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Estudio de videojuegos

  • Nintendo Switch
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Estudio de videojuegos es un nuevo juego para Nintendo Switch desarrollado por Nintendo dedicado a la creación de videojuegos que se pondrá a la venta a partir del próximo 11 de junio de 2021.

 

Este simulador de creación de videojuegos nos hará sentirnos auténticos desarrolladores aprendiendo a crear juegos desde lo más básico empleando diversas herramientas sencillas de manejar. Para tener todos los conocimientos necesarios, habrá que estudiar todas las lecciones que vienen incluidas en el juego. 

 

Encontraremos lecciones para crear siete juegos base, como un juego competitivo en 2D para dos jugadores, un laberinto controlado el sensor de movimientos o un juego de carreras. Una vez aprendidas las lecciones, podremos pasar a programar en un modo libre, donde las posibilidades pueden ser infinitas.

 

Su manejo será tan sencillo que aquellos que no tengan experiencia previa en programación podrán crear videojuegos sin problema, pudiendo contar con la opción de conectar un ratón USB para ayudarnos a hacer la programación, prometiendo ser "una forma divertida e intuitiva" de crear videojuegos.

 

El videojuego Estudio de videojuegos para Nintendo Switch estará disponible a partir del próximo 11 de junio de 2021.

DATOS DEL JUEGO

Datos

  • Lanzamiento

  • Desarrollador

  • Género

    Simuladores

  • Pegi

    +7

  • Jugadores

    1

  • Soporta

    --

  • Idioma textos

    Español

  • Idioma audio

    --

  • Idioma subtitulos

    --

Trailer

Análisis

David Martínez

79

Hobby

Inevitablemente cualquier amante de los videojuegos se ha planteado alguna vez la posibilidad de crear sus propios títulos, o por lo menos de cambiar algún aspecto de los juegos que hayan hecho otros. El problema no es la creatividad (estoy seguro de que todos los que estáis leyendo este análisis tenéis un buen puñado de ideas para crear el próximo Zelda, Mario o Metroid). El problema del desarrollo de videojuegos es que la puerta de entrada tiene un precio muy alto. Hay que aprender programación y después familiarizarse con el uso de herramientas de creación de modelos 3D, como Blender o
...

Lo mejor

Una forma de aprender a crear videojuegos muy intuitiva, con un sistema de lecciones útil y muy divertido.

Lo peor

Requiere tiempo y esfuerzo. Está limitado por no poder crear animaciones, importar assets o componer música.

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