta si sabe cuál va a ser su próximo proyecto.

"Mi siguiente objetivo es apoyar a mis hijos y encontrarles un colegio en Japón. Después, si siento que no encajo en la industria del videojuego, tendré que buscar otro lugar".

Luego, a la cuestión sobre si dicha industria tiene hueco para más juegos raros y experimentales como To a T, dice no estar seguro del todo.

El creador de Katamari Damacy podría dejar la industria

Sobre todo porque piensa que a él se le está haciendo "difícil" y mucho más ahora que ya no tiene la IP de Katamari Damacy, pero le alegra que su mundo siga siendo querido.

"Tengo algunas ideas interesantes para KD de muchas formas que solo se me podrían ocurrir a mí. Si tengo la oportunidad de trabajar de nuevo con Bandai Namco, sería un proyecto muy interesante".

Es una lástima que las ventas de To a T hayan dejado al creador de Katamary Damacy, Keita Takahashi, al borde de abandonar la industria del videojuego.

Katamari Damacy Reroll

Katamari Damacy Reroll

Género

Plataformas

Compañía

Bandai Namco

Multijugador

No

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