Análisis de Lost Records: Bloom & Rage Tape 1 y 2, una nueva historia que convencerá a los fans de DONTNOD, pero ¿y al resto?

Análisis y opinión de Lost Records: Bloom & Rage para PS5, PC y Xbox Series X|S, la nueva aventura narrativa de DONTNOD compuesta por dos episodios, ya disponibles.

Si hay un estudio que ha dejado su impronta en las aventuras narrativas, con permiso de Telltale, ese es DONTNOD. Tras su éxito con Life is Strange y su secuela, y sorprendernos con Vampyr o Banishers, regresan ahora con Lost Records: Bloom & Rage, una nueva aventura narrativa dividida en dos capítulos, ambos ya disponibles en PS5 (y PS Plus Extra y Premium), PC y Xbox Series X|S.

Un regreso que permanece fiel a su estilo, con una aventura en la que nuestras decisiones cuentan, y en la que las relaciones interpersonales se ven salpicadas por fenómenos difícilmente explicables, para dar pie a una trama de esas que enganchan. Es una de las muchas cosas de las que voy a hablar en este análisis de Lost Records: Bloom & Rage, cuyos dos capítulos ya están disponibles.

Tampoco faltan a la cita otras señas de identidad de DONTNOD, empezando por una espectacular banda sonora original repleta de temas maravillosos (mención especial para todos en los que ha participado Ruth Radelet, la ex vocalista de Chromatics y Milk & Bone, sin olvidar temas licenciados de Beach House) o una gran construcción de los perfiles psicológicos de todos sus personajes.

Una aventura que, además, juega con dos líneas temporales que se mezclan y se solapan, alternando la actualidad con un viaje al pasado, al verano de 1995, en el que cuatro chicas muy distintas forjaron lazos de amistad antes de dar el paso a la edad adulta. 

Una premisa en la que, salvando las distancias, resulta complicado no establecer conexiones con obras como Cuenta Conmigo, y que evocan una nostalgia por un pasado y unas amistades que ya no volverán, o no son lo mismo. En ese sentido, el juego hace un gran trabajo.

La buena noticia es que si no jugaste a la primera parte o cinta, bautizada como "Bloom", disponible desde el pasado 18 de febrero, ya es posible jugarse la historia del tirón, ya que desde el 15 de abril la la segunda parte, "Rage" está disponible. Y es casi la mejor forma de disfrutar del juego, porque si no, es fácil olvidar algunos detalles. 

Es por eso que ha llegado la hora de dar el veredicto final sobre Lost Records: Bloom & Rage en este análisis. ¿Ha merecido la pena la espera? ¿Está a la altura de otras aventuras de Dontnod? Vamos a verlo... aunque sin hacer demasiados destripes de la segunda cinta, donde está "la chicha".

27 años atrás, el viaje a la madurez de Lost Records: Bloom & Rage

La historia de Lost Records: Bloom & Rage arranca con Swann, una adolescente introvertida y sin amigas, en el verano de 1995. Es su último verano en Velvet Cove, el típico aburrido pueblecito americano en el que hay poco que hacer en verano, antes de mudarse a otro país.

Swann es una "frikaza" de las películas, la lectura y, sobre todo, de la cámara de vídeo. Uno de sus grandes hobbies es justo eso, documentar su vida y todo lo que le rodea, y eso se convierte en una de las mecánicas principales de Lost Records, como veremos al hablar de la jugabilidad.

Por circunstancias que no vienen al caso, más pronto que tarde acaba cruzándose con Autumm, Nora y Kat, tres chicas de su misma edad, a las que queda ligadas después de que un bully la amenace. Y es justo este "bloom" o "florecimiento", que puede referirse tanto al estallido de la amistad como de nuestra propia personalidad o de las emociones, sobre lo que trata esta primera cinta.

Con nuestras decisiones iremos decidiendo con quien tenemos más afinidad o incluso quién nos atrae como interés sentimental, mientras protagonizamos un viaje a la nostalgia, a un tiempo pasado, antes de que se conviertan en adultas.

Estos flashbacks del pasado se solapan con lo que está sucediendo en la actualidad. Las amigas han quedado por primera vez, 27 años después de aquel verano, tras recibir una de ellas una misteriosa caja relacionada con un secreto del que juraron no volver a hablar y, a raíz del cual, siguieron caminos separados. 

Ese "algo" es una de las cosas que se descubre en la cinta dos, y de la que no voy a hablar, como del contenido de la caja y lo que supone para las amigas. Es la gracia de la aventura, y no estoy aquí para reventárselo a nadie.

De este modo, un recurso habitual en las dos cintas que componen la aventura es que las amigas intentan recordar qué pasó, y mientras jugamos ese recuerdo, escuchamos sus voces en la actualidad, analizando y matizando lo que pasó en ese evento en cuestión.

La cinta 1 termina con una importante revelación, que viene a ser uno de los ejes centrales de la cinta 2 (ya he dicho que aquí no voy a spoilear nada), aunque el hábil espectador podrá intuir un poco qué va a pasar, además de cerrar los "sucesos paranormales" relacionados con un misterioso abismo y por supuesto, la apertura de la misteriosa caja.

