Todo lo que se sabe de Lord of Mysteries, el RPG basado en la novela china que recuerda a Bloodborne

Todo lo que se sabe de Lord of Mysteries, el RPG basado en la novela china que recuerda a Bloodborne
Todo lo que se sabe de Lord of Mysteries, el RPG basado en la novela china que recuerda a Bloodborne

Una de las novelas web más famosas se transforma en videojuego con Lord of Mysteries, un RPG con toques MMO que recuerda inevitablemente a Bloodborne.

Los juegos AAA tradicionales, sean occidentales o japoneses, tienen las horas contadas. Cada vez se ven más proyectos de factura doble A, o procedentes de mercados emergentes como Corea del Sur y China, que son capaces de plantarles cara.

Ejemplos como Lies of P, Stellar Blade, Black Myth: Wukong o el reciente Crimson Desert demuestran el enorme talento que tienen los desarrolladores asiáticos, así como una visión comercial privilegiada.

No todo son juegos gacha o adaptaciones de manga y anime, por cierto, y es que también destacan títulos tan ambiciosos como Ananta, el ya disponible Neverness to Everness o una adaptación de novela a videojuego como es Lord of Mysteries.

Los fans del género fantástico quizá lo conozcan mejor por Lord of the Mysteries, que es el nombre original de la novela web y el anime que está disponible en castellano a través de Crunchyroll.

Además, inevitablemente recuerda a una obra maestra soulslike como Bloodborne, tanto por su temática oscura como por la ambientación victoriana, y eso le hace ganar puntos.

Ahora vamos a repasar todo lo que se sabe de Lord of Mysteries, el RPG basado en la novela china que recuerda a Bloodborne.

De novela web que despunta a posible éxito rolero: así es la libre adaptación de Lord of Mysteries

Todo lo que se sabe de Lord of Mysteries
Todo lo que se sabe de Lord of Mysteries

Lord of Mysteries es un RPG de mundo abierto con Unreal Engine 5 que abraza el concepto MMO, aunque también se podrá disfrutar en solitario, ya que tiene un fuerte componente narrativo que se inspira en la novela web original.

El juego está en desarrollo por Spark Nexa, un estudio formado por veteranos de la industria china y con una plantilla de más de 100 trabajadores. El autor de la novela, llamada Lord of the Mysteries, ha participado en el proceso creativo desde el principio.

La novela web original fue publicada por el escritor chino Yuan Ye, bajo el pseudónimo Cuttlefish That Loves Diving. Se pudo ver en la plataforma Qidian entre 2018 y 2020, y posteriormente se lanzó una versión impresa.

Todo lo que se sabe de Lord of Mysteries
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Desde 2024, Lord of the Mysteries no ha parado de crecer con su expansión a la plataforma de anime Crunchyroll, recibiendo también doblaje al español latino y, posteriormente, voces en castellano.

Por otro lado, la adaptación al formato videojuego, Lord of Mysteries, nació como un pequeño proyecto conocido internamente como Project Mystery (también como Code: Mystery), cimentado en las mismas bases del material original: steampunk, terror de tintes lovecraftianos y Xianxia (un subgénero de fantasía basado en la mitología china, ya visto en sagas como Sword and Fairy) sobre una ambientación victoriana.

Ojo, porque no será un calco de la novela en términos narrativos, sino más bien una secuela que toma lugar en el mismo universo, pero con una historia y personajes diferentes.

El equipo de Spark Nexa siempre quiso contar una historia original con Lord of Mysteries, y reconocen que no han podido adaptar los eventos de la segunda novela (llamada Circle of Inevitability) por un problema de derechos de autor.

Todo lo que se sabe de Lord of Mysteries
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Este RPG de mundo abierto presentará al personaje creado por los jugadores como protagonista de la historia 100% original, adornada con misiones secundarias y algunas caras conocidas para los fans, como Audrey Hall.

Respecto a los escenarios y localizaciones, Lord of Mysteries rendirá homenaje a la novela con ubicaciones emblemáticas como la ciudad de Backlund y sus muelles, Tingen (que hemos podido ver en un gameplay reciente) o la pastelería Smyrin. Todas ellas evocan la época victoriana en Inglaterra, a pesar de la inspiración china del conjunto.

