Insomniac habla de la duración de Spider-man 2 y lo que ha cambiado en el estudio tras la compra de Sony

La desarrolladora de PlayStation Studios comenta que "todo ha mejorado" desde que los comprara Sony y el director creativo de Marvel's Spider-man 2 habla de superhéroes, la PlayStation 5 y la impresionante racha de lanzamientos de Insomniac.
Marvel's Spider-Man 2 para PS5 está al llegar e Insomniac última la secuela de Marvel's Spider-Man lanzada en PS4, PC y Steam Deck. Uno de sus responsables habla del juego y cómo ha mejorado el estudio tras la compra de PlayStation.
Bryan Intihar como director creativo en la compañía, explicaba a GI.biz que se trata de un gran estudio con múltiples equipos. Aun así, en este tiempo crearon Miles Morales, Ratchet and Clank: Una dimensión aparte y ahora esta nueva entrega.
Y pese a ello, aceleran el desarrollo de Wolverine. "Hay muchas personas que ya han trabajado en todos estos juegos", explica Intihar. "Por lo que siempre estamos evolucionando y desafiándonos para volvernos mejores".
Pero Intihar sigue diciendo: "Miles Morales tuvo un mejor proceso productivo que Spider-Man 1. Ratchet & Clank tuvo un mejor proceso que Miles. Siempre estamos evaluando y mejorando. ¿Lo hemos perfeccionado? No.
Pero siempre nos preguntamos cómo podemos mejorar el proceso para todos". Tras ello, habla de cómo son honestos y que no lo hacen todo perfecto, lo que siempre les permite tener la mente abierta para mejorar.
"No solo para crear un mejor juego, sino también para sentirnos mejor al venir a trabajar cada día. También aprenderemos mucho de este proyecto". Aquí habla de Spider-Man 2, el nuevo exclusivo de PS5 sin versión de PS4 como God of War Ragnarok, Gran Turismo 7 y Horizon Forbidden West.
Ahora bien, ¿cuánto dura Spider-Man 2? Miles Morales fue una experiencia más corta, a pesar de que el primero no durase 100 horas. Pese a ello, Intihar habla de que la experiencia en horas no será muy diferente a la del primer juego.
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"Nunca decimos 'oh, va a durar tanto'. Lo que tratamos es de asentar una visión. ¿Cuál es nuestro objetivo? ¿Cuáles los pilares que lo sustentan? Tras ello, empezamos a trabajar y se va creando orgánicamente.
Dicho esto, sabíamos que iba a ser una experiencia mayor que Miles Morales. Pero era hacer lo correcto para la historia que queríamos contar. Diría que se compara con Spider-Man 1", comenta Intihar.
"No es que haya duplicado el tamaño. Queremos hacer lo correcto para visión, tiempo y atención que se necesitan para crear la experiencia; y también para cuidar del equipo.
No es un juego de 200 horas. Tendría mucho menos pelo si fuera un juego de 200 horas", dice. Tras esto, GI.biz destaca los cambios en Insomniac Games desde el primer juego y mayormente fue por el paso de ser independiente a formar parte de PlayStation Studios.

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Ver dónde renovar"En todo caso, ha mejorado [desde la adquisición]", dice Intihar. "Se me olvida muchas veces que ya somos parte de PlayStation. Hemos trabajado con ello tanto tiempo. Tenemos los mismos productores desde siempre. Y al fin y al cabo, quieren lo mismo que nosotros.
Quieren crear grandes juegos y cuidar a la gente. Nuestros productores Mark Cerny, Grady Hunt, Connie Booth... se preocupan de nuestra felicidad y que tengamos todo lo necesario para hacer un gran juego", se sincera.
"No les puedo deber suficiente [...] solo quieren darnos lo necesario para crear un gran juego. Sin preguntas. Cuando tienes tal apoyo, quieres hacerlo por ello tanto como por los jugadores. Cuando Ted [Price, CEO deInsomniac] me llevó a la oficina para decirme que íbamos a formar parte de PlayStation, me puse muy contento".
Está claro que Marvel's Spider-man 2 de Insomniac Games será grande en PS5, pero como su director creativo se ha sincerado sobre lo que dura y lo que ha cambiado internamente tras la compra de PlayStation, está claro que solamente queda esperar a su estreno.
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Marvel's Spider-Man 2
Lanzamiento
19-10-2023
Género
Acción, Aventura
Compañía
Insomniac Games
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español
