Filtran nuevos detalles de OD, el juego de Hideo Kojima para Xbox, y parece que será aún más extraño de lo que imaginábamos

Aparecen filtrados nuevos supuestos detalles de OD, el juego de Hideo Kojima para Xbox, un proyecto que es todo lo extraño que podamos llegar a imaginar.

Hideo Kojima tiene un 2024 repleto tras un 2023 agitado, el creativo de PC, Steam Deck, PS4, PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch está con Death Stranding 2 y OD; además de otros proyectos.

Y aunque la secuela de Death Stranding va por buen camino y ya se vio en movimiento, el proyecto exclusivo para Xbox Series X|S es quizá ahora mismo su incógnita más aparente.

Parece ser que el conocido insider DuskGolem -famoso por sus informaciones sobre Resident Evil- ha dejado lo que serían nuevos detalles filtrados de OD por Kojima Productions.

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"Se estaba probando el juego y así es como se producen las filtraciones, alguien que lo había probado soltó un montón de detalles de lo que había jugado.

Recuerdo que los detalles eran algo creíbles, esto fue antes de las filtraciones de pantallas y vídeos", empezaba contando DuskGolem en un mensaje de Discord.

Recordemos que Overdose lleva dando coletazos desde hace años, ya que en un principio se filtró correctamente que lo nuevo de Hideo Kojima era este juego de terror.

Como resumen en Reddit, OD parece ser una experiencia experimental donde los jugadores usan multimedia para avanzar por el juego. Se mencionan "largas cinemáticas" que llevan a una jugabilidad activa y pasiva de dos tipos.

"La primera había que usar vigilancia y 'guiar' a los personajes mientras se usa información de otras fuentes -webs-, mientras que un sistema de mensajería telefónica interactuaba con el juego e iba cambiando cosas".

Aquí habla de ir modificando el entorno y de dar instrucciones al jugador. "Usaba cámaras por instalaciones, una de seguimiento en 3ª persona y otra en 1ª persona, entre las que ir cambiando".

Detalles filtrados de OD, el juego de Hideo Kojima para Xbox

Aquí se habla de usar dicha cámara para "sacar objetos del juego y usarlos fuera del mismo" para ir jugando con esa dinámica de interior y exterior.

"El segundo elemento de juego incluía partes en primera persona dirigidas al jugador, que jugaban de forma más tradicional como un juego de terror.

Pero con una función similar de enigma-misterio y una falta de cinemáticas como en la primera parte", seguía comentando esta persona en el servidor de Discord.

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"Había mucho más escrito, pero así es como recuerdo Overdose desde hace mucho tiempo y lo que creía que se sabía públicamente, supongo", terminaba diciéndose en la filtración.

Recordemos, Hideo Kojima asegura que OD será muy experimental y su tráiler para el juego escondía una referencia a Silent Hill, ¿pulla o declaración de intenciones?

Como siempre, estos nuevos detalles filtrados de OD dejan al juego de Hideo Kojima como muy extraño, pero no están confirmados y todo podría variar durante el desarrollo del mismo.

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