Innistrad Remastered de Magic The Gathering, las 10 mejores cartas, todas las novedades y lo que debes saber

Estas son las 10 mejores cartas, y las principales novedades de Innistrad Remastered - Magic The Gathering, el nuevo set que remasteriza y recupera cartas clásicas.
Magic: The Gathering estrena 2025 mirando atrás, con el set Innistrad Remastered que recupera algunas cartas clásicas "remasterizadas". Y lo hace tras casi un par de meses de sequía, tras el estreno de Cimientos y Magic Duskmourn, que pusieron el broche final a un año repleto de lanzamientos y novedades.
Y parece que 2025 va a seguir la misma tónica, sets de Marvel y Final Fantasy en el horizonte, como grandes crossovers que se unirán a los Assassin's Creed o el "boom" que fue la expansión de Fallout y anteriores licencias de peso, como Magic El Señor de los Anillos, Doctor Who o Dungeons & Dragons), entre otros.
Todo esto sin perder de vista algunas recordadas expansiones, como Horizontes de Modern 3, Pirexia, La Guerra de los Hermanos, Calles de Nueva Cappena, Kamigawa, Strixhaven, Kaldheim... aunque hoy toca profundizar en esta Innistrad Remastered.

Así que, como hacemos siempre, te vamos a contar todo lo que debes saber de Innistrad Remastered de Magic The Gathering, empezando por las mejores 10 cartas (según nuestra opinión), sin olvidar las nuevas mecánicas y reglas, y todas las novedades que introduce este set.
Recuerda que los mazos commander, sets y sobres se pueden encontrar ya a la venta en numerosas tiendas especializadas, así como en Game o Amazon, que ya los tienen disponibles para envío.
Por eso, para que os vayáis preparando, aquí os vamos a contar todo lo que debéis saber de esta nueva expansión, como son las 10 mejores cartas de Innistrad Remastered de Magic The Gathering y sus nuevas mecánicas.
Las nuevas mecánicas de Innistrad Remasterizada de Magic The Gathering
Como en anteriores expansiones, comenzamos este repaso a las novedades con las nuevas mecánicas que introduce Innistrad Remastered, el nuevo set de expansión de Magic, con las que las partidas pueden beneficiarse de nuevas situaciones y efectos.
Esta nueva mecánica nos ayuda a usar la carta que acabamos de robar utilizando menos maná de lo que cuesta originalmente (como puede ser una carta de coste seis manás y nos pueda costar entre dos y tres manás).
Estas fichas las puedes generar con efectos de cartas, y al usarlas pagando un maná y descartando una carta de la mano, robas una carta.
Puedes volver a lanzar la carta con este efecto desde el cementerio, por su coste de perturbar, y volver a llevarla al campo de batalla.
Son cartas que, de primeras, pueden ser muy comunes, pero con el efecto que tienen o pagando cierto coste de maná al darlas la vuelta se transforman y son mucho mejores en el campo de batalla.
Imagina lanzar un instantáneo o un conjuro que, si utilizas más maná aparte del que ya cuesta, tenga más efectos. Puede ser una carta con coste de un maná, y pagando tres manás más, te den dos opciones a elegir para mejorar tu campo, destruir enemigos…
Las 10 mejores cartas de Innistrad Remastered Magic The Gathering
Con las nuevas mecánicas ya explicadas, elegimos las que son para nosotros las mejores cartas de esta nueva expansión. Sin más dilación vamos a ver las 10 mejores cartas de Innistrad Remastered, la nueva expansión de Magic The Gathering.

Es una criatura de coste cuatro manás incoloros y tres manás verdes, tiene x de vida y x de resistencia y sus habilidades son:
- Arrollar
- El poder y la resistencia del Coloso Cultivador son iguales a la cantidad de tierras que controlas.
- Cuando el Coloso Cultivador entre, puedes poner una carta de tierra de tu mano en el campo de batalla girada. Si lo haces, roba una carta y repite este proceso.

