Grandes juegos que se retrasaron durante años, pero que acabaron mereciendo muchísimo la pena

Estos juegos nos hicieron esperar durante años, encadenando retraso tras retraso, pero acabaron siendo increíblemente buenos en PlayStation, Xbox, Nintendo o PC. Repasamos los mejores títulos que se tomaron un buen tiempo para llegar a las tiendas.

Odiamos que un videojuego se retrase. Es una mezcla entre decepción y tristeza a partes iguales, aunque en muchas ocasiones sea necesario para que un producto esté a la altura de las expectativas. El claro ejemplo es GTA 6, que se ha retrasado al 26 de mayo de 2026.

Sucede lo mismo con Crimson Desert, el prometedor RPG de mundo abierto de Pearl Abyss, o el juego de terror Directive 8020. Ambos finalmente llegarán en 2026, y los esperábamos para este año.

Casos como Hollow Knight: Silksong (aunque por fin ha reaparecido) o Little Devil Inside han sido todavía más desesperantes. Echa un vistazo a todos los juegos que se han retrasado en 2025 para no dejarte ninguno en el tintero.

Es normal que afloren los miedos cuando un juego se retrasa tanto. Podría ser un fracaso de ventas (pese a ser un buen juego como Star Wars Outlaws), salir rotísimo y abonarse a una remontada (como No Man's Sky), o directamente ser un mal juego.

Afortunadamente, los retrasos no implican que un juego vaya a ser decepcionante, porque hay otros títulos que acabaron siendo buenísimos pese a la cantidad de años que tardaron en llegar a las tiendas.

Vamos a repasar los grandes juegos que se retrasaron durante años, pero que acabaron mereciendo muchísimo la pena.

Alan Wake

  • Género: Aventura / Terror.
  • Desarrollador: Remedy Entertainment.
  • Plataformas: Xbox 360 / PC.
  • Año de lanzamiento: 2010.

A raíz del éxito de Max Payne y su secuela, Remedy dio el paso de desarrollar un nuevo juego AAA para PC y ''consolas de nueva generación'', anunciando el proyecto en el E3 2005. Meses más tarde, acordaron con Microsoft la llegada del juego a Xbox 360 y PC el mismo día.

Alan Wake fue uno de esos juegos que deslumbraron por su calidad técnica años antes de su lanzamiento. Tras descartar una versión de PS3, Remedy confirmó en 2009 que el juego llegaría en exclusiva para Xbox 360, y que la versión de PC estaba ''en manos de Microsoft''.

Casi 5 años después de su anuncio, Alan Wake vio la luz para la consola Xbox 360, convirtiéndose en una obra maestra del suspense. Muchos temieron que estuviera por debajo de las altas expectativas, pero rápidamente nos enamoramos de la aventura en Bright Falls.

Análisis de Alan Wake Remastered, un rayo de luz en la oscuridad de las aventuras de acción

Cyberpunk 2077

  • Género: Rol / Shooter.
  • Desarrollador: CD Projekt RED.
  • Plataformas: PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / Nintendo Switch 2 / PC.
  • Año de lanzamiento: 2020.

Parece mentira, pero Cyberpunk 2077 por fin ha cumplido con las expectativas, y eso que su lanzamiento en consolas fue un absoluto desastre. Gracias a años de trabajo, actualizaciones, mejoras y el DLC Phantom Liberty, finalmente estamos ante una joya RPG en toda regla.

Su desarrollo se extendió durante 8 años, pues el proyecto surgió tras el lanzamiento de The Witcher 2: Assassins of Kings en 2012. El creador del juego de mesa, Mike Pondsmith, se quedó impresionado con el RPG, y acordó una adaptación de su obra a los videojuegos.

Tras un teaser tráiler publicado en enero de 2013, Cyberpunk 2077 protagonizó los E3 de 2018 y 2019, confirmando su lanzamiento para diciembre de 2020. El paso del tiempo lo destaca como un grandioso juego que ha redimido su accidentado lanzamiento, y nosotros nos alegramos de ello.

