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Kingdoms of Amalur Re-Reckoning

  • PC
  • PS4
  • Xbox One
Kingdoms of Amalur Re-Reckoning carátula

Kingdoms of Amalur Re-Reckoning es la remasterización de Kingdoms of Amalur Reckoning, action RPG de fantasía medieval lanzado en 2012 para PS3, Xbox 360 y PC que contó con la ayuda de tres grandes mentes para su realización: R.A. Salvatore (autor de novelas de fantasía de gran éxito y creador del popular personaje Drizzt Do'Urden) fue el responsable de crear el mundo y su trasfondo, Todd McFarlane (padre de Spawn) diseñó los personajes y Grant Kirkhope (compositor de grandes juegos de Rare, como Banjoo-Kazooie, Donkey Kong 64, Perfect Dark o Goldeneye 007) se encargó de la banda sonora.

 

Kingdom of Amalur Re-Reckoning nos lleva hasta las Tierras de los fae, uno de los reinos de Amalur y hogar de los inmortales Fae. Nuestro personaje, conocido como el "sin destino", despierta de la muerte en el Pozo de las Almas sin memorias de su vida pasada y se embarca en un viaje para descubrir su pasado... y su futuro.

 

Kingdom of Amalur Re-Reckoning presenta cuatro razas diferentes y tres clases de personaje con 22 habilidades únicas cada una. El combate se desarrolla en tiempo real, con mecánicas similares a las de juegos de acción estilo hack'n slash (incluye algún QTE), pero dando gran importancia al componente rolero a través de equipo, objetos, conversaciones, experiencia y subida de niveles...

 

Kingdom of Amalur Re-Reckoning es una remasterización con gráficos alucinantes y gameplay revisado que además incluirá todo el contenido adicional que se lanzó para el original (los DLCs Teeth of Naros y Legend of Dead Kel). Se pondrá a la venta en agosto de 2020.

DATOS DEL JUEGO

Datos

  • Lanzamiento

    --

  • Desarrollador

  • Género

    RPG

  • Pegi

    --

  • Jugadores

    1

  • Soporta

    --

  • Idioma textos

    --

  • Idioma audio

    --

  • Idioma subtitulos

    --

Análisis

Álvaro Alonso

80

Hobby

La generación de PS3 y Xbox 360 nos dejó algunos de los mayores exponentes del género action RPG enmarcado dentro de la fantasía medieval que hemos visto durante los últimos: el ejemplo más evidente es Skyrim, porque aunque hoy es más meme que videojuego, en su día (aquel inolvidable 11 del 11 del 11) sencillamente no había nada igual: era la perfecta fantasía rolera. El otro gran ejemplo -también muy evidente- es Dark Souls (Demon's Souls, en realidad), probablemente el juego más influyente de la última década.  A la sombra de estos colosos hubo otros dos juegos que sin hacer tanto ruido, también se ganaron un lugar
...

Lo mejor

Los cambios, mejoras y todas las novedades (una cámara decente, ¡por fin!). La versatilidad del sistema de clases. Que vuelva a la "vida".

Lo peor

En ciertos aspectos no ha envejecido demasiado bien. Los tiempos de carga.

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