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Kingdoms of Amalur Re-Reckoning

  • PC
  • PS4
  • Xbox One
Kingdoms of Amalur Re-Reckoning carátula

Kingdoms of Amalur Re-Reckoning es la remasterización de Kingdoms of Amalur Reckoning, action RPG de fantasía medieval lanzado en 2012 para PS3, Xbox 360 y PC que contó con la ayuda de tres grandes mentes para su realización: R.A. Salvatore (autor de novelas de fantasía de gran éxito y creador del popular personaje Drizzt Do'Urden) fue el responsable de crear el mundo y su trasfondo, Todd McFarlane (padre de Spawn) diseñó los personajes y Grant Kirkhope (compositor de grandes juegos de Rare, como Banjoo-Kazooie, Donkey Kong 64, Perfect Dark o Goldeneye 007) se encargó de la banda sonora.

 

Kingdom of Amalur Re-Reckoning nos lleva hasta las Tierras de los fae, uno de los reinos de Amalur y hogar de los inmortales Fae. Nuestro personaje, conocido como el "sin destino", despierta de la muerte en el Pozo de las Almas sin memorias de su vida pasada y se embarca en un viaje para descubrir su pasado... y su futuro.

 

Kingdom of Amalur Re-Reckoning presenta cuatro razas diferentes y tres clases de personaje con 22 habilidades únicas cada una. El combate se desarrolla en tiempo real, con mecánicas similares a las de juegos de acción estilo hack'n slash (incluye algún QTE), pero dando gran importancia al componente rolero a través de equipo, objetos, conversaciones, experiencia y subida de niveles...

 

Kingdom of Amalur Re-Reckoning es una remasterización con gráficos alucinantes y gameplay revisado que además incluirá todo el contenido adicional que se lanzó para el original (los DLCs Teeth of Naros y Legend of Dead Kel). Se pondrá a la venta en agosto de 2020.

DATOS DEL JUEGO

Datos

  • Lanzamiento

    --

  • Desarrollador

  • Género

    RPG

  • Pegi

    --

  • Jugadores

    1

  • Soporta

    --

  • Idioma textos

    --

  • Idioma audio

    --

  • Idioma subtitulos

    --

Análisis

Álvaro Alonso

80

Hobby

En septiembre de 2020 llegaba a PS4, Xbox One y PC Kingdoms of Amalur Re-Reckoning, remasterización de del juego de mismo nombre (exceptuando ese "Re" extra) para PS3 y Xbox 360. Su regreso nos pilló a todos por sorpresa, dado que de entre todos los action RPG de aquella generación, Amalur es probablemente el más olvidado (aunque no por ello menos querido). Por suerte, THQ se hizo con los derechos de la franquicia y gracias a eso tenemos esta remasterización y, más sorprendente aún, un nuevo DLC en camino (del que, por cierto, seguimos sin novedades). Y desde hace tan solo dos
...

Lo mejor

Buen nivel visual y rendimiento en TV y -sobre todo- portátil. Todas las mejoras añadidas con la versión Re-Reckoning.

Lo peor

Aunque han mejorado, los tiempos de carga siguen siendo un incordio. Ralentizaciones puntuales.

Álvaro Alonso

80

Hobby

La generación de PS3 y Xbox 360 nos dejó algunos de los mayores exponentes del género action RPG enmarcado dentro de la fantasía medieval que hemos visto durante los últimos: el ejemplo más evidente es Skyrim, porque aunque hoy es más meme que videojuego, en su día (aquel inolvidable 11 del 11 del 11) sencillamente no había nada igual: era la perfecta fantasía rolera. El otro gran ejemplo -también muy evidente- es Dark Souls (Demon's Souls, en realidad), probablemente el juego más influyente de la última década.  A la sombra de estos colosos hubo otros dos juegos que sin hacer tanto ruido, también se ganaron un lugar
...

Lo mejor

Los cambios, mejoras y todas las novedades (una cámara decente, ¡por fin!). La versatilidad del sistema de clases. Que vuelva a la "vida".

Lo peor

En ciertos aspectos no ha envejecido demasiado bien. Los tiempos de carga.

Actualidad