Análisis de God of War Ragnarok para PC, una divina oportunidad para disfrutar de una aventura digna de los dioses

God of War Ragnarok ha llegado a PC tras pasar por PS5 y PS4. El fin del mundo regresa con Kratos y Atreus sacando músculo en una versión sumamente potente de su última aventura. ¿Merece la pena este nuevo port para PC? ¿Rinde bien? Te lo cuento en este análisis.

God of War Ragnarok cerró en 2022 una etapa clave en la vida de Kratos, con su lanzamiento en PS5 y PS4. El viaje por tierras nórdicas que comenzó en 2018 con God of War llegó a su particular fin del mundo con un juego de tremenda ambición... que vamos a volver a repasar en este análisis de God of War Ragnarok para PC.

Una aventura que continúa allí donde terminó el reboot de 2018, y que continúa profundizando en el viaje de Kratos y Atreus para impedir el Ragnarok, o el fin del mundo, mientras conocemos de primera mano algunos de los grandes mitos y leyendas nórdicas.

Con la llegada de Ragnarok a PC, PlayStation continúa dejando atrás la exclusividad de algunos de sus grandes títulos pasados dos años de su lanzamiento en consola, como ya ha sucedido con Marvel's Spider-Man, The Last of Us Parte 1 o Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte

En el siguiente análisis de God of War Ragnarok en PC voy a repasar todo lo que pueden dar de sí Kratos y Atreus en su enfrentamiento con el panteón de Asgard. ¿Es una versión digna de un dios? ¿Ha merecido la pena la espera? Lo vamos a ver.

Como también vamos a ver cómo se ve y se siente este port, que también se puede disfrutar en Steam Deck o ROG Ally. Todo eso y mucho más en este análisis de God of War Ragnarok para PC.

La historia y gameplay de God of War Ragnarok

Años después del lanzamiento de esta gran obra, tampoco creo que sea necesario profundizar demasiado en su historia y jugabilidad. Te invito a pasarte por nuestro completo análisis de God of War Ragnarok para consola, que realizamos en su lanzamiento, para conocer al dedillo estos apartados.

No obstante, antes de entrar en detalles técnicos, no quisiera yo faltar al respecto al Dios de la Guerra; así que dediquemos unas palabras a estos dos importantes puntos. God of War Ragnarok concluye el emotivo viaje que comenzó en un otoñal bosque, en 2018.

Tras estrechar lazos, padre e hijo se encuentran en una difícil situación. La llegada del Fimbulvetr que anticipa al Ragnarok es solo el telón de fondo para seguir cincelando a un Kratos que afronta la batalla más dura de todas: hacer frente a un adolescente.

En este viaje, Atreus intenta descubrir quién es y mientras los dioses amenazan a su padre y tratan de aprovecharse de su situación, vamos a vivir una aventura mucho más grande y ambiciosa a través de los Nueve Reinos, cuyo foco principal es trabajar la identidad de Kratos y su labor como padre.

La narrativa de Ragnarok es tan sólida como el rendimiento técnico de esta versión, aunque es cierto que afronta bajones de ritmo en determinados puntos y que, a veces, hay partes que podrían haberse desarrollado un poco más, pero esto es compensado con momentos que ya se han establecido como algunos de los mejores de la saga.

En cuanto al gameplay y su contenido, Ragnarok es más y mejor que el God of War de 2018. Sugiero regresar a este primer título de PS4, al menos durante unas horas, para darse cuenta, y apreciar en su justa medida, las grandes implementaciones que Santa Monica Studio realizó para esta entrega.

Más reinos, más opciones en cada combate (sin entrar en spoilers), mayor variedad en los jefes y escenarios, el DLC Valhalla (que viene incluido en la versión de PC)... La secuela hizo muchas cosas bien en este apartado y logró redondear la casi perfecta presentación jugable de su predecesor.

Así es el equipo de pruebas donde hemos jugado a God of War Ragnarok en PC

He jugado a esta versión de God of War Ragnarok con una RTX 4080 Founders Edition para tratar de exprimir la faceta gráfica del juego lo máximo posible. No obstante, el resto de componentes no son los más punteros del mundo.

Por suerte, el procesador Intel i7 de 10ª generación y demás componentes que adjunto un poco más abajo siguen presentando un estupendo desempeño a la hora de valorar las capacidades de los últimos lanzamientos de PlayStation en PC (aún estoy esperando a Bloodborne). 

Equipo de pruebasComponentes
PlacaMSI Gaming Plus Z490
ProcesadorIntel Core i7-10700K (a 4,7 GHz)
Memoria RAM32 GB DDR4 3.200 MHz
GPUGeForce RTX 4090
SSDSSD SATA de 550 MB/s
 

Las principales características de God of War Ragnarok en PC

Santa Monica Studio y Jetpack Interactive, quienes firmaron el sobresaliente port del anterior God of War a PC, vuelven a unir fuerzas para traernos una versión con unas cuantas novedades y características propias que no hemos visto en PS5 y PS4 hasta el momento. Antes de nada, repasemos las principales virtudes de este lanzamiento.

El gran atractivo de Ragnarok en PC es la posibilidad de disfrutar del juego en una resolución 4K y con desbloqueo en la velocidad de fotogramas. Además, también se realizan pequeñas mejoras en la iluminación, los reflejos y las sombras.

Y como ya es habitual en este tipo de ports, GoW Ragnarok en PC cuenta con lo último en tecnología de escalado de imagen, como el supermuestreo de aprendizaje profundo de Nvidia, DLSS 3.7, y también con AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.1 e Intel XeSS (Xe Super Sampling) 1.2.

Nvidia se presenta por partida doble con la compatibilidad con su tecnología Reflex que ofrece una latencia de control mejorada que brilla especialmente en las secciones donde el combate dentro del juego es más intenso.

