Llevar juegos de PS4 y PS5 a PC es "casi como imprimir dinero", asegura el exjecutivo Shuhei Yoshida

Shuhei Yoshida deja atrás su vida en PlayStation, sin abandonar su pasado. Por eso sigue comentando curiosidades sobre cómo es la empresa, como en los ports para PC.

Los juegos de PlayStation en PC y Steam Deck tienen una misión muy concreta para Shuhei Yoshida, hacer dinero. Tras un estreno en PS4 y PS5, la compañía busca financiar novedades y una expansión crucial a China.

El exjecutivo lleva semanas en las que no para de largar, hablando de PS6 o The Last of Us Online e incluso el enfado de FromSoftware con Sony; aunque ahora la cosa va de PlayStation Studios.

Estos comentarios no pillan de sorpresa, ya que Yoshida defendía hace tiempo las remasterizaciones porque dan "suficientes beneficios para seguir invirtiendo en grandes títulos".

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En una entrevista con Sacred Symbols+, reconocía que quiso hacerlo antes, pero que no era el modelo de negocio en Sony por aquel entonces.

"Publicar en PC hace muchas cosas: llega a un público nuevo que no tiene consolas, especialmente en regiones donde las consolas no son tan populares", comenzaba diciendo Yoshida.

"La idea es que esas personas puedan llegar a convertirse en fans de una franquicia en particular y, cuando un nuevo juego de dicha saga se estrene, estén convencidos de comprar una PlayStation".

La otra cara de la moneda en los beneficios está la reinversión en otros proyectos: "También añade ingresos adicionales, porque portear a PC es mucho más barato que crear un título original.

Así que es casi como imprimir dinero. Y eso nos ayuda a invertir en nuevos títulos ahora que el coste de los juegos ha aumentado", comentaba Yoshida en este aspecto.

Además, publicar juegos de PlayStation Studios en PC permite a la compañía extenderse a nuevas regiones en las que esta plataforma es más popular: China, por ejemplo.

Llevar juegos de PS4 y PS5 a PC es "casi como imprimir dinero"

"China es un enorme mercado para juegos de PC", asegura Yoshida. "Y China es un mercado de consolas creciente, pero pequeño. Para llegar al público de países como China es crucial lanzar en PC.

Por eso creo que las versiones para PC llegan a una nueva audiencia". Todo empezó con Horizon Zero Dawn en 2020 durante el COVID y hace poco vimos Marvel's Spider-Man 2, aunque The Last of Us Part 2 Remastered llega en abril.

Es posible que llevar juegos de PS4 y PS5 a PC sea "casi como imprimir dinero", aunque a muchos no les sigue agradando la idea por uno u otro motivo. Y tú, ¿qué opinas?

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