La nueva versión de Unreal Engine pone fin a los problemas de rendimiento en Nintendo Switch 2 con el nuevo modo Lumen, que alcanza los 60 FPS en dispositivos portátiles

Epic Games lanza Unreal Engine 5.8 y soluciona el mayor cuello de botella que tenía la nueva consola de Nintendo, ya que su reciente modo Lumen alcanza los 60 FPS en portátiles.
Cuando Unreal Engine 5 se anunció para PC, Xbox Series X|S y PS5, se puso en duda para Switch aunque Epic Games confirmase que no había problemas.
Ahora, y tras el primer año de Switch 2 a la venta, la compañía de Fortnite ha seguido trabajando duro en distintas versiones de su motor gráfico y el nuevo modo Lumen alcanza los 60 FPS en portátiles.
Eso quiere decir que con Unreal Engine 5.8 se sigue optimizando la forma de desarrollar juegos, moviendo MegaLights a una producción completa con estos 60 frames en cualquier dispositivo.
Nintendo Switch 2

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La sucesora de la consola híbrida más popular llega con más potencia, pantalla OLED a 120 Hz y total retrocompatibilidad.
"Lumen ahora soporta iluminación global de calidad media mediante campos de irradiación con oclusión de sondas", describía Epic Games en su hoja de ruta para la versión.
"Es dos veces más rápido que la calidad alta de Lumen, que alcanza los 60 fotogramas por segundo en PlayStation 5, manteniendo la dirección artística de los juegos que dependen de la iluminación global.
Este camino es el nuevo estándar para las consolas portátiles de la generación actual, donde se puede usar a 60 fotogramas por segundo y también es compatible con PC".
Esto es un gran salto porque, a pesar de que jugar a Switch 2 en modo portátil sea muy cómodo, reduce la calidad y el rendimiento frente a si lo hacemos en Dock.
Además, ha vendido casi 20 millones en un año y cada vez recibe más ports AAA. Poco a poco están aumentando su calidad, pero Epic Games quiere que sean lo más fidedignos posible.
Añadir una versión ligera de Lumen y la optimización que tienen los desarrolladores de Nintendo, que se va a ver en Yoshi and The Mysterious Book, son los primeros pasos a seguir.
Unreal Engine 5.8 pone fin a los problemas de rendimiento en Nintendo Switch 2
Esta nueva Lumen Medium Quality es solamente una de las nuevas características de esta versión, que tiene muchas más descritas por Epic en la web antes enlazada.
Si quieres ver el resto, aquí tienes la preview de esta actualización, la cual nos dice que "prioriza el rendimiento, dando sistemas más fiables, escalables e intuitivos para satisfacer todos los requisitos del proyecto".
A pesar de ello, ¿no es genial que la nueva versión de Unreal Engine ponga fin a los problemas de rendimiento en Nintendo Switch 2 con el nuevo modo Lumen?
Lanzamiento
20-7-2017
Género
Acción
Compañía
Epic Games
Pegi
+12
Número de jugadores
1-100
Multijugador
online, local
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español

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