Análisis Cyberpunk 2077. Uno de los mejores RPG de la generación

Dead Island 2

  • Género: Acción / Terror.
  • Desarrollador: Dambuster Studios.
  • Plataformas: PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / PC.
  • Año de lanzamiento: 2023.

El primer Dead Island es uno de los mejores juegos de zombies de la historia, y en su tiempo se desmarcó como uno de los mayores éxitos del subgénero. Estaba cantado que llegaría una secuela, pero Techland no pudo hacerse cargo al apostar por una nueva IP: Dying Light.

Deep Silver fichó a Yager Development (creadores de Spec-Ops: The Line) para desarrollar Dead Island 2. El juego fue anunciado en el E3 2014 con fecha para 2015, pero después se retrasaría a primavera de 2016. Yager fue sustituido por Sumo Digital para continuar el desarrollo hasta 2019.

Es entonces cuando THQ y Deep Silver confirmaron que Dambuster Studios estaba a cargo del título, tras un reinicio del desarrollo. Afortunadamente, el proyecto llegaría a buen puerto con un lanzamiento para 2023. Dead Island 2 fue tan divertido como nos esperábamos.

Análisis de Dead Island 2, la resurrección de la acción zombi

Diablo III

  • Género: Rol / Acción.
  • Desarrollador: Blizzard Entertainment.
  • Plataformas: PS4 / PS3 / Xbox One / Xbox 360 / PC / Nintendo Switch.
  • Año de lanzamiento: 2012.

Diablo II es una obra maestra de los videojuegos, así que el anuncio de una tercera entrega era cosa hecha. Blizzard comenzó el desarrollo interno de Diablo III en 2001, pero no revelaría nada del proyecto hasta el 28 de junio de 2008, en un evento propio celebrado en París.

Fueron casi 7 años de incertidumbre sobre los avances del action-RPG (la situación recordaba a la de Duke Nukem: Forever, pero menos mal que no salió igual). En 2011 confirmaron una beta cerrada, y finalmente fijaron la celebración de una beta abierta en 2012, meses antes del lanzamiento.

Diablo III estrenó su versión para PC con críticas mixtas, especialmente por las cajas de botín. Menos mal que Activision y Blizzard retiraron estos elementos tras las quejas de la comunidad, y hoy por hoy es considerado un gran juego de rol y acción. Las versiones de consolas llegaron en 2013.

Análisis de Diablo III Ultimate Evil Edition en PS4

Fallout 3

  • Género: Rol / Shooter.
  • Desarrollador: Bethesda Game Studios.
  • Plataformas: PS3 / Xbox 360 / PC.
  • Año de lanzamiento: 2008.

El caso de Fallout 3 es particularmente curioso. En realidad, el juego que todos conocemos comenzó su desarrollo en 2004 por Bethesda Game Studios, creadores de The Elder Scrolls, que por aquel entonces estaban trabajando en Oblivion. Sin embargo, el concepto de Fallout 3 surgió años antes.

Fue con Fallout 3 Van Buren, tercera entrega que estaba en desarrollo por Interplay y Black Isle Studios hasta que los creadores originales de Fallout se declararon en quiebra. La licencia de desarrollo fue adquirida por Bethesda, con un valor estimado de 1,17 millones de dólares.

En 2007, Bethesda confirmó la compra de la franquicia Fallout por 5,75 millones de dólares. En 2008 debutaba Fallout 3 en PS3, Xbox 360 y PC, convirtiéndose en un excelente RPG de acción que derivaría en joyas como Fallout New Vegas. Desde luego, la compra le salió barata a Bethesda.

Ahora Fallout 3 está de moda, pero Bethesda llegó a recibir amenazas de muerte al anunciar el juego... teniendo que adoptar medidas drásticas

Final Fantasy VII Remake

  • Género: Rol.
  • Desarrollador: Square Enix.
  • Plataformas: PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Nintendo Switch 2 / PC.
  • Año de lanzamiento: 2020.