Aparte de esto, esta versión no se olvida de incorporar compatibilidad con pantallas ultrapanorámicas con relaciones de aspecto 21:9 y Super Ultrawide 32:9, audio espacial 3D y controles personalizables en mando DualSense (con respuesta háptica incluida), DualShock 4 y teclado y ratón.

Y al igual que ya vimos en Ghost of Tsushima Director's Cut de PC, el juego también ofrece la Superposición de PSN, la interfaz que añade una mayor vinculación con PlayStation al poder ver a nuestros amigos, trofeos y otras secciones.

Y para terminar con las conexiones con PSN, el juego exige tener una cuenta vinculada al servicio de PlayStation, la polémica decisión que ya generó mucho ruido con Helldivers 2 y que también ha afectado negativamente al propio God of War Ragnarok.

God of War Ragnarok para PC en lo técnico: calidad y solidez

Gracias al equipo con el que he jugado a God of War Ragnarok en PC he experimentado su gameplay en una resolución 4K y con tasas que han logrado superar los 120 fps en ocasiones, con modo DLSS 3 y ajustes en Ultra-Alto.

Lo primero que tengo que decir es que el impacto visual que esperaba recibir con esta versión no ha sido tan grande. Y no es una crítica, sino un halago a los grandes resultados que ofreció el Modo Calidad del juego en PS5 (al que jugué en su momento).

Aun con esas, gracias a una RTX 4080, las sensaciones han sido extremadamente positivas. ¿Hay mejoras en lo visual? Leves, pero lo suficientemente significativas como para que un ojo avispado lo note en sombras y en aspectos como la oclusión ambiental.

También se nota en las propias escenas cinemáticas, donde esa mayor fluidez hace que las transiciones entre el gameplay y estas sean aun más suaves, y no se aprecie una bajada de frames como podía suceder en PS5.

Si uno se fija en los preciosos escenarios que enarbola el juego, da con algo más de nitidez en los elementos más alejados. El único problema que he notado es la ralentización de carga de pequeñas texturas en las secciones de Yggdrasil.

El otro "problemilla" sufrido ha tenido lugar al activar la generación de frames de Nvidia, con la cual he experimentado algún tirón puntual, algo que ya se apreciaba también en la versión de Ghost of Tsushima que nos dejó Nixxes, en este caso con aberración en la imagen.

Me he querido detener un poco más en el modo foto, ya que cuando completé Ragnarok en PS5 aún no estaba disponible, y los resultados han sido tan contundentes como un buen golpe del Hacha Leviatán. Aquí tienes unos pocos ejemplos:

Pese a que Jetpack no ha querido liarse la manta a la cabeza con esta versión de PC, todo ha ido como la seda en cuanto a rendimiento y fluidez, incluso en las áreas más grandes del juego que empiezan a aparecer desde la llegada a Svartálfaheim, aunque no todos los reinos destacan igual. 

Por suerte, que Jetpack no haya buscado exprimir al máximo la potencia de los PC más punteros actuales (en materia de Ray Tracing, por ejemplo) tiene una positiva consecuencia para los equipos más modestos, que aguantarán el tipo gracias a la base de PS4 del juego (algo que no ocurre con la versión de Final Fantasy XVI para PC)

Todo esto lo estoy diciendo después de haber descargado cuatro parches post-lanzamiento en donde se han limado algunas asperezas y se han eliminado ciertos problemas y errores. El primer día sufrí un bug que impedía ver el arco de Atreus, sin ir más lejos.

Precio y dónde comprar God of War Ragnarok en PC

God of War Ragnarok está disponible en Steam y Epic Games Store a un precio de lanzamiento de 59,99 euros para la edición estándar.

Aparte de esta edición, también puedes hacerte con la edición Digital Deluxe por 69,99 euros, que incluye material cosmético como la armadura del Valle Oscuro, vestimenta del Valle Oscuro o un libro de arte digital.

El destino solo te nubla si le dejas

La versión de PC de God of War Ragnarok vuelve a sacar el brillo a una obra que todo el mundo debería jugar. La historia de Kratos y Atreus merece ser experimentada para dar por concluida una era que ha cambiado al espartano para siempre.

Con un rendimiento sólido, pequeñas implementaciones gráficas, buena variedad de opciones de configuración y con la suficiente versatilidad como para que no muchos se queden sin poder jugarlo, esta versión consigue hacer justicia a un título tan épico como imprescindible.

Ya sea por profundizar más en la relación entre Kratos y Atreus, por redescubrir la mitología nórdica, por liberar tensiones con un combate visceral y estimulante o por apreciar sus prestaciones técnicas, que sepas que tu destino es jugar a God of War Ragnarok

Valoración

Nota 97

God of War Ragnarok para PC se establece como una más que digna versión del aclamado título de Santa Monica Studio. Con un sólido rendimiento, buena variedad de opciones y algunas pequeñas mejoras, ahora Kratos puede afrontar la paternidad por todo lo alto.

Lo mejor

Poder jugar a 4K y 60 fps sin problemas. Buen número de ajustes y opciones. Es un portento audiovisual.

Lo peor

El requisito de la cuenta PSN. Podría haber aprovechado más el poderío de los PCs más punteros.

Plataforma comentada: Pc

Otros artículos interesantes:

God of War Ragnarok

God of War Ragnarok

Lanzamiento

8-11-2022

Género

Aventura

Compañía

Santa Monica Studio

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby97Obra maestra
Ver sus artículos

David Rodríguez

Redactor

David Rodríguez es redactor y analista en HobbyConsolas. Especializado en videojuegos, se dedica a cubrir la actualidad del sector mediante noticias, críticas, artículos de opinión y vídeos.

Mostrar comentarios