Alberto Lloret

Redactor jefe

Por qué Hades II debería ser el GOTY o juego del año: rumbo a The Game Awards 2025

Hades II GOTY en The Game Awards 2025, por qué debería ganar
Hades II GOTY en The Game Awards 2025, por qué debería ganar
Opinión

Basado en interpretaciones y juicios del autor sobre hechos, datos y eventos.

Hades II opta al GOTY de The Game Awards 2025, y aunque no ha hecho el mismo ruido que Clair Obscur o Silksong, tiene motivos de sobra por los que merece ganarlo.

Será la edad, pero hace tiempo que dejé de "fliparme" alegremente con los premios. En el fondo, me da igual quien gane, porque al final todos tenemos nuestro favorito. Por eso, siendo realistas, parece complicado que Hades II acabe siendo el GOTY de 2025 en The Game Awards 2025. De hecho, siendo realistas, yo diría que es la medalla de bronce, el tercer candidato en posibilidades, en el mejor de los casos.

No porque sea un mal juego o la propuesta más floja. Nada más lejos de la realidad. Solo, que ha tenido la mala suerte de lanzarse el mismo año que otros pesos pesados infinitamente más mediáticos, y cuyas candidaturas han defendido ya mis compañeros en días anteriores, como ha sido el caso de Clair Obscur (Daniel Quesada) o Hollow Knight Silksong (David Rodríguez).

En general, el nivel de los candidatos de este año es, en todos los casos muy alto, y prueba es que ninguno de ellos desentona, o canta como si estuviera fuera de lugar, como ha pasado otros años. Ahí están mi querido Donkey Kong Bananza (defendido por Rafael Aznar) o Kingdom Come Deliverance II (defendido por Miguel Ángel Sánchez).

Y ahí es donde entra Hades II. Quizá juegue en su contra haber sido un juego lanzado en Early Access, o Acceso Anticipado. Disponible desde el 6 de mayo de 2024 en PC, llevamos hablando de él casi un año y medio, y en cierto modo, eso puede hacerlo parecer un juego "viejo". De todos los nominados, es el único que ha optado por esta fórmula.

Por otro, está su componente roguelite, un género que se basa en un bucle de "repetición-mejora" que no a todo el mundo gusta, y es algo que también puede jugar en su contra.

Pero si te quitas esos prejuicios y te zambulles en su universo, descubrirás que tienes ante ti a un más que digno aspirante al GOTY, y por múltiples motivos...

Hades II es más que la secuela de Hades

A veces, lanzar la secuela de un juego de éxito implica dar los primeros pasos con una mochila cargada de peso extra porque la duda está ahí: ¿estará a la altura? Y más cuando eres un estudio como Supergiant Games, que ha cosechado no pocos éxitos (Bastion, Transistor...), pero nunca ha vuelto a ninguno de ellos. Hasta que terminaron Hades, título que catalogamos como uno de los imprescindibles de 2020.

Pero lejos de hacer lo mismo, Supergiant Games ha dedicado casi 5 años a cincelar una secuela que, a la hora de jugar, se siente distinta (el ritmo del combate, las armas... todo gira en torno a la brujería), y eso sin contar la cantidad de nuevas mecánicas y sistemas que confluyen en su esquema jugable. Es un planteamiento familiar, pero logra diferenciarse, no se siente igual.

La historia nos pone en la piel de Melinoe, la hermana de Zagreus, el prota del primer juego y, como aquel, es "inmune" a la muerte, pues siempre vuelve de entre los muertos para llevar a cabo su venganza.

Una venganza en la que vamos conociendo personajes, estrechando lazos con ellos (hasta para llegar a liarnos con ellos), mientras vamos adquiriendo habilidades permanentes, objetos que podemos equipar y nos confieren destrezas, pasivas o mejoras o vamos desbloqueando cartas de tarot que también determinan nuestro desempeño.

Todo regado con una cuidada historia, muy bien escrita y traducida a nuestro idioma, y que bien podría formar parte de un capítulo perdido de la Metamorfosis de Homero. Sí, la mitología griega vuelve a ser el motor de la historia y, aunque no busca la máxima fidelidad, tampoco se aleja tanto como para no sentirse "auténtica".

Pero, quizá, lo mejor de todo es que su bucle jugable, aunque no te gusten los roguelites ni las repeticiones, consigue hacer "clic" muy, muy pronto y es entonces cuando resulta imposible dejar de jugar. 

Los personajes van desgranando los misterios, los flashbacks te revelan hechos del pasado que te van metiendo más en la historia... ¡uy, este poder lo tengo que probar a ver si llego más lejos! Y así, de repente, ya estás enganchado hasta la médula, por todos los frentes, y cada vez con más dificultades para poder soltar el mando tras cada run.

No quiero entrar a desgranar mucho más por si todavía no te has adentrado en su mundo, pero Hades II es uno de esos juegos que cuando crees que lo has visto todo, te sorprende siempre con algo nuevo. Su historia puede durar unas 30 horas, pero como quieras verlo todo, de las 100 no bajas, y todas ellas con el mismo nivel de diversión.

Gráficos y sonido, el néctar y la ambrosía de los dioses

Cuando un juego conecta con la gente, bien por su estilo visual, bien por su historia, suelen generarse algunos fenómenos a su alrededor, como son los fanfics, y siguiendo por los artistas que recrean su estilo visual. Con Hades II ha habido paletadas de ambos. Y eso indica algo.

El diseño de los dioses, personajes y enemigos, con ilustraciones a toda pantalla para los diálogos, son de una fuerza visual enorme, como sus detallados escenarios. Es un juego que entra por los ojos. De hecho, explota más si cabe la vena "horny" del primero, derrochando estilazo en todo lo que hace.

Lo mismo es aplicable al diseño de sonido, donde Darren Korb, un habitual de las producciones de Supergiant Games, nos deleita con una banda sonora y unos efectos merecedores de entrar en el Olimpo.

De la mano de Korb regresa también Ashley Barrett, otra sospechosa habitual de las bandas sonoras de los juegos de Supergiant Games, que siempre deja huella con sus temas cantados y aquí vuelve a salir del mapa con algunos temas que vas a terminar tarareando... aunque no quieras.

Razones a favor de que Hades II sea el GOTY 2025

  • Es probablemente el mejor roguelite del año, y uno que te gustará aunque no te vaya el género.
  • ​Jugabilidad, estilo visual, banda sonora... para ser un juego indie, tiene una factura top en todo.
  • Lo bien dosificado que está, siempre hay algo nuevo que ver, hacer o usar.
  • Duración, diversión... todo está por encima de la media.
  • Ha sido uno de los primeros indies de Switch 2 en tener edición física "de verdad" y no una Tarjeta Llave. No es decisivo, peeeero...

Razones en contra de que Hades II sea el GOTY 2025

  • Su lanzamiento en Acceso Anticipado puede hacerlo parecer un juego de 2024 (originalmente se lanzó el 6 de mayo de 2024).
  • ​Al tratarse de una secuela, el factor "sorpresa" del primero se ha perdido, pese a todas las novedades y cambios que integra.
  • Que no te gusten ni un poquitito el género al que pertenece.

Por todo esto, y con permiso de los no menos geniales Clair Obscur Expedition 33, Hollow Knight Silksong o Donkey Kong Bananza, aunque no vaya a ganar, Hades II es mi GOTY de 2025. Os espero en el inframundo...

Mostrar comentarios