Es una criatura con coste de maná un incoloro y dos manás negros, tiene una fuerza y resistencia de dos, sus efectos son:
- Las demás criaturas vampiro que controlas obtienen +1/+1.
- Gira cinco vampiros enderezados que controles: obtienes el control de la criatura objetivo. Se convierte en un vampiro además de sus otros tipos.

Es una criatura legendaria con coste cuatro manás incoloros y cuatro manás negros, tiene una fuerza y resistencia de siete y sus efectos son:
- Volar, vínculo vital
- Pagar 7 vidas: Roba siete cartas

Es un encantamiento con coste tres manás incoloros y dos manás blancos y su efecto es:
- Siempre que entre una criatura que controlas, pon un contador +1/+1 sobre cada criatura que controlas.

Es un planeswalker legendario con coste de dos manás incoloros y un maná negro,comienza con cuatro contadores de vida y sus efectos son:
+1: La criatura objetivo que controlas obtiene toque mortal y vínculo vital hasta el final del turno. Si es un vampiro, ponle un contador +1/+1.
+1: Puedes sacrificar un vampiro. Cuando lo hagas, Sorin, señor de la sangre imperioso, inflige 3 puntos de daño a cualquier objetivo y tú ganas 3 vidas.
−3: Puedes poner en el campo de batalla una carta de criatura Vampiro de tu mano.

De primeras es una criatura con coste de dos manás incoloros y dos manás negros, con una fuerza y resistencia de tres con los efectos:
- Volar
- Girar: Crea una ficha de criatura Vampiro negra 2/2 con la habilidad de volar.
- Pagar un maná negro: Tranforma Bloodline Keeper. Actívalo solo si controlas cinco o más vampiros.
Transformado es una criatura con fuerza y resistencia de cinco y sus efectos son:
- Volar
- Las demás criaturas vampiro que controlas obtienen +2/+2.
- Girar: Crea una ficha de criatura Vampiro negra con dos de fuerza y resistencia y con la habilidad de volar.

Es una criatura con coste de maná un incoloro y un maná verde con el efecto:
- Pagar un maná verde, uno incoloro y girar la carta:
- Revela cartas de la parte superior de tu biblioteca hasta que reveles una carta de tierra básica. Pon esa carta en tu mano y todas las demás cartas reveladas de esta manera en tu cementerio.

Es un encantamiento legendario con coste de maná X incoloro y dos manás negros, sus efectos son:
- Cuando entra The Meathook Massacre, cada criatura obtiene -X/-X hasta el final del turno.
- Siempre que una criatura que controlas muere, cada oponente pierde 1 vida.
- Siempre que una criatura que controla un oponente muere, ganas 1 vida.

Es una criatura legendaria con coste de maná trece incoloros, tiene una fuerza y resistencia de trece y sus efectos son:
- Este hechizo cuesta un maná incoloro menos por cada tipo de carta entre las cartas en tu cementerio.
- Cuando lanzas este hechizo, obtienes el control del oponente objetivo durante el siguiente turno de ese jugador. Después de ese turno, ese jugador tiene un turno adicional.
- Volar, Arrollar y protección contra instantáneos.

Es una criatura legendaria con coste de maná tres incoloros, un maná rojo, un maná blanco y un maná negro. Tiene una fuerza y resistencia de cuatro y sus efectos son:
- Eminencia: siempre que lances otro hechizo de Vampiro, si Edgar Markov está en la zona de comandante o en el campo de batalla, crea una ficha de criatura Vampiro negra 1/1.
- Primer golpe, prisa
- Siempre que Edgar Markov ataque, pon un contador +1/+1 sobre cada vampiro que controles.
Con esto llegamos al final de las mejores cartas de Innistrad Remastered de Magic Magic The Gathering, y todo lo que debes saber para disfrutar al máximo de esta nueva expansión del popular juego de cartas, ya disponible (es el primer set de 2025).