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Crysis Remastered

  • Nintendo Switch
  • PC
  • PS4
  • Xbox One
Crysis Remastered carátula

Crysis Remastered es una remasterización de Crysis, el juego desarrollado por Crytek y lanzado para PC en 2007 (años más tarde llegaría también a PS3 y Xbox 360) que es recordado por su imponente apartado gráfico. Esta remasterización corre a cargo de Saber Interactive y su lanzamiento está previsto en PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC.

 

Crysis Remastered incluirá mejoras técnicas, como nuevos assets para los efectos gráficos, ray-tracing por software, iluminación mejorada... A principios de julio se filtró un tráiler que provocó una reacción negativa de la comunidad, pues no alcanzaba el estándar gráfico que se espera de un juego como Crysis.

 

Debido a esto, decidieron retrasar Crysis Remastered en PS4, Xbox One y PC de forma indefinida para pulir el apartado gráfico. La versión de Nintendo Switch, sin embargo, sigue adelante con la fecha inicial y llegará a la consola híbrida el 23 de julio de 2020.

DATOS DEL JUEGO

Datos

  • Lanzamiento

  • Desarrollador

  • Género

    Acción

  • Pegi

    +18

  • Jugadores

    1

  • Soporta

    --

  • Idioma textos

    --

  • Idioma audio

    --

  • Idioma subtitulos

    --

Trailer

Análisis

Daniel Quesada

69

Hobby

Seguro que la memoria jugona de muchos de vosotros todavía recuerda el flipe que supuso ver por primera vez Crysis corriendo en un PC de gama alta. Corría el año 2007 y, por aquel entonces, Crytek era la reina de los gráficos con su motor Cry Engine. Han pasado 13 años y vivimos en una época en la que Crytek lucha por sobrevivir y hasta el más pintado puede hacer un juego con Unreal Engine. Así las cosas, y después de retrasarlo para compensar a los que criticaban su aspecto, por fin tenemos Crysis Remastered en PS4, One y PC.
...

Lo mejor

La libertad a la hora de usar nuestras habilidades y armas para atacar sigue siendo muy atractiva.

Lo peor

Las mejoras gráficas no están a la altura de esta generación. Algunos defectos jugables del original, como la injustificable puntería de los enemigos

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