Una obra maestra como Final Fantasy 7 bien merecía un remake, pero quizá no sepas que su desarrollo inicial se remonta a principios de los años 2000. Square Enix pensó en remasterizar el JRPG de PS1 junto a sus secuelas, Final Fantasy VIII y Final Fantasy IX, para PlayStation 2.

No se volvió a escuchar más de aquella idea. Años más tarde, Sony deslumbró en el E3 2005 con una demo técnica de PS3 basada en el motor Crystal Tools, que sembraba la semilla de Final Fantasy VII Remake. No obstante, el desarrollo activo no comenzaría hasta 2015, diez años después.

Para 2017, Square Enix ya había dado grandes pasos al adaptar Unreal Engine 4 al proyecto, y finalmente Final Fantasy VII Remake vería la luz para PS4 en abril de 2020 (se retrasó un mes). Ahora estamos esperando su lanzamiento en Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2.

Análisis Final Fantasy VII Remake para PlayStation 4

Halo: Combat Evolved

  • Género: Shooter.
  • Desarrollador: Bungie Studios.
  • Plataformas: Xbox / PC.
  • Año de lanzamiento: 2001.

Sí, el buque insignia de Xbox en los últimos 25 años también tuvo un desarrollo largo y caótico. Su concepción se remonta a 1995, en el seno de una Bungie que buscaba un sucesor de Marathon y Marathon 2: Durandal con un enfoque más single-player. Por aquel entonces, Microsoft no estaba en el ajo.

Halo podría haber sido el juego estrella de Apple, e incluso un juego de lanzamiento para Dreamcast (en 1998 era un shooter en tercera persona). Sin embargo, todo cambió en junio del año 2000, en pleno E3, cuando Microsoft anunció la adquisición de Bungie por todo lo alto.

Bajo la dirección de Jason Jones, la primera aventura del Jefe Maestro se convirtió en un FPS diseñado para la primera consola Xbox. El resto es historia, pues acabaría derivando en una de las franquicias shooter más importantes de la historia de los videojuegos.

Análisis: Halo Combat Evolved Anniversary

Killzone 2

  • Género: Shooter.
  • Desarrollador: Guerrilla Games.
  • Plataformas: PS3.
  • Año de lanzamiento: 2009.

Sony y Guerrilla Games apostaron por Killzone como rival directo de Halo en los últimos años de PlayStation 2. Tras una notable primera parte, se pusieron manos a la obra con su secuela exclusiva para PS3, cuyo primer teaser se mostró en el E3 2005. Lamentablemente, fue una ''engañifa''.

Las espectaculares imágenes de los soldados luchando contra los Helghast formaban parte de una cinemática expresa para presumir del hardware de PlayStation 3, al igual que la ''presentación'' de Final Fantasy 7 Remake. Tuvimos que esperar casi cuatro años más para tener Killzone 2.

El último retraso se produjo en mayo de 2008, posponiendo el lanzamiento a febrero de 2009 y descartando su llegada en ese mismo año. Suerte que Sony ya tenía una bala para la campaña otoñal de 2008 (Resistance 2), porque de lo contrario la jugada le habría salido rana.

Se cumplen 20 años del tráiler de Killzone 2, uno de los teasers más engañosos de la historia, pero que no impidió a Guerrilla crear un juegazo

Kingdom Hearts III

  • Género: Rol.
  • Desarrollador: Square Enix.
  • Plataformas: PS4 / Xbox One / Nintendo Switch (nube) / PC.
  • Año de lanzamiento: 2019.

Tanto Square Enix como Disney querían lanzar una tercera entrega de Kingdom Hearts, sobre todo tras el gran éxito de Kingdom Hearts 2 en PS2. Al terminar Final Mix, empezaron el desarrollo temprano de Kingdom Hearts III, un proyecto que no se anunciaría hasta el E3 2013, en junio.

Inicialmente fue anunciado como juego exclusivo de PS4, aunque más adelante Square Enix confirmó su llegada a Xbox One. Tan solo era el comienzo de una largo desarrollo marcado por el salto a Unreal Engine 4, la inclusión de nuevas licencias de Disney y, sobre todo, un anuncio muy temprano.