Todavía no hemos visto demasiado de su apartado jugable, pero Lord of Mysteries sí ha mostrado un gameplay y algunos usuarios ya han podido jugar a la primera beta cerrada.

Jugabilidad y detalles de la primera beta

Todo lo que se sabe de Lord of Mysteries
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La aventura en Lord of Mysteries arranca con el editor de personaje. Los jugadores deciden el aspecto de su avatar, rasgos y la clase, pero todos son lo mismo: un Beyonder, que, en esencia, es un humano con poderes sobrenaturales.

Las diferentes clases, conocidas como vías, se basan en los tipos de personaje que recoge la novela original. Los desarrolladores priorizan las clases más demandadas por los fans: monstruo, abogado y asesino.

Cada una de estas clases tiene un tipo de poción. Asimilar pociones de tu clase o vía es fundamental para progresar y desbloquear nuevas habilidades, pero también para no perder el ''hilo'' de tu clase.

¿Qué significa esto? Bueno, lo que sabemos es que habrá ciertos eventos de historia que podrán alterar nuestro estado, concretamente reducir el medidor de cordura. Uno de estos acontecimientos se conoce como la Luna Carmesí.

Todo lo que se sabe de Lord of Mysteries
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Los jugadores tendrán que vigilar que el medidor de cordura se mantenga alto, porque de lo contrario nuestra clase podría corromperse. Esta es una de las mecánicas más interesantes de Lord of Mysteries.

Sobre el sistema de combate, todo apunta a que será en tiempo real, con distintos tipos de cámara (desde la cámara en tercera persona para luchar hasta una visión más alejada, tipo MMO).

Spark Nexa ya ha celebrado la primera prueba de juego de Lord of Mysteries, incluyendo arenas competitivas, batallas PvP en mundo abierto, duelos a gran escala en ciudades o las clásicas guerras de clanes.

Todo lo que se sabe de Lord of Mysteries
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Además de la trama principal y las misiones, el juego ofrece mazmorras y jefes finales opcionales, actividades secundarias, minijuegos, mecánicas sociales y personalización mediante cosméticos.

Esto último es interesante, porque prácticamente deja claro que Lord of Mysteries será un juego free to play, puede que incluso un gacha, aunque parece que optará más por un modelo similar al de Where Winds Meet.

De momento, esto es todo lo que sabemos de la jugabilidad de Lord of Mysteries, pero seguro que los próximos meses servirán para despejar más dudas en torno al prometedor título de Spark Nexa.

Fecha de lanzamiento y plataformas

Todo lo que se sabe de Lord of Mysteries
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Lord of Mysteries no tiene fecha de lanzamiento confirmada, pues sus creadores no han arrojado luz sobre este aspecto. No obstante, se sabe que el proyecto está muy avanzado e incluso se ha publicado una versión jugable para usuarios seleccionados.

Una filtración reciente en la App Store china apunta al próximo 1 de noviembre de este año como fecha de salida, al menos en su China natal, pero habrá que esperar a la confirmación oficial.

Sobre las plataformas en las que se podrá jugar a Lord of Mysteries, de momento se han anunciado versiones para PC y dispositivos móviles, tanto iOS como Android.

No se ha comentado nada sobre posibles versiones para consolas. En caso de que así fuera, es probable que PS5 tenga muchas más papeletas que Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2.

Un ejemplo parecido, procedente de Corea del Sur, es Project Windless, un prometedor action RPG con dosis de hack and slash que adapta la saga de novelas El pájaro que bebe lágrimas, y que tiene una pinta espectacular.

Dejando a un lado las adaptaciones de novela a videojuego, también deberíais echar un ojo a los 11 nuevos soulslike para PC y consolas a los que más ganas tenemos de hincarles el diente.

Lord of Mysteries, el ''Bloodborne chino'' que adapta la novela web de Cuttlefish That Loves Diving, llegará en los próximos meses (el 1 de noviembre, según una filtración) a PC y dispositivos móviles. ¿Logrará convencer a los fans de la obra original?

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