Samus Aran pudo estar en el cine, pero Nintendo no estaba segura de una película de Metroid tras el fracaso de Mario en 1993

La película de Metroid llegó a considerarse internamente en Nintendo, pero un exdirectivo de la compañía asegura que la empresa no estaba segura de su popularidad.
Los juegos y sagas de Nintendo son inmortales para muchos, ya sea porque aún se disfruten por niños y mayores o porque han dejado una huella que muchos intentan emular; por no hablar de la influencia que tienen.
Los tiempos cambian y avanzan, por eso desde hace años también lo hizo su visión sobre las películas de videojuegos. Con Super Mario Bros. La película vimos tal éxito que comprendimos su otro trato con Illumination para una secuela.
También está en marcha una película de la saga The Legend of Zelda, producida por Sony y su director asegura que será como "todo el mundo espera", aunque debamos esperar un tiempo.

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Ver listadoAhora es cuando volvemos a leer a Gail Tilden, el exdirector de publicidad en Nintendo of América quien ya desvelara que Pokémon casi llega a ser un RPG de béisbol en Occidente.
Todo ocurrió hace 20 años y en ese entonces había esperanzas de ver a Samus Aran en la gran pantalla, la película se planeaba para 2006 y -como ya sabéis- no llegó a ninguna parte.
El productor Brad Foxhoven dijo que hubo desacuerdos creativos con Nintendo, la compañía dudaba de ello tras el fracaso de Super Mario Bros. en 1993 y no estaban seguros de permitir a otro equipo al proyecto.
Recopilado en Nintendo Everything por una entrevista con Video Game History Foundation, Tilden comparte sus impresiones e incluye quién se tanteaba para ser Samur; hoy a Brie Larson no le importaría.
Finalmente, nadie fue escogida y tampoco se decidió su presupuesto, porque tras lo sucedido con Catwoman todo se fue a pique. "Así siempre se quería hacer, la gente siempre preguntaba por una película.
Te puedes imaginar que la pregunta más común es, ya sabes, 'estamos llamando, nos gustaría hacer una película de Zelda'. Pero la respuesta era siempre no", empezaba diciendo Tilden en la entrevista.

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Ver listadoEl exdirectivo recuerda preguntarle a Shigeru Miyamoto qué pasaría si Steven Spielberg quisiera hacer una película de Zelda: "¿Cuál es la respuesta? Dijo 'no'. Así que ya ves. La respuesta era siempre no.
Pero el equipo de Metroid, de Sakamoto-san, es la persona creadora de Metroid. También hizo Kid Ikarus y es el creador de Wario y los WarioWare, un tío muy divertido y estaba abierto a proponer Metroid.
Y su homólogo para Metroid Prime es el Tanabe-san. Así que junto, la compañía de John Woo, el director chino, había querido lanzarnos a hacer una película de Metroid, y tuvimos varias reuniones", seguía diciendo.
Tilden comenta que llevó un tiempo y charlaron sobre la actriz de Samus, que debería "¿ser Charlize Theron? No, ella no. Aun así, no parábamos de hablar sobre las actrices que verían como Samus y nunca llegaron a nada.
Creo que no pensaron que eran tan bella, sino más bien en atleta. Tuvimos varios frentes de la historia propuestos o presentados y finalmente llegamos a algo que se hizo kit de presentación y se sacó.
Y el presupuesto que sería necesario para crear la película era significativo", seguía comentando el exdirectivo; aunque parece ser que fueron muchos factores y un momento muy equivocado.
Samus Aran pudo estar en el cine, pero Nintendo no estaba segura
"Y ese momento, la única película de acción femenina que se estrenó fue Catwoman de Halle Berry, la cual no lo hizo muy bien.
La compañía John Woo presentaron Metroid, pero no logramos una venta. Así que esa es la verdad de por qué ese proyecto en particular no llegó a ocurrir".
Como ya hemos dicho, hoy hay buenas adaptaciones de videojuegos a series y películas, más allá de muchas que recordamos para mal. ¿Podremos ver una película de Metroid con Samus Aran?
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Metroid Dread
Lanzamiento
7-10-2021
Género
Acción
Compañía
Nintendo
Pegi
+12
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español