Kingdom Hearts III vio la luz más de 6 años después de su revelación oficial, cosechando excelentes críticas entre los fans y la prensa. También es la prueba de que Square Enix no ha aprendido la lección, pues Kingdom Hearts IV se anunció en abril de 2022 y no hemos vuelto a saber nada más.

Análisis de Kingdom Hearts III para PS4 y Xbox One

Persona 5

  • Género: Rol.
  • Desarrollador: Atlus.
  • Plataformas: PS3 / PS4 / PS5 / Xbox Series X|S / Nintendo Switch / PC.
  • Año de lanzamiento: 2016.

Ahora estamos acostumbrados a que los juegos de Persona estén disponibles día uno en todo el mundo, pero no siempre ha sido así. El ejemplo más claro es Persona 5, obra maestra JRPG de P-Studio (uno de los equipos internos de Atlus), cuyo desarrollo fue más largo de lo previsto.

Persona 5 fue una de las sorpresas anunciadas por Atlus y Sega en noviembre de 2013, con un breve teaser que dejaría casi un año de ausencia de novedades. Sony acabaría confirmando en septiembre de 2014 una versión para PS4, y un retraso en su fecha de lanzamiento para 2015.

La idea inicial era lanzar el juego en PS3, pero tuvieron que posponerlo para optimizarlo en PlayStation 4. El último retraso se produjo en Tokyo Game Show 2015, cuando confirmaron la llegada del título un año después, en septiembre de 2016. Y todavía tuvimos que esperar más en Europa.

Análisis de Persona 5, el JRPG de Atlus, para PS4 y PS3

Red Dead Redemption

  • Género: Aventura de mundo abierto.
  • Desarrollador: Rockstar San Diego.
  • Plataformas: PS3 / PS4 / Xbox 360 / Nintendo Switch / PC.
  • Año de lanzamiento: 2010.

Nadie se esperaba que Rockstar fuera a adaptar las mecánicas sandbox de GTA a un juego western, incluso con la existencia de Red Dead Revolver. Aquel juego de PS2 y Xbox podría haberse quedado como un Bully o Manhunt de la época, pero acabaría derivando en una secuela grandiosa e influyente.

Las primeras imágenes de Red Dead Redemption se vieron en el E3 2005, cinco años antes de su lanzamiento, como parte de un ''experimento'' en el que estaban trabajando. El juego no fue revelado oficialmente (con nombre y primer tráiler) hasta mayo de 2009, ni más ni menos.

Como es habitual en Rockstar, confirmaron una fecha para marzo de 2010 que no se cumpliría, ya que Red Dead Redemption se retrasó ligeramente a mayo de ese mismo año. Muchos piensan que ocurrirá lo mismo con GTA VI en 2026, posponiendo su llegada de mayo a septiembre.

Análisis de Red Dead Redemption, el viaje a PS4 y Switch de uno de los mejores juegos de la Historia

Resident Evil 4

  • Género: Acción / Terror.
  • Desarrollador: Capcom.
  • Plataformas: Gamecube / PS2 / PC / Wii.
  • Año de lanzamiento: 2005.

Resident Evil 4 es el juego más influyente de la saga survival horror, aquel que sentó las bases del cambio tras la exitosa trilogía original. Pocos recuerdan que su ''existencia'' fue revelada en 1999, cuando Shinji Mikami confirmó el desarrollo de una secuela (al margen de Code: Veronica) para PS2.

El primer proyecto de Resident Evil 4 estaba en manos de Hideki Kamiya, con un protagonista (Tony) que poseeía habilidades sobrehumanas para afrontar combates frenéticos con cámaras totalmente en 3D. Esta rocambolesca idea de Capcom se acabaría convirtiendo en Devil May Cry.

Se desarrollaron hasta tres versiones preliminares del survival horror, hasta dar con la tecla con la aventura de Leon Kennedy que todos conocemos. El desarrollo se reinició a finales de 2001, revelando el juego a finales de 2002... hasta su lanzamiento para Gamecube en 2005. Casi nada.

