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Nobuo Uematsu cree que la música de videojuegos moderna 'de película' aburre y que los compositores necesitan ideas únicas

Nobuo Uematsu

El legendario compositor de Final Fantasy cree que la música de videojuegos moderna no es interesante y que los compositores necesitan ideas únicas más que echar un vistazo a las BSO de Hollywood.

Puede que Nobuo Uematsu no componga más OST para juegos completos en PC, Steam Deck, PS4, PS5, Xbox y Nintendo Switch, pero afirma que las BSO actuales le aburren al fijarse en Hollywood.

El legendario compositor de Final Fantasy no cree que las bandas sonoras de videojuegos modernas sean tan interesantes como las de juegos pasados e incluso retro.

Como recuerdan desde VGC, sus trabajos más importantes en cuanto a composición de música para juegos son en los primeros juegos de la saga Final Fantasy y trabajos menores en los siguientes.

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En una entrevista con NewsPicks (traducida al inglés por Automaton), el propio Uematsu explica que -en su opinión- los juegos que optan por OST similares a las películas de Hollywood estorban el progreso de dichas composiciones.

También explicó que las limitaciones de las consolas de 8 y 16 bits le obligaron a ser creativo a la hora de componer las bandas sonoras de los primeros Final Fantasy.

Eso fue una tendencia continuada en juegos de PS1, a pesar de ser capaz de ofrecer un sonido de calidad CD. Todo porque quería evitar el tener que pausar el juego para transmitir un nuevo audio cada vez que el juego pasaba de exploración a batalla.

A partir de Final Fantasy X para PlayStation 2 y en adelante, Uematsu dice que la música de videojuegos entró en "un periodo en el que podíamos hacer prácticamente de todo".

Y que se ha vuelto "más fácil para mí expresar distintos géneros musicales (como rock y jazz) dentro de la música de videojuegos", pero dentro de estos pros hay cabida para los contras.

Este periodo moderno ha hecho que la música para videojuegos se convierta en algo menos interesante para Uematsu, ya que algunos directores y productores están "satisfechos con la música de bandas sonoras de películas en los juegos".

A Nobuo Uematsu no le gusta la música de videojuegos moderna

Él mismo piensa que "la gente necesita tener más libertad al crearla [música de videojuegos]", de lo contrario "la música para juegos no podrá desarrollarse más".

A eso le añade que "será más interesante si los compositores se plantean qué es lo que solo yo puedo hacer y usar sus conocimientos y experiencias para ser realmente creativos".

Puede que Nobuo Uematsu crea que la música de videojuegos moderna 'de película' aburre y que los compositores necesitan ideas únicas, pero hoy en día puede haber opiniones contrarias.

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