Día del Libro 2023: 10 libros de videojuegos actuales que no deberías dejar de leer

El Día del Libro ya ha llegado y por ello toca recomendar 10 libros de videojuegos, lanzados en los últimos años, que no deberías dejar pasar. Ya sea porque quieras darte un capricho o porque quieras hacer un buen regalo, con estos libros vas a dar en el clavo.
No hay nada como pasar las páginas de un libro experimentando el tacto de la hoja y el aroma que ya es para muchos irresistible... ¡El Día del Libro ya está aquí y para celebrarlo toca proponeros unas cuantas recomendaciones de libros sobre videojuegos!
No íbamos a hablar sobre jardinería, como podéis imaginar. Si eres de los que colecciona tanto juegos como libros, ha llegado el momento ampliar nuestras recomendaciones de libros relacionados con el mundo del videojuego. Pero tranquilos, que no vamos a recomendar los clásicos, los típicos o los que ya hemos recomendado con anterioridad, sino algunos más recientes.
Los ríos de tinta ya están circulando y como ya hemos expresado, hoy no queremos hablaros de grandes obras como Console Wars o Sangre, sudor y píxeles (podéis echar una ojeada a pasadas recomendaciones aquí), sino de lanzamientos y ediciones más recientes o actuales.
Un poco de ficción, algo de divulgación, unos cuantos repasos históricos, enciclopedias de sagas míticas y un poco de arte confeccionan una lista de libros sobre videojuegos que pueden venirte muy bien para celebrar este Día del Libro 2023.
Venga, ya es hora de pasar página, así que, sin más dilación os presentamos los 10 libros recientes de videojuegos que deberías leer.
Un Pasado Mejor: Memorias del videojuego español, de Atila Merino

Toca empezar con la época dorada del videojuego en España, con un buen repaso a la trayectoria del videojuego en nuestro país. Un Pasado Mejor: Memorias del videojuego español es una obra imprescindible si se desea conocer al dedillo los inicios del medio en territorio español.
Hasta 22 entrevistas componen lo que es un relato donde grandes nombres como Dinamic, Zigurat, Topo Soft y Opera Soft salen a la palestra para recordad lo que fue la Edad de Oro del software español.
Historias para después de jugar: Una antología de relatos inspirados en los videojuegos, de varios autores

Quizá la ficción sea uno de los talones de Aquiles dentro de la literatura relacionada con videojuegos. Por ello, surge este Historias para después de jugar: Una antología de relatos inspirados en los videojuegos, una obra que recopila distintos relatos de diferentes autores.
En esta obra que edita Héroes de Papel encontraréis hasta diez relatos inspirados por la cultura del videojuego que nos demuestran el potencial narrativo que tiene este medio dentro del ámbito literario más allá de los ensayos.
The Legend Of Zelda: Hyrule Historia, de Eiji Aonuma
Ahora que Zelda Tears of the Kingdom está a punto de llegar a Nintendo Switch viene realmente bien tener clara la variopinta cronología de una de las mayores sagas de la historia del videojuego. The Legend Of Zelda: Hyrule Historia cumple esa función.
Esta pedazo de enciclopedia es fundamental para profundizar en todo lo que nos han dado Link y Zelda a lo largo de tantos años y tantas consolas. Estamos ante una obra que todo fan va a disfrutar y que profundiza y amplía en gran medida todo lo relacionado con sus juegos e historia.
Consolas de Videojuegos 2.0: Una historia fotográfica desde Atari a Xbox, de Evan Amos

Un repaso visual de 316 páginas en donde podremos conocer a fondo la historia de las consolas más reconocidas del sector gracias a las detalladas fotografías que contiene, por el autor de muchas de las que habéis visto en Wikipedia. Consolas de Videojuegos 2.0: Una historia fotográfica desde Atari a Xbox es un paseo por la Historia.
Pasando por Magnavox Odyssey, el ZX Spectrum, Vectrex, NES y viajando hasta PlayStation 3 e incluso las consolas más actuales como Nintendo Switch, este libro es una bonita guía ilustrada ideal para conocer o repasar nuestro mayor hobby... las consolas.
Pasado Virtual: Historia e Imagen en el Videojuego, de Alberto Venegas