En general, el juego es un canto a la amistad juvenil, a los amigos que perdimos al crecer, a una época y una nostalgia que, en mayor o menor medida, y con pasajes distintos, todos hemos vivido de alguna manera. Y en ese sentido, Lost Records: Bloom & Rage funciona.  

La jugabilidad de Lost Records: Bloom & Rage

Si has jugado a Life is Strange, en cierto modo ya sabes más o menos lo que te espera. Explorar los entornos para encontrar el objeto o acción que nos permita seguir avanzando (pasando por la casa de algunas de las chicas, el garaje de Nora, un bosque con cabaña abandonada, un destartalado parque...), además de conversaciones con varias respuestas y efectos, algún que otro minijuego...

En este sentido, las conversaciones se sienten más dinámicas: podemos desbloquear más respuestas mirando a nuestro alrededor o a nuestro interlocutor, o incluso levantarnos y cortar una conversación por lo sano. En este sentido, hay más opciones para interactuar, aunque tampoco es que marquen una diferencia abismal. También hay algún que otro puzle, bastante facilón.

Como podéis ver, en cierto modo, la base jugable es muy familiar y DONTNOD no se ha alejado mucho de su fórmula. Pero, a diferencia de Max Caulfield (la protagonista de LiS), Swann no tiene ningún tipo de poder especial. Lo que sí tenemos es la mencionada cámara de vídeo analógica, con la que vamos a documentar muchos pasajes de ese verano de Swann y sus amigas.

De hecho, esta primera cinta se estructura en un total de 25 capítulos o secciones jugables, algunas muy breves, otras más extensas, y en muchas de ellas podemos grabar un número de escenas para montar algunos vídeos temáticos, mientras en la línea temporal actual rememoramos aquella época antes de llegar al motivo de la reunión de las viejas amigas.

Así, por ejemplo, a lo largo del juego podemos grabar distintas especies de aves, paisajes memorables, rastros de una zona de caza o vídeos temáticos sobre nuestras amigas. Somos nosotros quienes capturamos esos recursos visuales que luego organizaremos para crear estos vídeos temáticos, pudiendo elegir el orden de los clips, sustituir unos por otros, etc.

Estos vídeos no son el único coleccionable del juego. También hay objetos con los que podemos interactuar, pequeños puzles, notas, y cosas por el estilo que también suman para conseguir el 100% de cada escena, aunque para ver todas las relaciones posibles tendrás que jugarlo varias veces

De hecho, el juego permite rejugar los capítulos de dos formas distintas, una "para coleccionistas" que solo quieren conseguir todos los objetos, y un "modo historia" para los que quieran modificar sus elecciones desde el capítulo seleccionado...

Lo cierto es que tiene algunas escenas y pasajes realmente emotivos, que saben capturar bastante bien esa etapa en la que pasamos de "adolescentes" a la vida adulta, la confusión de la edad y los sueños que, probablemente, no se cumplirán.

Eso sí, desde el punto de vista mecánico, la profundidad de los sistemas de juego de Lost Records: Rage & Bloom se mantiene bastante plana durante toda la aventura. Lo "más especial" es todo lo que gira en torno a la grabación de los recuerdos y su posterior montaje. El resto, aparte de explorar e interactuar con puntos concretos del entorno, se limita a elegir las respuestas en cada diálogo. 

Y poco más. Dicho de otro modo, es una aventura sencilla, que pone el foco en la parte narrativa más que en la jugable, como acostumbran las aventuras narrativas de Dontnod. 

¿Es Lost Records: Bloom & Rage un juego difícil?

Como otras aventuras narrativas, el objetivo del juego no es dejar al jugador atrancado, ni nada parecido. Más bien, que pueda llegar al final y ver el desenlace acorde a sus decisiones.

Sí es cierto que tiene algunos momentos en los que podemos estar algo más "atascados", por ejemplo, si no encontramos el objeto que nos permite avanzar (al final se reduce a interactuar con todo), aunque en ocasiones un personaje secundario puede arrojar alguna pista o podemos encontrarla explorando un poco más el entorno.

Pero, no, Lost Recods: Bloom & Rage no es un juego difícil. No lo es, ni lo pretende, ni mucho menos es su objetivo. 

Duración de Lost Records: Bloom & Rage

El estudio afirma en su FAQ que completar Lost Records: Bloom & Rage lleva unas 10-12 horas de juego, aunque esto puede variar profundamente según tu estilo de juego. Yo puedo haberle metido fácilmente 9 horas a este primer capítulo... pero porque soy de los que miran hasta la última esquina.

Hay algún puzle, como abrir un candado con una cerradura numérica, que es totalmente opcional y puedes pasar de ello u obcecarte hasta dar con la solución. Según tus decisiones puedes acercarte más a una u otra amiga... por lo que Lost Records es bastante rejugable

En cuanto a terminar la segunda cinta una primera vez puede llevarte menos de 5 horas. Es algo más breve, con un desarrollo más "rápido", aunque está dividida en 19 capítulos (frente a los 25 de la primera cinta). De nuevo, tiene sus propias decisiones, aunque desde el punto de vista mecánico, es muy parecido, no hay novedades.

