Starfield 2 va a ser "un juego increíble", afirma un exdiseñador de Bethesda y compara las críticas del primer juego con Assassin's Creed

Un exdiseñador de Bethesda confía en que el siguiente juego de Starfield va a ser mejor que el primero, comparando las críticas y aspectos a mejorar de éste con lo que le pasó a la primera aventura de Altaïr.
Starfield para Xbox Series X|S, Game Pass, PC y Steam Deck es el RPG de Bethesda y Microsoft que muchos ven como su mayor reto y que un exdesarrollador anticipa como la precuela de Starfield 2.
El que fuera diseñador del estudio, Bruce Nesmith, decía que una posible continuación de la aventura sería "un juego increíble" gracias a que el estudio aprendió de los errores en el primero.
Charlando con VideoGamer, Nesmith -que dejó la desarrolladora en 2021 tras trabajar en muchos de sus AAA como Skyrim- hizo entonces esta comparación con varios primeros juegos en sagas de Ubisoft y BioWare.

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SuscríbeteSe refiere a Mass Effect y/o Assassin’s Creed, ya que ambos tuvieron secuelas que fueron mucho mejor recibidas y alabadas con Mass Effect 2 y Assassin's Creed 2 que sus predecesoras.
Ya os contamos esto un poco mejor en el reportaje sobre las 15 secuelas de videojuegos que son mejores que sus predecesores, con otros ejemplos como el de Silent Hill 2; que hace poco tuvo un Remake igual de excelente.
"Estoy deseando ver Starfield 2", comentaba. "Creo que va a ser un juego increíble porque va a poner solución a muchas de las cosas comentadas por la gente".
Nesmith decía entonces: "'Estamos casi a punto. Nos falta un poco'. Va a ser capaz de agarrar lo que hay ahora mismo y añadir muchas cosas nuevas, además de solucionar todos estos problemas".
Mientras tanto, el director de diseño en Starfield lamentaba que el DLC Espacio Quebrantado esté recibiendo críticas tan duras: ''En Bethesda no ignoramos a los jugadores'', sentenciaba.
A esto le añadía: "Cuando creamos Skyrim, tuvimos la tremenda ventaja de Oblivion, que tuvo a su vez la tremenda ventaja de Morrowind. Todo eso estaba ahí para nosotros.
Todo lo que debíamos hacer fue continuar mejorando y añadir nuevas cosas. No tuvimos que empezar desde cero. Si hubiéramos tenido que empezar desde abajo, eso habrían sido otros 2-3 años en tiempo de desarrollo".
Ahora bien, ¿los jugadores esperan ya Starfield 2?
Hace un mes, Todd Howard admitía que los juegos de Bethesda son "irresponsablemente grandes", donde decía: "Mi trabajo en los juegos suele ser el de director, un poco como el de director de cine, donde juntas todas las partes".
Sin embargo, el DLC de Starfield se estrenaba en Steam con unas reacciones muy poco entusiastas y muchos decían que Espacio Quebrantado era "Monótono y vacío".
Ahora tenemos que un exdiseñador de Bethesda compara las críticas de Starfield con Assassin's Creed o Mass Effect para decir que la secuela va a ser "un juego increíble", ¿será verdad?
Otros artículos interesantes:
Starfield
Lanzamiento
10-11-2022
Género
RPG
Compañía
Bethesda
Pegi
+16
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español