Alberto Venegas regresa con una obra que se propone indagar más en cómo se representa la Historia dentro del videojuego. ¿Qué imágenes del pasado nos ofrecen los videojuegos? ¿Alteran nuestra percepción de los grandes acontecimientos históricos?
Con Pasado Virtual: Historia e Imagen en el Videojuego nos encontramos ante un material que encantará a aquellos y aquellas que buscan divulgación histórica y profundizar más en la labor del videojuego más allá de lo establecido.
The Art of The Last of Us y The Art of the Last of Us Part II, de Naughty Dog

No todos los libros necesitan de grandes escritos para maravillarnos. Como se suele decir... "Una imagen vale más que mil palabras" y en el caso de los libros de arte conceptuales, muchos de ellos valen textos y textos completos.
Podríamos recomendaros una innumerable cantidad, pero vamos a tirar por una gran saga en concreto. The Art of The Last of Us y The Art of the Last of Us Part II son dos tomos que recogen el gran trabajo artístico de dos de las obras más relevantes dentro del videojuego moderno.
Quizá ahora que se ha terminado la primera temporada de la adaptación del juego de Naughty Dog en HBO Max os apetezca echar una ojeada a los artes oficiales que dieron forma a la aventura de Ellie y Joel y al desgarrador The Last of Us Parte 2.
Enciclopedia Super Mario Bros.

Let's-a-go! Si has vuelto a disfrutar del querido fontanero italiano con Super Mario Bros. La Película, la Enciclopedia Super Mario Bros. está pidiendo a gritos que le eches un buen vistazo. Se trata de un amplio repaso a la historia de la saga.
Con más de 250 páginas a todo color, este libro cuenta la historia, principales entregas, curiosidades y trucos del personaje insignia de Nintendo que gracias a su adaptación a la gran pantalla está más de moda que nunca.
Ask Iwata: Words of Wisdom from Satoru Iwata, de Sam Bett

No dejamos Nintendo, ya que con Ask Iwata: Words of Wisdom from Satoru Iwata nos sumergimos de lleno en los pensamientos y reflexiones del legendario Satoru Iwata, quien fue el CEO de Nintendo más conocido y respetado.
Este libro rescata el formato web en el que se preguntaba al conocido presidente e incluye todo tipo de comentarios de este sobre su labor dentro de la empresa, vida y relación con los videojuegos. Además, también se accede a una entrevista con Shigeru Miyamoto.
Protestas interactivas. El videojuego como medio de reivindicación política y social, de Alberto Venegas

Videojuegos y política... un tema que siempre genera debate y que en esta nueva obra de Alberto Venegas se plasma desde un punto de vista muy diferente y actual. ¿Qué pasa cuando las protestas políticas tienen lugar en un entorno virtual?
Protestas interactivas. El videojuego como medio de reivindicación política y social es un libro que analiza acontecimientos tan interesantes como las manifestaciones de jugadores en Animal Crossing New Horizons a favor de Hong Kong y otros numerosos ejemplos que se han dado.
Art of Diablo, de Jake Gerli

Y terminamos con otro gran libro de arte con bocetos, diseños y todo tipo de material gráfico relacionado con una de las sagas más importantes del medio y que ahora estrena nuevo juego. Un repaso a cómo se fraguó la franquicia Diablo nunca viene mal.
Art of Diablo es una retrospectiva visual de toda la obra de Blizzard. El viaje a los infiernos y a los cielos es un auténtico placer para la vista con este tomo, que encima incluye arte del inminente Diablo 4.
Y con esto nos despedimos. Esperamos que esta recopilación de libros os haya generado ganas de leer, que al final, es lo más importante. Si seguís queriendo recopilar algunas ideas literarias extra para este Día del Libro 2023, por aquí os dejamos un extra.
Uno de los autores más conectados al mundo de los videojuegos siempre es una buena opción. Así que no dudes en revisar los 5 libros que deberías leer de Brandon Sanderson, el rey de la fantasía, ¡Feliz Día del Libro!
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Lanzamiento
11-5-2023
Género
Aventura
Compañía
Nintendo
Número de jugadores
1
Multijugador
No

David Rodríguez
Redactor
David Rodríguez es redactor y analista en HobbyConsolas. Especializado en videojuegos, se dedica a cubrir la actualidad del sector mediante noticias, críticas, artículos de opinión y vídeos.

