El director de Final Fantasy VII Remake parte 3 confirma que no terminará "de forma incompleta" y cómo el cambio a una estrategia multiplataforma ha afectado al desarrollo

El director de Final Fantasy VII Remake Parte 3 habla de su final, la forma en que lo van a cerrar y de cómo el cambio a una estrategia multiplataforma afectó a su desarrollo.
Tras Remake y Rebirth, con Final Fantasy VII Remake Parte 3 se busca cerrar la trilogía remake de Final Fantasy VII. ¿Cómo? Bueno, su director dice que no terminará "de forma incompleta", eso seguro.
Aunque también ha asegurado a los jugadores que el cambio a una estrategia multiplataforma ha afectado al desarrollo, parece que no es lo mismo PS5 y PC que también Nintendo Switch 2 y Xbox Series X|S.
Ahora bien, Naoki Hamaguchi ha comentado igualmemte que esto es lo mejor, tanto para los fans como para la industria en la va a lanzar su proyecto.
PlayStation 5 Pro

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La consola más potente de la historia presume de 4K con Ray Tracing y de un inmenso catálogo de juegos de muchísima calidad.
La información la vemos gracias a una reciente entrevista del japonés en la revista Famitsu, donde dejaba caer -igual que otras veces- un estreno global y multiplataforma.
Aunque no confirmase las plataformas específicas ni la forma en que planean hacerlo, esto sugiere que la estrategia de Square Enix es ya cristalina.
Cuando le preguntaron a Hamaguchi si el estreno de Final Fantasy VII Remake Parte 3 cambiaría por ello, este reconoció que los jugadores cada vez quieren estrenos simultáneos independientemente de la plataforma.
"No podemos dar detalles específicos sobre su estreno", decía. "Sin embargo, lo que hemos sentido con fuerza durante el desarrollo de este juego multiplataforma es que los usuarios quieren vivir la emoción a la vez".
Hamaguchi añadió que el equipo de desarrollo está "pensando en serio cómo desarrollar la mejor versión de la tercera entrega en múltiples plataformas", ya que ve importante que se "comparta el momento".
Según el directivo, el desarrollo de juegos modernos requiere cada vez más que los estudios piensen en múltiples plataformas desde las primeras etapas de producción y no como un proceso aparte y futuro.
Nintendo Switch 2

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La sucesora de la consola híbrida más popular llega con más potencia, pantalla OLED a 120 Hz y total retrocompatibilidad.
"Desde el renderizado y el streaming hasta el diseño de la memoria y la configuración de materiales, es necesario diseñar teniendo en mente múltiples entornos desde un principio", explicó.
"La era de 'el equipo trabaja duro en las versiones más tarde' ha terminado" e, incluso, mencionó que las lecciones aprendidas tanto con Remake como en Rebirth están ya incluidas en la Parte 3.
Señaló de paso que el equipo de desarrollo en Square Enix está ya en un punto donde las experiencias de juego dejaron de definirse solo por el hardware más potente.
El director de Final Fantasy VII Remake parte 3 anticipa un buen final de la trilogía
Ahora, el objetivo es garantizar que los jugadores puedan sumergirse en el mundo con el mismo nivel de entusiasmo, independientemente de dónde jueguen.
Es por ello que el director de la trilogía Final Fantasy VII Remake ha asegurado a los fans que el equipo está comprometido a ofrecerles un final satisfactorio.
"Es por ello que, para nada, vamos a dejar la tercera parte de forma incompleta. Quiere llevarla a un punto donde pueda decir con orgullo: 'He completa la serie FFVII Remake hasta el final'". ¿Crees que lo conseguirá?
Final Fantasy VII Remake
Lanzamiento
9-4-2020
Género
RPG
Compañía
Square-Enix
Pegi
+16
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español
Final Fantasy VII Remake Intergrade
Lanzamiento
9-6-2021
Género
RPG
Compañía
Square-Enix
Pegi
+16
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Final Fantasy VII Rebirth
Género
RPG
Compañía
Square-Enix
Pegi
+16
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español