Análisis de Resident Evil 4, la nueva versión para PS4 y One

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

  • Género: Aventura de mundo abierto.
  • Desarrollador: Nintendo EPD / Monolith Soft.
  • Plataformas: Wii U / Nintendo Switch / Nintendo Switch 2.
  • Año de lanzamiento: 2017.

La gran obra maestra de Nintendo Switch nació como juego de The Legend of Zelda para Wii U, lo que explica que el título viera la luz simultáneamente en ambas consolas. No todos saben que la concepción de Breath of the Wild se remonta al año 2010, incluso antes de Skyward Sword para Wii.

Shigeru Miyamoto confirmó en 2011 que estaban creando un nuevo juego de Zelda para Wii U, para, dos años más tarde, revelar que se trataba de un juego de mundo abierto fuertemente inspirado en Skyrim. Las primeras imágenes se publicaron en el E3 2014 y los gráficos cel-shading fueron lo más llamativo.

Inicialmente, Zelda: Breath of the Wild iba a salir en 2015 como exclusivo de Wii U, pero optaron por retrasarlo en marzo de ese año hasta 2016. Y, nuevamente, confirmaron en 2016 que el juego saldría tanto en Wii U como en Switch en marzo de 2017, revelando el nombre definitivo y gameplay.

Análisis de The Legend of Zelda Breath of the Wild para Switch

No son los únicos juegos buenísimos que tardaron muchos años en salir a la venta. Otro claro ejemplo es Metroid Dread, secuela de Metroid Fusion, que estuvo 15 años en desarrollo. Eternal Darkness, Omori, Mafia II, Owlboy, Prey y Team Fortress 2 son otros casos similares.

Es algo a lo que podemos agarrarnos para esperar lo mejor de Pragmata, Marvel's Wolverine, Fable o incluso BioShock 4. Sobre este último, el CEO de Take-Two promete que ''verá la luz'' pese a todos los problemas originados durante el desarrollo por Cloud Chamber.

¿Recuerdas otros juegos buenísimos que tardaron años en salir tras sufrir varios retrasos? También nos ayuda a ser optimistas con GTA VI, ya que prácticamente todos los títulos de Rockstar Games (como GTA V o Red Dead Redemption 2) se han retrasado antes de su lanzamiento.

Otros artículos interesantes:

Final Fantasy VII Remake

Final Fantasy VII Remake

Lanzamiento

9-4-2020

Género

RPG

Compañía

Square-Enix

Pegi

+16

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby88Muy bueno
Persona 5

Persona 5

Lanzamiento

3-4-2017

Género

RPG

Compañía

Atlus

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Inglés

Idioma de audio

Inglés, Japonés

Idioma de los subtítulos

Inglés

Hobby95Excelente
Kingdom Hearts 3

Kingdom Hearts 3

Lanzamiento

28-1-2019

Género

Aventura

Compañía

Square-Enix

Pegi

+12

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Inglés, Japonés

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby95Excelente
Fallout 3

Fallout 3

Lanzamiento

30-10-2008

Género

RPG

Compañía

Bethesda

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Cyberpunk 2077

Lanzamiento

18-11-2020

Género

RPG

Compañía

CD Projekt RED

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby94Excelente
The Legend of Zelda: Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Lanzamiento

2-3-2017

Género

Aventura

Compañía

Nintendo

Pegi

+12

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby97Obra maestra
Resident Evil 4

Lanzamiento

17-3-2005

Género

Aventura

Compañía

Capcom

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby80Muy bueno
Halo

Lanzamiento

14-11-2001

Género

Shooter

Compañía

Bungie

Pegi

+16

Número de jugadores

1-4

Multijugador

local

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Diablo III

Lanzamiento

13-5-2012

Género

RPG

Compañía

Activision Blizzard

Pegi

+16

Número de jugadores

1-4

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Hobby94Excelente
Red Dead Redemption

Red Dead Redemption

Lanzamiento

13-10-2011

Género

Acción

Compañía

Rockstar

Pegi

+18

Número de jugadores

1-16

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Hobby93Excelente
Mostrar comentarios