Primer tráiler de Absolum, el nuevo juego de Dotemu con una espectacular mezcla de action RPG y beat’em up 2D
El equipo de Streets of Rage 4 se une a Supamonks para crear Absolum, un rogue’em up con el sello de calidad de Dotemu y que llegará este año.
Se puede decir que Dotemu “nos tiene muy mal acostumbrados”, tras habernos regalado juegazos como Streets of Rage 4, Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge y Windjammers 2.
2025 va a seguir esa misma tónica: la compañía francesa tiene previsto lanzar Ninja Gaiden: Ragebound; pero el juego de The Game Kitchen no va a ser la única sorpresa de este año.
Dotemu acaba de presentar Absolum, un juego de acción y fantasía con gráficos 2D, y que va a ser estandarte del género rogue’em up.
Así es Absolum, lo nuevo de Dotemu
Dotemu va a editar en breve Absolum, el nuevo juego de Supamonks y Guard Crush Games, quienes también participaron en la cuarta entrega de Streets of Rage.
Con un estreno previsto para PS5, PS4, Switch y PC (vía Steam), Absolum combina lo mejor de los beat’em up con la innovación y la rejugabilidad del género roguelite.
Absolum nos traslada al mundo de Talamh, asolado por Azra, el Rey Sol, que gobierna los reinos conquistados con mano de hierro. Frente a ellos, surge un grupo de rebeldes.
Los héroes escogidos por la hechicera Uchawi usarán la magia prohibida para destronar a Azra, cada uno de estos proscritos dotado de habilidades únicas.
Así, Galandra usa una espada mortífera y poderes nigrománticos; mientras que el enano Karl es imbatible en el cuerpo a cuerpo. Pronto se les unirán dos aliados inesperados.
Brome es un mago que quiere proteger a las futuras generaciones; mientras que el misterioso Cider es un escaramuzador, que busca respuestas entre los fragmentos de su alma perdida.
Absolum plantea una mezcla perfecta de talentos: la maestría de Dotemu y Guard Crush en los beat’em up, junto con la habilidad de Supamonks en el apartado artístico.
En lo jugable, Absolum hará que cada partida sea distinta, con infinidad de caminos, combates impredecibles y una rejugabilidad ilimitada, en la línea de los mejores roguelikes.
Combos, contraataques, ataques especiales y fintas definen unos combates que pondrán a prueba a los más habilidosos; todo ello mientras asistimos a un despliegue visual digno de una película de animación.
El toque final lo pondrá la música de Gareth Coker, autor de las bandas sonoras de Halo Infinite, Ori and the Will of the Wisps y Prince of Persia: The Lost Crown.
Absolum no tiene fecha aún confirmada, pero llegará a lo largo de 2025 a Switch, PlayStation y PC, sin que por el momento se haya anunciado versión para las consolas Xbox. Y menudo pintón tiene, ¿verdad?