Dicho de otro modo, puedes completar una primera partida en torno a las 12-15 horas, según lo a "matacaballo" que vayas, y puedes sacarle más con los trofeos, probar otras decisiones y respuestas para acercarte más a otros personajes, etc.

Precio y ediciones de Lost Records: Bloom & Rage

Lost Records: Bloom & Rage se ha lanzado en formato digital por 39,99 euros. No es posible comprar las cintas por separado, en ese precio se incluyen ambas, y obtienes acceso directo a la segunda según se lance. Está disponible en PS Plus Premium y Extra.

También tendrá edición física, aunque en este caso todavía no se sabe la fecha (supongo que ahora que está el juego completo, tendremos noticias pronto, ya que ahora ya si es posible tener todo el contenido en el disco), ni el precio o si incluirá algún tipo de extra.

La opinión de HobbyConsolas de Lost Records: Bloom & Rage

Tras completar la segunda cinta, puedo decir que he mordido el anzuelo de Lost Records: Bloom & Rage, aun con reservas en ciertos aspectos. La primera cinta me convenció por la forma en la que confluyen las dos líneas temporales, la nostalgia al evocar los 90, las grabaciones con la cámara (y que la estética VHS esté tan presente). Quizá, porque aquella época la viví en primera persona.

Pero del mismo modo, si bien entiendo que la primera cinta es para poner en situación, para explorar las relaciones de las chicas (si eres de los que está todo el día con la palabra Woke en la boca, mejor no te acerques), también creo que el motivo que las reúne se desarrolla demasiado al final. Por suerte ya no tienes que esperar dos meses, y puedes jugar del tirón para ver el final de la historia.

Una segunda cinta que, todo sea dicho, sigue a pies juntillas lo visto en la primera, aunque algunos compases se me antojan algo forzados y que se despachan más rápido de lo que me gustaría. Es un capítulo más breve, que deja algo descompensada la aventura, y sin incoporar ninguna novedad jugable de peso, algo que al final ha afectado a este análisis de Lost Records y su puntuación final.

En general, algunas decisiones se sienten demasiado pueriles y tontorronas (dos chicas, cada una en un camino del bosque, elige a cuál sigues), y otras situaciones pues... bueno. Pero, aun con todo, creo que DONTNOD ha culminado un título cuya narrativa alcanza unas cotas de calidad parejas a las de Life is Strange, y eso, de primeras, habla bastante bien de esta nueva propuesta.

La historia, los personajes, los diálogos... todo está a un gran nivel y las interpretaciones son bastante buenas, aunque la jugabilidad resulta demasiado básica en algunos momentos y, lo que para mí es más cuestionable, se enreda demasiado en la primera cinta para llegar al climax, y en la segunda cinta como que hay prisa por despacharlo todo más rápido. 

Eso no quiere decir que se me haya hecho pesado, ni mucho menos. Tampoco da tiempo, aunque si has jugado a todas las aventuras de DONTNOD, quizá empieces a sentir algo de fatiga con su estilo. Lo que sí he echado en falta es el doblaje al castellano. Si bien los textos están bien localizados, a veces se solapan varias voces al mismo tiempo, y es fácil perderse algún detalle de los diálogos.

¡Ah! Y está verificado para Steam Deck, que es donde lo he jugado la mayor parte del tiempo para este análisis y lo cierto es que se mueve bastante bien, moviéndose según la carga gráfica entre 40 y 60 fps. En un equipo sobremesa con una RTX 5080, lógicamente luce bastante mejor, pero vamos, que se puede jugar perfectamente en portátil...

Así pues, con el desenlace ya visto, puedo decir que Lost Records es una aventura que brilla en lo narrativo y tiene algunos momentazos, aunque a nivel jugable peca de ser bastante básico, y no se aleja demasiado de lo visto en sus anteriores producciones. Si eres un ultrafan de su obra, lo disfrutarás, el resto... pues dependerá bastante de sus expectativas.

Valoración

Nota 78

DONTNOD luce su músculo narrativo con una interesante propuesta que, sin grandes novedades jugables, engancha. Si bien la primera cinta se extiende demasiado en mostrar todas las cartas, la segunda parece que tiene prisa por cerrar todo rápido (dura la mitad). Ni eso impide que sea un juego que los fans de DONTNOD vayan a disfrutar, el resto...

Lo mejor

Lo bien que traslada la nostalgia de una época al jugador. El desarrollo de personajes. Tiene algunos momentazos. La banda sonora. La traducción.

Lo peor

La cinta 2, Rage, se siente breve y precipitada. Las mecánicas pueden resultar simples y simplonas. Si no te va la fórmula aventurera de DONTNOD...

Plataforma comentada: Pc

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Lanzamiento

18-2-2025

Género

Aventura

Compañía

DONTNOD

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

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Alberto Lloret

Redactor jefe

Alberto Lloret es redactor jefe de Hobby Consolas desde 2019. Está especializado en videojuegos, hardware, retro y tendencias de la industria del videojuego, y coordina el vertical dedicado a videojuegos.

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